Jurnal Pengabdian Masyarakat IPTEKS
Vol. 10 No. 1 (2024): JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT IPTEKS

Inovasi Pembelajaran melalui Game Edukasi berbasis Visi Komputer di TK Puri Cendekia Surabaya

Heru Arwoko (Universitas Surabaya)
Sofia Ariyani (Universitas Muhammadiyah Jember)



Article Info

Publish Date
30 Jun 2024

Abstract

Tujuan dari pengabdian masyarakat ini adalah untuk mempromosikan model inovasi pembelajaran melalui game edukasi berbasis visi komputer di TK Puri Cendekia Surabaya daerah perbatasan Gersik Inovasi pembelajaran yang dimaksudkan untuk meningkatkan interaksi dan keterlibatan anak-anak selama proses pembelajaran dan untuk meningkatkan perkembangan kognitif dan motorik mereka melalui permainan yang mendidik dan bisa menciptakan suasana yang sangat menyenangkan. Sosialisasi ini membuat dan menerapkan game edukasi yang menggunakan teknologi visi komputer untuk mengidentifikasi gerakan tangan dan tubuh anak-anak. Hal ini memungkinkan mereka untuk berinteraksi langsung dengan konten pembelajaran yang ditampilkan di layar. Hasil sosialisasi model ini menunjukkan bahwa game edukasi berbasis visi komputer dapat meningkatkan keinginan anak-anak untuk belajar, kemampuan menyelesaikan masalah, dan keterampilan motorik halus. Selain itu, komentar positif dari orang tua dan guru menunjukkan bahwa model ini dapat diadopsi secara lebih luas di berbagai institusi.

Copyrights © 2024






Journal Info

Abbrev

PENGABDIAN_IPTEKS

Publisher

Subject

Humanities Social Sciences Other

Description

The aim of this journal publication is to disseminate the conceptual thoughts or ideas and research results that have been achieved in the area of community services. Jurnal Pengabdian Masyarakat IPTEKS, particularly focuses on the main problems in the development of the sciences of community ...