Jurnal Pendidikan Ilmu Sosial
Vol. 5 No. 2 (2026): Juni

PENGEMBANGAN MEDIA FLIPBOOK: BERBASIS PERMAINAN BREAKING BAD HABIT UNTUK MELATIH MANAJEMEN WAKTU SISWA

amaliajanani Janani (Universitas Islam Negeri Sumatra Utara)
Abdurrahman (Universitas Islam Negeri Sumatra Utara)



Article Info

Publish Date
26 Aug 2026

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengembangkan media flipbook berbasis permainan Breaking Bad Habit sebagai media layanan Bimbingan dan Konseling untuk melatih manajemen waktu siswa. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang dibatasi pada tahap Analysis, Design, dan Development. Produk yang dikembangkan divalidasi oleh ahli materi, ahli media, dan guru Bimbingan dan Konseling, serta diuji kepada 15 siswa kelas VIII. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media yang dikembangkan memperoleh kategori sangat layak berdasarkan penilaian ahli materi, layak berdasarkan penilaian ahli media, sangat layak berdasarkan penilaian guru Bimbingan dan Konseling, serta sangat praktis berdasarkan hasil uji kepraktisan peserta didik. Dengan demikian, media flipbook berbasis permainan Breaking Bad Habit dinyatakan layak dan praktis digunakan sebagai media layanan Bimbingan dan Konseling untuk melatih manajemen waktu siswa.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

pendis

Publisher

Subject

Humanities Education Social Sciences

Description

Jurnal pendis merupakan salah satu jurnal yang dikelola oleh yayasan insan cipta medan. jurnal pendis memberikan peluang kepada setiap para akademisi (baik dosen, mahasiswa dan para pendidik lainnya) yang akan menerbitkan tulisan terbaiknya. Secara garis besar tulisan ini akan memuat berbagai ...