Jurnal Media Informatika
Vol. 7 No. 1 (2026): Edisi Januari - Februari

Perancangan Video Animasi 3d Berjudul “Adab Masuk Masjid” untuk Pembelajaran Akhlak Siswa Sekolah Dasar Muhammadiyah 019 Bangkinang

Nazhifah, Ummu (Unknown)
Ocmi Sakti, Sheanny (Unknown)



Article Info

Publish Date
19 Feb 2026

Abstract

Pendidikan akhlak merupakan aspek penting dalam pembentukan karakter siswa sekolah dasar. Namun, penyampaian materi secara konvensional sering kurang efektif dalam menarik perhatian siswa. Penelitian ini bertujuan untuk merancang, memproduksi, dan mengimplementasikan video animasi 3D berjudul “Adab Masuk Masjid” sebagai media pembelajaran akhlak di SD Muhammadiyah 019 Bangkinang. Penelitian menggunakan pendekatan Research and Development (R&D) dengan metode kualitatif. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara dengan guru Pendidikan Agama Islam, dan dokumentasi proses pengembangan media. Pengembangan animasi dilakukan melalui pipeline produksi animasi 3D yang terstruktur, meliputi tahap pra produksi, produksi, dan pasca produksi, dengan validasi konten secara berkelanjutan oleh guru. Produk akhir berupa video animasi 3D berdurasi 4 menit 3 detik dengan pendekatan storytelling naratif. Hasil  implementasi terbatas menunjukkan bahwa media animasi 3D mampu meningkatkan fokus perhatian siswa, memicu keterlibatan emosional, serta mendorong diskusi aktif mengenai nilai adab masuk masjid. Penelitian ini berkontribusi pada penyediaan dokumentasi proses pengembangan animasi 3D yang sistematis dan dapat direplikasi sebagai acuan pengembangan media pembelajaran akhlak berbasis animasi.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

jumin

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

1. IT Infrastructure and Security (ITIS): Information Security and Privacy Digital Forensics Network Security Cryptography Cloud and Virtualization Emerging Technologies Computer Vision and Image Ethics in Information Systems Human Computer Interaction Wireless Sensor Networks Medical Image Analysis ...