Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

SOSIALISASI DAN WORKSHOP PENGGUNAAN SISTEM INFORMASI PENELUSURAN DATA ALUMNI BERBASIS WEB BAGI 6 SMK PUSAT KEUNGGULAN Winanti Winanti; Ara Riswara; Nana Supiana; Nurasiah Nurasiah; Adiyanto Adiyanto; Marhaendro Purno; Istajib Kulla Himmy’azz; Dwi Ferdiyatmoko Cahya Kumoro; Karnawi Kamar; Yayah Yulia; Yusuf Yusuf; Bayu Suseno; Yoga Prihastomo; Widya Hapsari; Riyani Riyani
Abdimas Galuh Vol 5, No 1 (2023): Maret 2023
Publisher : Universitas Galuh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25157/ag.v5i1.10024

Abstract

Salah satu kendala yang dihadapi oleh Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) adalah sulitnya mendapatkan data alumni yang cepat yang disebabkan oleh banyaknya alumni yang berpindah alamat, pekerjaan, dan posisi jabatan tanpa memberikan informasi ke pihak SMK. Kebanyakan alumni putus komunikasi setelah mereka lulus, dan SMK jarang sekali melakukan penelusuran alumni secara khusus mengingat aktivitas pembelajaran di SMK sudah cukup padat. Kegiatan dilakukan melalui media zoom meeting mengingat kondisi waktu itu masih pandemi Covid-19 dan masih pemberlakuan pembatasan kegiatan masyarakat (PPKM) di Indonesia. Tujuan sosialisasi ini untuk memperkenalkan dan mengimplementasikan sistem penelusuran alumni berbasis web di 6 SMK Pusat Keunggulan yang secara khusus didampingi oleh kampus Universitas Insan Pembangunan Indonesia. Hasil sosialisasi diharapkan dapat membantu SMK untuk memahami manfaat sistem dan mengimplementasikan sistem penelusuran alumni sehingga mempermudah sekolah dalam memperoleh data alumni secara cepat.
Bimbingan Teknis bagi Guru melalui Program Pencegahan Perundungan pada SMK Permata Kemiri Kabupaten Tangerang Winanti Winanti; Istjib Kulla Himmy’azz; Dwi Ferdiyatmoko Cahya Kumoro; Karnawi Kamar; Erick Fernando; Nurasiah Nurasiah; Yayah Yulia; Adiyanto Adiyanto; Marhaendro Purno; Bayu Suseno; Yoga Prihastomo; Fajar P
Dharma Sevanam : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol 2 No 1 (2023): Juny 2023
Publisher : IAHN Gde Pudja Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53977/sjpkm.v2i1.906

Abstract

Bullying among adolescents, especially vocational school students, still often occurs, which starts from joking and insulting each other on purpose and in the end leads to bullying. Technical guidance is intended for teachers and school elements, carried out for one day with three speakers including a psychologist. The involvement of all elements of the school in this technical assistance aims to provide understanding and education to all elements of the school, especially teachers to understand the symptoms of bullying, types, behavior, impacts, and ways to prevent bullying. The technical guidance went smoothly and ended with a discussion and questions and answers as well as group photos. This technical guidance is expected to assist teachers and all elements of the school in early detection and dealing with bullying experienced by students.
Sosialisasi Peran Kemasan Melalui Pendampingan Pendaftaran Desain Industri pada Kampung Tematik Waru Brilliant Prihastomo, Yoga; Suwita, Jaka; Supriyanto, Supriyanto; Rizfie, Muhammad Dala; Dewi, Wulan Rahma; Rukmana, Andi; Yuniarti, Angger Styo; Mustofa, Mustofa
Abdimas Galuh Vol 6, No 2 (2024): September 2024
Publisher : Universitas Galuh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25157/ag.v6i2.15747

Abstract

Kemasan produk memiliki peran penting dalam menarik perhatian konsumen dan meningkatkan daya saing produk, terutama bagi usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM). Di Kampung Tematik Waru Brilliant Desa Bojong Renged, UMKM yang sebagian besar bergerak di bidang produksi makanan dan kerajinan, menghadapi tantangan dalam hal kemasan yang kurang menarik dan tidak memenuhi standar pasar, sehingga menghambat potensi produk mereka untuk bersaing. Selain itu, minimnya pengetahuan mengenai pendaftaran desain industri menjadi kendala bagi pelaku usaha dalam melindungi inovasi kemasan mereka, yang dapat berkontribusi pada penambahan nilai produk. Metodologi yang digunakan dalam program pengabdian masyarakat ini melibatkan pendekatan partisipatif dan kolaboratif dengan UMKM setempat. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan dalam pemahaman dan keterampilan UMKM terkait kemasan dan pendaftaran desain industri. Program ini tidak hanya berhasil meningkatkan kualitas kemasan dan kesadaran akan pentingnya perlindungan hukum melalui pendaftaran desain industri, tetapi juga mendorong peningkatan nilai tambah produk yang berkontribusi pada penguatan ekonomi lokal.
Smart enterprise architecture framework for developing patent office Prihastomo, Yoga; Prabowo, Harjanto; Trisetyarso, Agung; Soeparno, Haryono
Indonesian Journal of Electrical Engineering and Computer Science Vol 39, No 1: July 2025
Publisher : Institute of Advanced Engineering and Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.11591/ijeecs.v39.i1.pp681-690

Abstract

Technology and communication’s impact on daily life makes innovation vital for economic growth, highlighting prizing intellectual property (IP) asset protection and management. Patent office, pivotal custodians of legal frameworks and repositories of IP assets, grapples with significant challenges, and backlogs stemming from escalating patent applications and outdated processes. Patent office encounters the challenge of balancing innovation and IP protection because of the convergence of rapid advancements in technologies, for instance, AI, and blockchain. This research employs a design science research methodology to generate a tailored framework addressing these multifaceted challenges. The proposed smart enterprise architecture (SEA) framework offers a strategic, multidimensional approach to modernizing the patent office. It integrates principles from enterprise architecture, information systems management, and IP law, emphasizing efficiency, scalability, and security. The framework leverages the quadruple helix model, fostering collaboration between government, industry, academia, and civil society to enhance stakeholder engagement and innovation ecosystems. Optimizing patent office functions and adapting to IP management’s evolution, the SEA framework integrates technology and organizational goals for a comprehensive approach.
Recent trends in packaging design based on Industrial Design registrations in Indonesia Mardani, Andy; Prihastomo, Yoga
PRODUCTUM Jurnal Desain Produk (Pengetahuan dan Perancangan Produk) Vol 8, No 1 (2025)
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/productum.v8i1.14628

Abstract

Indonesia is experiencing a significant transformation in its industrial sector, with packaging emerging as a crucial element of industrial growth. This study investigates recent trends in packaging based on industrial design applications in Indonesia from 2001 to 2023. The methodology involves analyzing data from specific databases of industrial design applications, focusing on the number of applications, their origin, and their classification according to the Locarno system. The analysis includes quantitative data on the frequency and distribution of design applications and qualitative insights from case studies. The results reveal a robust domestic industry with many applications from local entities such as research institutions and companies. The dominant categories include flexible packaging (bags, sachets, tubes) and rigid packaging (bottles, large containers), catering to various sectors like food, cosmetics, pharmaceuticals, and chemicals. International interest is also notable, with significant contributions from global corporations, highlighting Indonesia's strategic importance in the global packaging market. From 2001 to 2023, the number of domestic design applications related to packaging in Indonesia increased from 197 to 780, while foreign applications grew from 37 to 221. Although domestic filings remained higher overall, the foreign share peaked at 40.2% in 2020, reflecting a growing international interest in Indonesia's packaging design sector.
Kegiatan Perancangan Aplikasi Pembelajaran berbasis Artificial Intelligent Sebagai Upaya Implementasi Digitalisasi Pembelajaran di Sekolah Winanti, Winanti; Prihastomo, Yoga; Prabowo, Yulius Denny; Sidik, Achmad; Hendriyati, Penny; Luthfian, Muhammad; Setiawan, Rizky; Yusuf, Yusuf; Wardiansyah, Wardiansyah; Budiadyana, Gusti Nyoman
Proletarian : Community Service Development Journal Vol 3 No 1 (2025): May 2025
Publisher : PT. BERBAGI TEKNOLOGI SEMESTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61098/proletariancomdev.v3i1.265

Abstract

Perkembangan teknologi digital di dunia pendidikan menjadi kebutuhan dan urgensi dalam menghadapi persaingan dan tantangan di era revolusi industry 5.0 dan peningkaan kualitas pendidikan. Salah satu teknologi yang berkembang adalah Artificial Intelligence (AI) yang mampu meningkatkan motivasi belajar dan keterlilbatan siswa. Masih banyaknya sekolah yang belum memanfaatkan teknologi AI disebabakan beberapa faktor antara lain infrastruktur dan kemampuan SDM yang belum melek teknologi. Perlu dibuat dan dirancang aplikasi pembelajaran yang dapat mempermudah guru dan siswa dalam pelaksanaan belajar yang terintegrasi AI. Metode yang digunakan dalam kegiatan ini adalah diskusi interaktif dan metode kualitatif yang dapat terlihat dalam dokumen notulen kegiatan. Kegiatan berlangsung satu hari dan dihadiri oleh enam orang yang terdiri dari tim dosen dan tim mahasiswa. Kegiatan berlansung lancar dan dihasilkan kesepakatan draf aplikasi pembelajaran beserta fitur-fitur yang akan digunakan. Kegiatan ini sebagai tindak lanjut dari kegiatan sebelumnya yaitu kegiatan focus group discussion dan tindak lanjut rancang bangun aplikasi yang telah dilakukan sebelumnya. Kegiatan ini juga menjadi luaran tambahan yang akan dilaporkan ke akun bima dalam program hibah penelitian dan pengabdian kepada masyarakat tahun anggaran 2025
Pelatihan Pemanfaatan Mendeley Guna Mendukung Manajemen Referensi Mahasiswa Semester Akhir Prihastomo, Yoga; Winanti, Winanti; Purno, Marhaendro; Himmy’azz, Istajib Kulla; Bangun Napitupulu, Bonar Jeppri; Cahya Kumoro, Dwi Ferdiyatmoko; Goestjahjanti, Francisca Sestri; Setyani, Ika; Ahadi, Ahadi; Yusuf, Yusuf
Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstorming Vol 6, No 3 (2023): Jurnal Abdimas PHB : Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstormin
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/japhb.v6i3.4919

Abstract

Dalam mengikuti perkuliahan, mahasiswa membutuhkan berbagai literatur bacaan guna mendukung kegiatan belajar yang mereka lakukan. Banyaknya literatur yang menjadi referensi bacaan sering kali membuat mahasiswa kesulitan dalam mengelola referensi. Manajemen referensi sangat penting bagi para peneliti, akademisi, mahasiswa, dan profesional lainnya karena dapat membantu mempermudah proses penulisan karya ilmiah seperti: skripsi, tesis, disertasi, artikel prosiding, atau jurnal. Dari berbagai macam software manajemen referensi, penulis memilih Mendeley. Adapun metode yang digunakan dalam kegiatan pengabdian ini adalah dengan melakukan ceramah mengenai apa itu Mendeley. Selanjutnya penulis melakukan sesi praktikum penggunaan Mendeley Desktop maupun Mendeley Reference Manager mulai dari instalasi hingga penggunaan. Jumlah peserta pelatihan sebanyak 50 (lima puluh) orang peserta. Dari hasil evaluasi yang dilakukan, ditemukan skor rata-rata indeks kepuasan sebesar 4,76 poin dari 5,00.
Sosialisasi Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Berbasis Artificial Intelligent melalui Focus Group Discussion Winanti, Winanti; Prihastomo, Yoga; Prabowo, Yulius Denny; Sidik, Achmad; Hendriyati, Penny; Luthfian, Muhamad; Setiawan, Rizky
Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstorming Vol 8, No 4 (2025): Jurnal Abdimas PHB : Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstormin
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/japhb.v8i4.8921

Abstract

Perkembangan teknologi Artificial Intelligent (AI) berdampak secara langsung terhadap proses pembelajaran. Tidak sedikit pendidik yang kewalahan dalam menghadapi gempuran teknologi ini dimana siswa lebih cepat menangkap perkembangan teknologi. Dibutuhkan kemudahan, efisien dan efektivitas pembelajaran dengan menggunakan teknologi Artificial Intelligent (AI). Peran teknologi AI yang sangat kuat, positif dan kontruktif untuk mendukung kemajuan pendidikan, peningkatan motivasi, dan minat belajar siswa. Tujuan dari kegiatan sosialisasi melalui Focus Group Discussion (FGD) ini untuk menggali permasalahan dan kebutuhan para guru dan siswa dalam penggunakaan aplikasi pembelajaran yang terintegrasi dengan artificial intelligent. Metode yang digunakan dalam kegiatan sosialisasi ini adalah dengan FGD dan presentasi secara langsung oleh ketua tim dilanjutkan dengan diskusi interaktif dengan seluruh peserta kegiatan. Sosialisasi diikuti oleh guru, kepala sekolah, pengelola sekolah (Yayasan), dosen dan mahasiswa yang berjumlah 26 peserta. Hasil FGD berupa pemetaan permasalahan dan kebutuhan user dalam pembelajaran. Hasil kegiatan ini digunakan sebagai dasar untuk merancang aplikasi pembelajaran berbasis artificial intelligent yang mudah dan inovatif. Hasil FGD menyatakan bahwa semua peserta menyetujui teknologi AI dapat membantu guru dan mempermudah pembelajaran bagi siswa. Dalam memanfaatkan teknologi AI dibutuhkan kebijakan dan regulasi agar teknologi AI tidak disalahgunakan  untuk hal-hal yang melanggar etika akademik. AI harus dimanfaatkan sebagai media pembelajaran yang interaktif, dan menarik.
Pemanfaatan Web Aplikasi Pembelajaran Teintegrasi Artificial Intelligent untuk Meningkatkan Keterlibatan Belajar Siswa Winanti, Winanti; Prihastomo, Yoga; Prabowo, Yulius Denny; Sidik, Achmad; Hendriyati, Penny; Luthfian, Muhamad; Setiawan, Rizky; Wardiansyah, Wardiansyah; Isbah, Latif Palikal
JPM: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 6 No. 2 (2025): October 2025
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/jpm.v6i2.2689

Abstract

The use of artificial intelligence (AI) technology in education is unavoidable and undeniable. It is a tool that can help teachers and students generate creative and innovative ideas. However, this does not mean that every school is adopting AI technology for various reasons, including teacher concerns about student dependency if continuously using AI. Learning becomes biased and it is impossible to determine whether students' personal results or AI results are the result, so many teachers are still reluctant to use AI. The aging of teachers and poor internet network infrastructure in some schools are among the factors that hinder the use of AI for learning. The purpose of utilizing this AI-integrated learning web application is to assist teachers and students in interactive learning with AI technology so that student engagement in learning continues to increase. The method used in this activity was an interview method with domain experts and potential users. To obtain direct data, focus group discussions (FGDs) and several sharing sessions were conducted through interactive discussions with several teachers, students, and school administrators. In addition, to support this activity, system trials and validation were conducted with teachers and students. The result of this activity is an interactive learning platform named InsanAI. This learning web application will be implemented in several schools and universities, while maintaining academic ethics. It is also hoped that this activity will provide teachers and school administrators with an understanding of the ease and benefits of using AI technology and help students increase their engagement in learning.
IMPLEMENTASI VIRTUAL REALITY UNTUK MEMPERKAYA PENGALAMAN BERBELANJA PADA WEBSITE TOKO SEPATU BINTANG SPORT Hermawan, Arif Budi; Prihastomo, Yoga; Yanto, Adi
Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) Vol 12, No 1 (2024): Juni 2024
Publisher : Universitas Insan Pembangunan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58217/ipsikom.v12i1.281

Abstract

Dalam konteks perubahan cara orang berbelanja akibat kemajuan teknologi informasi dan komunikasi, toko fisik sudah tidak lagi cukup untuk mencapai pasar yang lebih luas. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pasar yang lebih luas dan memberikan pengalaman berbelanja pada website toko sepatu Bintang Sport dengan menggunakan teknologi Virtual Reality (VR). Penelitian ini terdiri dari tiga tujuan, yaitu: (a) mengetahui kondisi penjualan sepatu secara langsung melalui toko fisik toko sepatu Bintang Sport saat ini, (b) merancang dan mengimplementasikan website dengan fitur VR untuk memperkaya pengalaman berbelanja pelanggan, dan (c) menguji implementasi VR pada website tersebut dengan metode System Development Life Cycle (SDLC) menggunakan model prototype. Diharapkan dengan adanya fitur VR pada website, toko sepatu Bintang Sport dapat memberikan pengalaman berbelanja yang lebih menarik dan meningkatkan daya saing mereka di industri e-commerce yang semakin kompetitif.