Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
Vol 9 No 1 (2025): Januari 2025

Perancangan dan Pengembangan Aplikasi Berbasis Gamification untuk Meningkatkan Partisipasi Masyarakat dalam Pengelolaan Sampah

Yudhanto, Alif Alamsyah (Unknown)
Kartikasari, Dany Primanita (Unknown)
Siregar, Reza Andria (Unknown)



Article Info

Publish Date
08 Jan 2025

Abstract

Masalah pengelolaan sampah menjadi isu global yang semakin mendesak, termasuk di Indonesia. Partisipasi masyarakat dalam pengelolaan sampah sangat penting untuk mencapai keberhasilan dalam mengatasi masalah ini. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi berbasis gamifikasi yang dapat meningkatkan partisipasi masyarakat dalam pengelolaan sampah. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan waterfall. Pengembangan aplikasi dilakukan melalui beberapa tahap, mulai dari perancangan sistem, implementasi, hingga pengujian. Pengujian dilakukan dengan melibatkan pengguna untuk mendapatkan umpan balik mengenai fungsional dan efektivitas aplikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi berbasis gamifikasi yang dikembangkan berhasil meningkatkan partisipasi masyarakat dalam pengelolaan sampah. Fitur-fitur gamifikasi seperti poin, level, dan hadiah terbukti efektif dalam memotivasi pengguna untuk terus aktif dalam aplikasi. Selain itu, aplikasi ini juga memberikan informasi yang relevan mengenai pengelolaan sampah, sehingga pengguna dapat meningkatkan pengetahuan dan kesadarannya.

Copyrights © 2025






Journal Info

Abbrev

j-ptiik

Publisher

Subject

Computer Science & IT Control & Systems Engineering Education Electrical & Electronics Engineering Engineering

Description

Jurnal Pengembangan Teknlogi Informasi dan Ilmu Komputer (J-PTIIK) Universitas Brawijaya merupakan jurnal keilmuan dibidang komputer yang memuat tulisan ilmiah hasil dari penelitian mahasiswa-mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya. Jurnal ini diharapkan dapat mengembangkan penelitian ...