LOGIC : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan
Vol. 4 No. 3 (2026): Logic : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan

Pengembangan Website Company Profile PT Digi Herba Nusantara Berbasis Laravel Menggunakan Metode Prototype

Agil Friansyah (Universitas Pamulang)
Joko Priambodo (Universitas Pamulang)
Devana Alfiyan Shaleh (Universitas Pamulang)
Hanif Almasah (Universitas Pamulang)



Article Info

Publish Date
19 Jun 2026

Abstract

Kebutuhan perusahaan terhadap media informasi digital mendorong PT Digi Herba Nusantara untuk memiliki situs web Company Profile yang mampu menyajikan profil perusahaan, layanan, portofolio, artikel, dan informasi kontak secara terstruktur. Penelitian terapan ini bertujuan mengembangkan website Company Profile berbasis Laravel menggunakan metode prototype. Tahapan pengembangan meliputi pengumpulan kebutuhan, pembuatan prototype, evaluasi pengguna, perbaikan prototype, implementasi sistem, dan pengujian fungsional menggunakan Blackbox Testing. Sistem dirancang dengan arsitektur Model-View-Controller (MVC) untuk memisahkan pengelolaan data, logika aplikasi, dan tampilan antarmuka. Hasil implementasi menghasilkan halaman publik berupa beranda, profil, layanan, portofolio, artikel, kontak, serta panel admin sederhana untuk pengelolaan konten. Hasil pengujian menunjukkan seluruh skenario utama pada sisi pengunjung dan admin berstatus sesuai, termasuk akses halaman, pengiriman pesan, login admin, serta pengelolaan layanan dan artikel. Website yang dikembangkan berpotensi meningkatkan efektivitas penyampaian informasi, memudahkan pembaruan konten, serta memperkuat citra profesional perusahaan.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

logic

Publisher

Subject

Humanities Computer Science & IT Control & Systems Engineering Education Other

Description

1. Komputasi Lunak, 2. Sistem Cerdas Terdistribusi, Manajemen Basis Data, dan Pengambilan Informasi, 3. Komputasi evolusioner dan komputasi DNA/seluler/molekuler, 4. Deteksi kesalahan, 5. Sistem Energi Hijau dan Terbarukan, 6. Antarmuka Manusia, 7. Interaksi Manusia-Komputer, 8. Hibrida dan ...