Jurnal Gladiator
Vol 6 No 2 (2026): jurnal gladiator

Pengaruh Game Online Terhadap Tingkah Laku Anak Usia 13-14 Tahun

Alhasani, Ayatulloh Khumaidi (Unknown)
Marheni, Eddy (Unknown)
Irawan, Roma (Unknown)
Soniawan, Vega (Unknown)



Article Info

Publish Date
27 Apr 2026

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh game online terhadap tingkah laku anak usia 13-14 tahun, khususnya pada aspek emosi dan interaksi sosial. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif. Penelitian dilaksanakan di SMP Negeri 13 Padang pada bulan Oktober 2025. Subjek penelitian terdiri dari dua wali kelas, dua guru mata pelajaran, dan dua orang tua siswa. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui wawancara dan dokumentasi, dengan instrumen berupa pedoman wawancara. Teknik analisis data menggunakan triangulasi sumber untuk memastikan keabsahan data. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game online memiliki pengaruh signifikan terhadap tingkah laku anak usia 13-14 tahun. Pada aspek emosi, anak yang bermain game secara berlebihan cenderung mengalami perubahan suasana hati yang tidak stabil, mudah marah, dan sulit mengendalikan emosi. Pada aspek interaksi sosial, ditemukan penurunan komunikasi langsung dengan lingkungan sekitar serta kecenderungan menarik diri. Namun, terdapat juga dampak positif seperti meningkatnya kemampuan kerja sama pada game berbasis tim. Dengan demikian, penggunaan game online perlu dikontrol agar memberikan dampak positif bagi perkembangan anak.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

gltdor

Publisher

Subject

Other

Description

Jurnal Gladiator merupakan jurnal kepelatihan olahraga yang sudah ada sejak tahun 2018 dan terus mempublikasikan artikel-artikel ilmiah dibidang pendidikan kepelatihan olahraga hingga kini yang dilandasi dengan persyaratan publikasi ilmiah untuk wisudawan khususnya Jurusan Kepelatihan FIK UNP. ...