Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi)
Vol. 10 No. 3 (2026): Prosiding Seminar Nasional Inovasi Teknologi Tahun 2026

Analisis Usability Website Komunitas Game Online menggunakan Metode UEQ

Vian Ardhana (Universitas Nusantara PGRI Kediri)
Ahmad Rasyid T.R (Universitas Nusantara PGRI Kediri)
Adinda Rahmayani Putri (Universitas Nusantara PGRI Kediri)
Damar Aryoseto Nugroho (Universitas Nusantara PGRI Kediri)
Satria Kharisma A.S (Universitas Nusantara PGRI Kediri)
Muhammad Adityayogis Wara (Universitas Nusantara PGRI Kediri)



Article Info

Publish Date
20 Jul 2026

Abstract

Perkembangan komunitas game online di Indonesia menuntut platform monitoring yang user friendly. Penelitian ini mengevaluasi kualitas pengalaman pengguna atau user experience pada landing page GameComm menggunakan metode User Experience Questionnaire atau UEQ. Evaluasi mencakup dimensi daya tarik, kejelasan, efisiensi, ketepatan, stimulasi, dan kebaruan. Data dihimpun via kuesioner daring berbasis UEQ yang diadaptasi ke skala Likert 1 sampai 5 terhadap 53 responden. Hasil analisis menunjukkan rata-rata keseluruhan sebesar 4,37 dari skala 5,00 dengan kategori Sangat Baik. Aspek Daya Tarik memperoleh skor tertinggi yaitu 4,44, disusul Efisiensi dan Kebaruan sebesar 4,41, sedangkan Stimulasi menjadi aspek terendah yaitu 4,25. Temuan mengindikasikan desain visual, arsitektur informasi, dan konsep inovatif GameComm memberikan pengalaman positif, namun elemen interaktivitas untuk keterlibatan jangka panjang masih perlu ditingkatkan.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

inotek

Publisher

Subject

Computer Science & IT Control & Systems Engineering Decision Sciences, Operations Research & Management Electrical & Electronics Engineering Energy Engineering Industrial & Manufacturing Engineering Mathematics Mechanical Engineering Transportation

Description

Teknologi saat berkembang sangat cepat selama beberapa tahun terakir ini. Perkembangan teknologi tersebut merupakan salah satu dampak dari peningkatan inovasi dalam bidang teknologi. Ide-ide dan produk baru selalu ada untuk membantu kemingkatkan kualitas kehidpan manusia. Dalam rangka mendukung ...