Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika
Vol. 2 No. 3 (2026): Januari - Maret

Rancang Bangun Permainan Simon Says Untuk Meningkatkan Daya Ingat & Respon Siswa Sekolah Dasar

Jasman, Ibnu Michael (Unknown)
Devita, Retno (Unknown)
Putra, Ondra Eka (Unknown)



Article Info

Publish Date
15 Mar 2026

Abstract

Perkembangan kecerdasan pada siswa sekolah dasar terutama dalam aspek daya ingat dan kecepatan respons merupakan fondasi penting dalam proses pembelajaran. Namun, metode konvensional yang bersifat monoton dan kurang melibatkan aspek sensorimotor seringkali menurunkan motivasi dan minat belajar siswa. Untuk itu, penelitian ini merancang dan membangun sebuah permainan interaktif “Simon Says” berbasis mikrokontroler yang dirancang khusus untuk meningkatkan daya ingat dan kecepatan respons siswa SD. Mode pertama berfokus pada peningkatan respon dan fokus melalui rangkaian perintah yang harus dilakukan. Mode kedua menitik beratkan pada peningkatan daya ingat. Terakhir mode 3 menggabungkan focus dan daya ingat. Diharapkan inovasi ini tidak hanya meningkatkan aspek kognitif siswa meliputi working memory dan reaksi sensorimotor tetapi juga memacu minat belajar anak yang selama ini rendah akibat metode tradisional yang membosankan

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

jiki

Publisher

Subject

Computer Science & IT Electrical & Electronics Engineering Engineering Mathematics

Description

Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika (E-ISSN : 3063-9026 )adalah jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh GLOBAL SCIENTS PUBLISHER. Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika diterbitkan secara berkala yaitu 4 kali dalam setahun (pada bulan januari, april, juli dan oktober) yang bertujuan untuk ...