IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education
Vol. 11 No. 03 (2026): Volume 11 No. 03 (2026)

Pengembangan LMS Berbasis Problem-Based Learning untuk Meningkatkan Keterampilan Problem Solving pada Materi Struktur Data

Ernika Frevita Ayu Septiani (Universitas Negeri Surabaya)
Atan Pramana (Universitas Negeri Surabaya)



Article Info

Publish Date
26 Sep 2026

Abstract

Keterampilan problem solving murid kelas X TKJ SMKN 7 Surabaya pada materi Struktur Data masih rendah, ditunjukkan oleh nilai rata-rata 75 yang berada di bawah KKM (80). Kondisi ini dipengaruhi oleh pembelajaran yang masih berpusat pada guru serta belum tersedianya Learning Management System (LMS) berbasis Problem-Based Learning (PBL). Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan kelayakan dan keefektifan LMS berbasis PBL bernama EDU-7 CONNECT dalam meningkatkan keterampilan problem solving murid. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Subjek penelitian terdiri atas murid kelas X TKJ SMKN 7 Surabaya, yaitu kelas eksperimen (n=36) dan kelas kontrol (n=37) dengan desain nonequivalent control group. Hasil validasi menunjukkan tingkat kelayakan media 85%, soal 85%, materi 91,66%, dan RPM 92%, seluruhnya berkategori sangat layak, didukung hasil black box testing yang menyatakan 25 dari 25 test case valid. Hasil implementasi menunjukkan rata-rata posttest kelas eksperimen sebesar 88,81 (naik 33,53 poin) dan kelas kontrol 81,92 (naik 24,62 poin). Uji Mann-Whitney U memperoleh nilai signifikansi 0,014 (<0,05), yang menunjukkan bahwa LMS EDU-7 CONNECT berbasis PBL efektif meningkatkan keterampilan problem solving murid dibandingkan pembelajaran konvensional.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

it-edu

Publisher

Subject

Computer Science & IT Education

Description

IT-Edu merupakan jurnal yang berisi kajian tentang pengembangan dan penerapan teknologi pembelajaran yang didukung dengan teknologi informasi bidang ilmu Rekayasa Perangkat Lunak dan Game serta Jaringan ...