Pelestarian budaya kuliner Indonesia dapat dilakukan melalui media digital yang interaktif, salah satunya dengan game edukasi berbasis kuis. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game kuis bertema makanan tradisional Indonesia menggunakan game engine Unity sebagai platform pengembangan. Game ini dirancang untuk memberikan pengalaman belajar yang menyenangkan dengan menyajikan pertanyaan seputar makanan khas dari berbagai daerah, termasuk bahan, proses pembuatan, dan asal usulnya. Metode pengembangan yang digunakan adalah Game Development Life Cycle (GDLC), yang mencakup tahap inisiasi, pra-produksi, produksi, pengujian, dan distribusi. Pengujian dilakukan dengan metode Black Box Testing untuk memastikan fungsionalitas game berjalan dengan baik, serta melalui uji coba pengguna untuk menilai tingkat keterlibatan dan efektivitas pembelajaran. Hasil pengujian menunjukkan bahwa game ini dapat meningkatkan minat serta wawasan pemain terhadap kuliner tradisional Indonesia. Dengan tampilan yang menarik dan gameplay yang interaktif, game ini berpotensi menjadi media edukasi yang inovatif bagi masyarakat luas, terutama generasi muda.
Copyrights © 2025