Perkembangan teknologi informasi mendorong pemanfaatan media pembelajaran digital yang lebih interaktif dan menarik. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun game Visual Novel edukasi pada platform Android menggunakan Unity Engine dengan fitur narasi dinamis berbasis algoritma Decision Tree. Game mengintegrasikan materi Pengetahuan Jepang dan Ilmu Teknologi melalui dialog interaktif, sistem pilihan (choice), kuis, Relationship Point, dan empat kemungkinan akhir cerita yang terdiri atas Best Ending dan Normal Ending pada masing-masing jalur pembelajaran. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D), sedangkan pengembangan multimedia menggunakan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Pengujian dilakukan menggunakan Black Box Testing dan User Acceptance Test (UAT). Hasil Black Box Testing menunjukkan seluruh fitur yang diuji berjalan sesuai fungsi yang dirancang. Berdasarkan rekapitulasi UAT pada skripsi, 15 responden menghasilkan total skor 537 dari skor maksimum 600 atau 89,5% dengan kategori Sangat Baik. Hasil tersebut menunjukkan bahwa game dapat diterima dengan baik sebagai media pembelajaran interaktif berbasis Android
Copyrights © 2026