Educational Journal and Innovation Ash-Shiddiqiyah
Vol. 2 No. 2 (2024): Educational Journal and Innovation Ash-Shiddiqiyah

Peran Metode Keep Me Game Dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa Pada Pembelajaran Bahasa Arab Kelas VI di MI Nurul Ulum 2

Tumi Andi Sriwijaya, Erita Rahmaniar (IAI Nusantara Ash-shiddiqiyah)



Article Info

Publish Date
23 Sep 2024

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran metode Keep Me Game dalam meningkatkan minat belajar siswa pada pembelajaran Bahasa Arab kelas VI di MI Nurul Ulum 2. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya minat belajar siswa terhadap pelajaran Bahasa Arab yang berdampak pada hasil belajar kurang optimal. Metode Keep Me Game dipilih karena mampu menciptakan suasana pembelajaran yang menyenangkan, interaktif, dan memotivasi siswa untuk lebih aktif. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data observasi, wawancara, dan dokumentasi. Hasilnya menunjukkan bahwa penerapan metode Keep Me Game memberikan dampak positif pada peningkatan minat belajar siswa, membuat siswa lebih antusias, aktif, dan berpartisipasi. Selain itu, guru juga terbantu dalam menyampaikan materi dengan pendekatan yang lebih kreatif dan menyenangkan. Dengan demikian, metode Keep Me Game terbukti efektif sebagai strategi alternatif untuk meningkatkan minat belajar Bahasa Arab di tingkat Sekolah Dasar.

Copyrights © 2024






Journal Info

Abbrev

Ejis

Publisher

Subject

Description

Educational Journal and Innovation Ash Shiddiqiyah EJIS is a scientific journal focusing on research and innovation in education. The journal publishes research conducted by students teachers lecturers educators and researchers in various fields of education. EJIS aims to contribute to the ...