Bianglala Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika Akademi Bina Sarana Informatika Yogyakarta
Vol 13, No 1 (2025): Bianglala Informatika 2025

Perancangan Sistem Informasi Penjualan Sparepart Motor Berbasis Website Di Bengkel Teguh Raya Motor Tebo

Yunita, Nurma (Unknown)
Efitra, Efitra (Unknown)
Felawati, Fatima (Unknown)



Article Info

Publish Date
15 Mar 2025

Abstract

Bengkel Teguh Raya Motor merupakan mitra resmi Honda yang bergerak di bidang jasa servis kendaraan bermotor, layanan perbaikan, dan penjualan sparepart khusus untuk sepeda motor merek Honda. Terletak di Jl. Muaro Bungo – Jambi Km.04, Kelurahan Bedaro Rampak, Kecamatan Tebo Tengah, Kabupaten Tebo, operasional bengkel ini masih mengandalkan pencatatan manual. Pengelolaan data penjualan dan stok sparepart dilakukan secara manual dalam buku, menyebabkan proses kerja menjadi lambat, berisiko kesalahan, dan sering mengalami kehilangan data. Hal ini menyulitkan pembuatan laporan dan menghambat pelanggan dalam mencari informasi produk. Penelitian ini menggunakan metode research and development (R&D) untuk merancang dan menguji keefektifan sistem informasi penjualan sparepart berbasis web di Bengkel Teguh Raya Motor. Sistem ini bertujuan untuk mempermudah pengelolaan data penjualan dan penyimpanan informasi stok sparepart. Setelah perancangan sistem, pengujian dilakukan menggunakan metode blackbox testing dengan teknik equivalence partitioning. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem ini memenuhi harapan dengan persentase kepuasan rata-rata 93% berdasarkan skala Likert dari 15 responden. Dapat disimpulkan bahwa sistem informasi penjualan ini berhasil dirancang dan efektif dalam mengelola informasi penjualan serta memudahkan pelanggan dalam mencari informasi sparepart. 

Copyrights © 2025






Journal Info

Abbrev

Bianglala

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

JURNAL BIANGLALA INFORMATIKA telah memiliki ISSN baik versi cetak maupun online. Jurnal ini berisi tentang karya ilmiah hasil penelitian yang bertemakan: Sistem Pakar, Sistem Informasi, Web Programming, Mobile Programming, Games Programming, Data Mining, dan Sistem Penunjang ...