Jurnal Desain Grafis Aplikatif
Vol 4 No 1 (2026): Jurnal Desain Grafis Aplikatif

PERANCANGAN CARD GAME SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI MITIGASI BENCANA HIDROMETEOROLOGI ANAK USIA DINI

Neysa Putri Agatha (Universitas Negeri Surabaya)
Nanda Nini Anggalih (Universitas Negeri Surabaya)



Article Info

Publish Date
30 Jun 2026

Abstract

Perancangan card game ini bertujuan untuk mengatasi masalah variasi media sosialisasi mitigasi bencana hidrometeorologi pada program "Sosialisasi Edukasi Bencana Usia Dini (Sina-Sini)" milik Badan Penanggulangan Bencana Daerah (BPBD) Kota Surabaya. Observasi dan wawancara menunjukkan bahwa media sosialisasi yang ada (seperti video dan presentasi) sering kali gagal mempertahankan fokus anak usia dini (4–6 tahun), sehingga diperlukan media yang lebih interaktif dan menyenangkan. Produk yang dirancang adalah Card Game "HIRO!" yang mengadopsi prinsip Edutainment. Permainan ini fokus pada pengenalan bencana hidrometeorologi (seperti banjir, angin kencang) dan tindakan mitigasi non-struktural yang sederhana. Mekanik utama permainan adalah Matching Pairs dan Set Collection untuk melatih memori dan konsentrasi anak. Set permainan terdiri dari total 75 kartu (kartu bencana dan mitigasi) dan satu rulebook yang dikemas dalam hangsell box ringkas, menjadikannya media yang praktis dan portabel untuk mendukung program Sina-Sini secara berkelanjutan.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

desgrafia

Publisher

Subject

Arts Humanities Education Languange, Linguistic, Communication & Media Social Sciences

Description

Jurnal Desain Grafis Aplikatif memuat bidang pengkajian atau penciptaan seni rupa dan desain yang melingkupi: elemen desain dan prinsip desain, visual brand, elemen tekstual, copywriting, desain kemasan, promosi, infografis, tipografi, menggambar, perangkat lunak desain grafis, fotografi, motion ...