Maraknya jual beli pakaian bekas layak pakai di kalangan masyarakt menengah ke bawah berdampak pada menjamurnya bisnis jual beli pakaian bekas. Perubahan gaya hidup dan kondisi ekonomi global dimana masyarakat cenderung mengutamakan kebutuhan pokok terutama pangan. Tujuan penelitian untuk merancang aplikasi jual beli pakaian second dengan metode prototyping dimana user secara langsung dengan memberikan masukan terhadap alur sistem, tampilan dan fitur dalam aplikasi jual beli ini. Pengujian aplikasi dilakukan dengan menggunakan metode User Acceptance Test (UAT). Aplikasi jual beli Ootdsecond diharapkan mampu memberikan solusi bagi masyarakat yang ingin melakukan jual beli pakaian bekas secara digital tanpa harus keluar rumah dan transaksi dapat dilakukan dimana saja dan kapan saja. Sistem dibangun dan dirancang berbasis web dan kedepannya sistem akan dikembangkan lebih lanjut dengan aplikasi jual beli Ootdsecond berbasis mobile
Copyrights © 2026