SAINTEK
Vol. 4 No. 1 (2025): Seminar Nasional Sains dan Teknologi (SAINTEK) ke 4 - Februari 2025

Pembuatan Game Simulator Berbasis Supermarket

Raihan Ardiansyah (Unknown)



Article Info

Publish Date
02 Feb 2025

Abstract

Kajian ini mengintegrasikan berbagai pendekatan inovatif dalam pengembangan game simulator, termasuk optimalisasi visualisasi 3D, pengembangan game edukasi berbasis metodologi, dan penerapan dokumen desain game yang sistematis. Teknik seperti penggunaan normal maps dan displacement maps terbukti meningkatkan efisiensi visualisasi 3D pada perangkat keras yang terbatas. Selain itu, metode Game Development Life Cycle (GDLC) memberikan kerangka kerja sistematis untuk menciptakan game edukasi interaktif berbasis Android. Selanjutnya, penggunaan Game Design Document (GDD) memastikan keberhasilan proyek melalui komunikasi tim yang efektif. Studi ini bertujuan untuk memberikan panduan holistik dalam pengembangan game simulator yang realistis, efisien, dan inovatif dan hasilnya adalah sebuah game simulator dengan berbasis supermarket.

Copyrights © 2025






Journal Info

Abbrev

SAINTEK

Publisher

Subject

Automotive Engineering Civil Engineering, Building, Construction & Architecture Computer Science & IT Engineering Industrial & Manufacturing Engineering

Description

Prosiding Sains dan Teknologi (SAINTEK) merupakan wadah publikasi dari hasil penelitian yang telah dipresentasikan pada Seminar Nasional Sains dan Teknologi (SAINTEK) yang diselenggarakan setiap tahun oleh Fakultas Teknik Universitas Pelita Bangsa. Penelitian yang dipublikasikan bersifat ...