Jurnal Script
Vol. 14 No. 01 (2026): Vol. 14 No. 01 Edisi Juni 2026

Pembuatan Game 2D Bullet Hell Shooter "Dungeon Barrage" pada Platform Android

Hanson Nicholas (Universitas Tarumanagara)
Darius Andana Haris (Universitas Tarumanagara)
Jeanny Pragantha (Universitas Tarumanagara)



Article Info

Publish Date
03 Jun 2026

Abstract

“Dungeon Barrage” adalah game penembak 2D bergenre bullet hell yang dikembangkan untuk platform Android menggunakan mesingame Unity dan bahasa pemrograman C#. Game ini menampilkan sistem gelombang tak berujung di mana pemain harus bertahan hidup di dalam ruang bawah tanah dengan menghindar dan menyerap proyektil musuh untuk melancarkan serangan balasan. Fitur utama meliputi mekanisme penyerapan unik dengan sistem risiko dan imbalan, kontrol sentuh berbasis gestur tanpa tombol virtual, serta sistem power-up acak (Common, Rare, dan Legendary) yang muncul secara berkala untuk meningkatkan atribut pemain. Perilaku musuh dikendalikan oleh Mesin Negara Terbatas (FSM) yang dikombinasikan dengan sistem Penampakan Acak Berbobot untuk memastikan tingkat kesulitan yang dinamis dan pola permainan yang bervariasi.B.

Copyrights © 2026