Jurnal Riset Teknologi dan Inovasi Pendidikan (Jartika)
Vol. 2 Special Issues (Maret) 2019

English Games (Bermain Peran) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Bahasa Inggris Siswa Kelas IX SMP

Darmat, L. (Unknown)



Article Info

Publish Date
21 Feb 2019

Abstract

Tujuan penelitian in (1) Mendeskripsikan proses pembelajaran keterampilan berbicara dalam mata pelajaran Bahasa Inggris menggunakan english games (Bermain Peran) pada siswa dan (2) Memaparkan hasil proses pelaksanaan pembelajaran keterampilan berbicara dalam mata pelajaran Bahasa Inggris menggunakan English games (bermain Peran) pada siswa kelas IX SMP. Jenis penelitian yang dilakukan yaitu Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Hasil penelitian menunjukan bahwa peningkatan kemampuan berbicara ditunjukkan dengan nilai rata-rata kelas yang telah diperoleh. Pada saat sebelum dilaksanakan tindakan, nilai rata-rata kelas yang diperoleh yaitu 63,51. Setelah dilaksanakan tindakan pada siklus I nilai rata-rata kelas 70,55. Pada siklus II nilai rata-rata kelas semakin naik, rata-rata kelas meningkat menjadi 78,70. Selain dari rata-rata nilai kelas, pencapaian nilai KKM uga meningkat, yaitu pada pratindakan pencapaian KKM sebesar 22%, pada siklus I pencapaian nilai KKM sebesar 44%, dan siklus II pencapaian nilai KKM semakin meningkat yaitu 85%.  Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa english game (bermain peran ) dapat meningkatkan  keterampilan berbicara dan motivasi siswa dalam mata pelajaran bahasa Inggris.

Copyrights © 2019






Journal Info

Abbrev

jartika

Publisher

Subject

Arts Humanities Computer Science & IT Education Mathematics Social Sciences

Description

Jurnal Riset Teknologi dan Inovasi Pendidikan (JARTIKA | ISSN 2622-2159 (Online) | ISSN 2622-4763 (Print) )adalah Jurnal Kajian, Penelitian, dan Pengembangan Kependidikan diterbitkan oleh Pusat Penelitian dan Pengembangan Rekarta Mataram bekerjasama dengan UNW Mataram, UIN Mataram, dan UM Mataram. ...