Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi
Vol. 5 No. 1 (2025): Juni

Implementasi Drop Rate Item menggunakan Algoritma Weighted Random Sampling dalam Game Action Platformer

Zada Maulana (Universitas Mercu Buana Yogyakarta)
Mutaqin Akbar (Universitas Mercu Buana Yogyakarta)



Article Info

Publish Date
02 Jul 2025

Abstract

Penelitian ini berfokus pada penerapan algoritma Weighted Random Sampling untuk sistem drop rate item dalam game action platformer berbasis Godot Engine. Tujuan utama penelitian adalah menciptakan distribusi hadiah yang lebih adil dan terkendali, sehingga memperbaiki kelemahan metode acak seragam. Algoritma Weighted Random Sampling memberikan bobot berbeda untuk setiap jenis item — common, rare, dan epic — sehingga peluang kemunculannya sesuai kelangkaan yang diinginkan. Metode pengembangan meliputi studi literatur, perancangan, implementasi dalam GDScript, dan pengujian secara visual dan fungsional. Hasil pengujian menunjukkan bahwa distribusi drop item mendekati rasio teoritis dan mampu memberikan pengalaman bermain yang lebih memuaskan. Dengan begitu, sistem ini terbukti efektif dan efisien untuk digunakan dalam game berbasis Godot Engine.

Copyrights © 2025






Journal Info

Abbrev

KOMITEK

Publisher

Subject

Computer Science & IT Education Languange, Linguistic, Communication & Media

Description

Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi aims to provide a highly readable and valuable addition to the literature that will serve as an indispensable reference tool for years to come. The scope of the journal includes all new theoretical and experimental findings in the field of Computers, ...