Orbit : Jurnal Ilmu Multidisiplin Nusantara
Vol. 2 No. 4 (2026): Orbit: Jurnal Ilmu Multidisiplin Nusantara

Hubungan Konformitas Teman Sebaya dengan Verbal Aggressiveness pada Dewasa Awal Pemain Aktif Game Online Mobile Legends

Sausan Salsabila (Universitas Bhayangkara Jakarta Raya, Jakarta, Indonesia)
Sarita Candra Merida (Universitas Bhayangkara Jakarta Raya, Jakarta, Indonesia)
Tugimin Supriyadi (Universitas Bhayangkara Jakarta Raya, Jakarta, Indonesia)



Article Info

Publish Date
01 Aug 2026

Abstract

Perilaku verbal aggressiveness merupakan salah satu bentuk perilaku agresif yang sering muncul pada pemain game online, terutama dalam permainan yang bersifat kompetitif seperti Mobile Legends. Salah satu faktor yang diduga berkaitan dengan perilaku tersebut adalah konformitas teman sebaya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara konformitas teman sebaya dan verbal aggressiveness pada dewasa awal pemain aktif game online Mobile Legends. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain korelasional. Sampel penelitian terdiri atas 197 dewasa awal berusia 20–40 tahun yang merupakan pemain aktif Mobile Legends dan diperoleh menggunakan teknik non-probability sampling. Data dikumpulkan menggunakan Skala Konformitas Teman Sebaya dan Skala Verbal Aggressiveness yang telah memenuhi kriteria validitas dan reliabilitas. Analisis data dilakukan menggunakan uji korelasi Pearson. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat hubungan positif yang signifikan antara konformitas teman sebaya dan verbal aggressiveness (r = 0,157; p = 0,028). Temuan ini menunjukkan bahwa semakin tinggi konformitas teman sebaya, semakin tinggi kecenderungan verbal aggressiveness pada dewasa awal pemain aktif Mobile Legends. Meskipun demikian, kekuatan hubungan yang diperoleh berada pada kategori sangat lemah, sehingga mengindikasikan bahwa verbal aggressiveness juga dipengaruhi oleh faktor-faktor lain di luar konformitas teman sebaya. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi bagi pengembangan kajian psikologi sosial, khususnya yang berkaitan dengan perilaku komunikasi pada pemain game online.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

orbit

Publisher

Subject

Engineering Languange, Linguistic, Communication & Media Law, Crime, Criminology & Criminal Justice Social Sciences Other

Description

Orbit: Jurnal Ilmu Multidisiplin Nusantara adalah media akademik yang memfasilitasi publikasi penelitian lintas disiplin ilmu dengan fokus utama pada kajian terkait wilayah Nusantara. Jurnal ini bertujuan untuk memberikan wadah bagi para akademisi, peneliti, dan praktisi dari berbagai bidang ilmu ...