Penggunaan media sosial dan game online telah menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari siswa dan dapat memberikan manfaat maupun dampak terhadap akhlak. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif. Data diperoleh melalui wawancara, observasi, dan dokumentasi dengan kepala madrasah, guru/wali kelas, guru BK, dan siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penggunaan media sosial dan game online dalam keseharian siswa, implikasinya terhadap perubahan akhlak, serta upaya penanganan pengaruh negatifnya di Madrasah Aliyah Al-Washliyah Desa Pakam. Hasil penelitian menunjukkan bahwa siswa menggunakan media sosial seperti TikTok, Instagram, dan WhatsApp serta game online seperti Mobile Legends dan Free Fire untuk hiburan, komunikasi, memperoleh informasi, dan bermain bersama teman. Penggunaan yang berlebihan berimplikasi terhadap akhlak siswa, seperti penggunaan bahasa kurang santun, mudah emosional, kurang sabar dan empati, menurunnya kedisiplinan, konsentrasi belajar, serta munculnya kesalahpahaman antarteman. Upaya penanganan dilakukan melalui pembinaan BK, penerapan tata tertib, literasi digital, pengawasan orang tua, dan kerja sama antara madrasah dengan keluarga. Penelitian ini menyimpulkan bahwa penggunaan media sosial dan game online dapat memengaruhi perubahan akhlak siswa, terutama apabila tidak disertai pengendalian diri dan pengawasan yang baik.
Copyrights © 2026