Jurnal Ekuilnomi
Vol. 8 No. 1 (2026): Ekuilnomi Vol 8(1), Feb 2026

Board Game Experience Sebagai Strategi Meningkatkan Kepuasan Konsumen (Studi Kasus: Resto Sambal Bakar Sultan)

Darmawan, Komang Surya Putra (Unknown)
Purnamayasa, I Komang Widya (Unknown)



Article Info

Publish Date
15 Feb 2026

Abstract

Persaingan usaha kuliner menuntut pelaku bisnis untuk tidak hanya berfokus pada kualitas makanan, tetapi juga pada penciptaan pengalaman yang mampu meningkatkan kepuasan pelanggan. Salah satu strategi yang mulai diterapkan adalah penyediaan Board Game sebagai bagian dari experiential marketing di restoran. Penelitian ini bertujuan mengkaji pengaruh Board Game experience terhadap kepuasan pelanggan di Resto Sambal Bakar Sultan, Kota Mataram. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif studi kasus dengan teknik observasi, wawancara, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Board Game memberikan pengalaman sosial dan emosional yang meningkatkan rasa nyaman, kebersamaan, serta kepuasan pelanggan, sekaligus mendorong niat berkunjung kembali dan rekomendasi positif

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

ekuilnomi

Publisher

Subject

Economics, Econometrics & Finance

Description

Jurnal Ekuilnomi : Jurnal Ekonomi Pembangunan encompasses original research manuscripts, review article, in the field of research that covers scientific including: Economic development, Labor economics, Environmental economics, Microeconomics,Macroeconomics,Rural development, Urban & regional ...