Jurnal Teknologi Informasi
Vol 5 No 1 (2017): Jurnal Teknologi Informasi

Aplikasi Game Edukasi Sliding Puzzle Menggunakan Metode Breadth-First Search

Fufqan Yani (Universitas Sains dan Teknologi Jayapura)
Marla Sheilamita Shalin Pieter (Universitas Sains dan Teknologi Jayapura)
Mohammad R. Irjii Matdoan (Universitas Sains dan Teknologi Jayapura)



Article Info

Publish Date
24 Apr 2017

Abstract

Kecerdasan Buatan ( Artificial Intelligence - AI) dalam sebuah game adalah salah satubidang penelitian yang sangat menarik hingg saat ini. Kecerdasan Buatan sering digunakan untukmencari penyelesaian atau solusi, yang meliputi masalah, ruang dan keadaan. Game Sliding Puzzleadalah salah satu bentuk game yang mengasah otak untuk menyelesaikan game tersebut dan dapatmemasukkan kecerdasan buatan dalam mencari solusi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang danmembangun sebuah perangkat lunak berupa Game Edukasi Sliding Puzzle dengan menggunakanmetode Breadth First Search untuk menemukan solusi dengan menggunakan bahasa pemogramanMicrosoft Visual FoxPro 9. Penelitian ini menghasilkan Game Edukasi Sliding Puzzle dimana terdapatrekomendasi langkah algoritma Breadth First Search dalam memberikan solusi langkah yang optimal.

Copyrights © 2017






Journal Info

Abbrev

jti

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

The scope of JTIIK includes the following areas: Domain Specific Frameworks and Applications IT Management dan IT Governance e-Government e-Healthcare, e-Learning, e-Manufacturing, e-Commerce ERP dan Supply Chain Management Business Process Management Smart Systems Smart City Smart Cloud Technology ...