Pendas : Jurnah Ilmiah Pendidikan Dasar
Vol. 11 No. 02 (2026): Volume 11 Nomor 02, Juni 2026 Published

PENGARUH GAME SCRATCH “PETUALANGAN COCO” TERHADAP LITERASI FINANSIAL DAN BERPIKIR KREATIF SISWA SD




Article Info

Publish Date
24 Apr 2026

Abstract

Rendahnya literasi finansial dan kemampuan berpikir kreatif siswa sekolah dasar dalam mengelola keuangan menjadi permasalahan utama di tengah tingginya tantangan ekonomi. Siswa cenderung konsumtif tanpa memikirkan kebutuhan jangka panjang. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur efektivitas penggunaan game edukasi berbasis Scratch “Petualangan Coco” dalam meningkatkan pemahaman literasi finansial dan berpikir kreatif siswa. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode pre-eksperimen desain One Group Pretest-Posttest. Sampel penelitian adalah 27 siswa kelas V SDN Mekarjaya 01, Kabupaten Bandung, yang dipilih menggunakan teknik sampling jenuh. Data dikumpulkan melalui instrumen tes tertulis (pretest dan posttest) dan dianalisis menggunakan uji Paired Sample t-test berbantuan IBM SPSS versi 29. Hasil penelitian menunjukkan peningkatan yang signifikan, dibuktikan dengan lonjakan rata-rata nilai siswa dari 61,07 pada saat pretest menjadi 78,89 pada posttest. Hasil uji hipotesis menunjukkan nilai Sig. (2-tailed) < 0,001, sehingga H1 diterima. Kesimpulannya, game edukasi "Petualangan Coco" terbukti memberikan pengaruh yang positif dan signifikan terhadap pemahaman literasi finansial serta kemampuan berpikir kreatif siswa.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

pendas

Publisher

Subject

Other

Description

Pendas : Jurnah Ilmiah Pendidikan Dasar is a journal published twice a year, namely in June and December that aims to be a forum for scientific publications to pour ideas and studies complemented with the results of research related to primary school education. To achieve this, basic education ...