DeKaVe
Vol 18, No 1 (2025): DeKaVe Vol. 18 No. 1 2025

Perancangan Board Game “Berdamai” Sebagai Upaya Manajemen Stres Pada Remaja Akhir

Mochamad Saiful Arif (Universitas Maarif Hasyim Latif)
Faiz Miftahul Huda (Unknown)



Article Info

Publish Date
30 Jun 2025

Abstract

Remaja sering menghadapi berbagai tantangan baru yang mempengaruhi kesejahteraan mental mereka, termasuk harapan akademis yang tinggi, tekanan sosial dari media, dan perubahan identitas yang signifikan. Manajemen stres sangat diperlukan untuk mengontrol dan mengelola emosi remaja, salah satunya melalui media interaktif seperti board game. Penelitian ini bertujuan untuk merancang board game sebagai media interaktif dalam upaya manajemen stres pada remaja akhir. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif, melibatkan observasi perilaku remaja, wawancara dengan psikolog, praktisi board game, serta remaja, dan studi literatur yang didukung oleh dokumentasi. Proses perancangan mengikuti pendekatan design thinking. Hasil penelitian menunjukkan bahwa remaja memerlukan media interaktif seperti board game untuk membantu mereka dalam manajemen stres. Penulis menciptakan board game "Berdamai" dengan komponen yang mendukung upaya manajemen stres. Selain itu, penulis juga merancang media pendukung berupa kaos, gantungan kunci akrilik, gantungan kunci lingkaran, pin, notebook, bolpoin, karakter kostum, dan QR stand untuk memperkaya pengalaman penggunaan board game tersebut.

Copyrights © 2025






Journal Info

Abbrev

dkv

Publisher

Subject

Arts Humanities Languange, Linguistic, Communication & Media

Description

Jurnal DeKaVe diterbitkan oleh Program Studi Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa, Institut Seni Indonesia Yogyakarta bekerjasama dengan AIDIA (Asosiasi Profesional Desain Komunikasi Visual Indonesia) sebagai media publikasi ilmiah bagi karya penelitian maupun perancangan, yang mencakup: ...