Barik
Vol. 4 No. 3 (2023)

PERANCANGAN CHARACTER CONCEPT ART ADAPTASI DARI NOVEL THER MELIAN: RECOLLECTION KARYA SHIENNY M. S.

Maghfiroh, Shinta Nadifa (Unknown)
Patria, Asidigisianti Surya (Unknown)



Article Info

Publish Date
07 Feb 2023

Abstract

Saat ini Indonesia mulai mengalami perkembangan yang cukup pesat dalam industri kreatif dan entertainment. Menurut Departemen Perdagangan RI tahun 2009, Industri kreatif adalah industri yang berasal dari pemanfaatan keterampilan, kreativitas, dan bakat yang dimiliki individu dalam menciptakan kesejahteraan dan lapangan pekerjaan. Industri ini akan berfokus untuk memberdayakan daya cipta dan daya kreasi berupa kreativitas dari suatu individu. Ther Melian: Recollection merupakan novel bergenre Medieval Fantasy, seri lepas dari Ther Melian Tetralogi yang ditulis oleh Shienny M.S. Seri Ther Melian merupakan tetralogi fantasi pertama di Indonesia. Recollection berisi 34 bab dan memiliki tebal 445 halaman, dan berlatar waktu 20 tahun sebelum kisah dalam buku pertama Ther Melian: Revelation dimulai. Tujuan dari penelitian ini adalah tersusunnya sebuah infografis yang memuat character concept art kedua tokoh utama dalam cerita novel Ther Melian: Recollection. Concept art merupakan salah satu bentuk komunikasi visual guna menyampaikan ide pada film, video game, animasi atau buku sebelum diaplikasikan pada produk akhir. Dengan adanya perancangan character concept art ini, para audience pecinta fantasi novel dapat lebih memahami visualisasi atau bentuk dari karakter yang sedang mereka baca. Dapat memperkirakan seperti apakah ekspresi, bentuk fisik, hingga detail tentang keunikan dari latar dunia novel tersebut. Kata Kunci: Concept Art, Novel, Fantasi

Copyrights © 2023






Journal Info

Abbrev

JDKV

Publisher

Subject

Arts Humanities Education Social Sciences

Description

About the Journal Jurnal Barik is a scientific journal focused on Visual Communication Design. Managed by an experienced editorial team, this journal accepts articles related to various aspects of design, ranging from theory, practice, to the latest technologies in the field of visual design. ...