Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengaruh Kahoot dan Quizizz terhadap hasil belajar Bahasa Indonesia pada materi drama siswa kelas XI SMA Negeri 27 Kabupaten Tangerang. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen dengan pendekatan kuantitatif dan pemilihan desain berupa pretest-posttest control group design. Teknik pengambilan sampel dengan menggunakan teknik simple random sampling. Teknik pengumpulan data dari hasil belajar siswa berupa tes pretest dan posttest kemampuan kognitif, afektif, dan psikomotorik. Hasil menunjukkan adanya pengaruh penggunaan Kahoot dan Quizizz pada hasil belajar siswa baik pada aspek kognitif, afektif, dan psikomotorik. Selain itu, ditemukan juga adanya perbedaan yang signifikan penggunaan Kahoot dan Quizizz baik pada aspek kognitif, afektif, dan psikomotorik. Disimpulkan bahwa penggunaan Kahoot dan Quizizz berpengaruh terhadap hasil belajar siswa baik pada aspek kognitif, afektif, dan psikomotorik.
Copyrights © 2025