Jatilima : Jurnal Multimedia Dan Teknologi Informasi
Vol. 6 No. 02 (2024): Jatilima : Jurnal Multimedia Dan Teknologi Informasi

Implementasi Algoritma Greedy dan String Matching Penukaran Uang Menjadi Koin, Pencarian Pola dalam Teks yang Berisi Nama ”Indomaret”

Muhammad Arif Afandy (Unknown)
Septio Praja (Unknown)
Tulus Andriansah (Unknown)



Article Info

Publish Date
31 Jul 2024

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan algoritma greedy dalam penukaran uang Rupiah menjadi koin 100 Rupiah dan algoritma pencarian pola dalam teks yang berisi nama "Indomaret" di berbagai kota di Indonesia menggunakan algoritma string matching. Implementasi algoritma greedy dilakukan untuk memberikan solusi efisien dalam menyelesaikan permasalahan penukaran uang menjadi koin 100 Rupiah dengan meminimalkan jumlah koin yang diperlukan. Algoritma pencarian pola dalam teks menggunakan string matching digunakan untuk mencari keberadaan nama "Indomaret" di teks yang berisi daftar kota-kota di Indonesia. Implementasi ini dapat membantu dalam identifikasi lokasi dari gerai Indomaret di berbagai kota, sehingga memudahkan pengguna untuk menemukan gerai tersebut. Hasil dari penelitian ini dapat digunakan sebagai dasar untuk pengembangan sistem yang lebih kompleks dalam manajemen uang dan informasi lokasi gerai

Copyrights © 2024






Journal Info

Abbrev

jatilima

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

JATILIMA merupakan jurnal yang terbit dua nomor dalam satu volume (tahun), yaitu Peridoe I Bulan April dan Periode II Bulan Oktober. JATILIMA mempublikasikan tulisan-tulisan ilmiah hasil pemikiran, studi literatur, dan penelitian dalam bidang Ilmu Komputer. JATILIMA merupakan jurnal dengan sistem ...