INFOKOM
Vol. 12 No. 2 (2018): JURNAL INFOKOM

PEMANFAATAN AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA BELAJAR INTERAKTIF SISWA DI SEKOLAH SD (SD NEGERI 1 PALIMANAN & NEGERI 2 PALIMANAN) MENGGUNAKAN METODE QUASY EKSPERIMEN

Kundalini (Unknown)



Article Info

Publish Date
03 Nov 2021

Abstract

Dunia teknologi informasi saat ini mengalami perkembangan yang sangat pesat. Banyak teknologi-teknologi terbaru yang bermunculan, Saat ini teknologi yang lagi berkembang yakni Augmented Reality (AR). Augmented reality yaitu penggabungan antara objek virtual dengan objek nyata. Penggabungan antara objek virtual dengan objek nyata ini akan memberikan informasi yang lebih cepat dan lebih banyak terhadap suatu objek. Dalam penelitian ini penulis ingin membuat aplikasi Augmented Reality agar dapat meningkatka kecerdasan siswa dan dapat menangkap lebih mudah dengan aplikasi ini , dan menggunakan media desktop.Berdasarkan latar belakang masalah diatas saya sebagai penulis ingin membuat aplikasi Augmented Reality agar dapat meningkatka kecerdasan siswa dan dapat menangkap lebih mudah dengan aplikasi ini.

Copyrights © 2018






Journal Info

Abbrev

file_jurnal

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

Jurnal Ilmiah INFOKOM STIKOM Poltek Cirebon diterbitkan oleh Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Poltek Cirebon. Redaksi mengundang para dosen, peneliti dan profesional dari dunia industri dan kerja untuk menulis tulisan ilmiah dan pengalaman praktis-nya di lapangan terkait implementasi Informatika dan ...