cover
Contact Name
irfan habibie
Contact Email
irfanhabibie@uika-bogor.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
gibtha@uika-bogor.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kota bogor,
Jawa barat
INDONESIA
Krea-TIF: Jurnal Teknik Informatika
ISSN : 23382910     EISSN : 26855836     DOI : -
Jurnal Krea-TIF adalah jurnal ilmiah dalam teknologi informasi yang berisi literatur ilmiah mengenai penelitian murni dan terapan dalam teknologi informasi dan tinjauan publik mengenai pengembangan teori, metode dan ilmu terapan yang terkait dengan subjek.
Arjuna Subject : -
Articles 6 Documents
Search results for , issue "Vol 5 No 2 (2017)" : 6 Documents clear
Model Website Galeri Maket Lanmark Dunia 3 Dimensi Menggunakan Collada View Kusumah, Fitrah Satrya Fajar; Sitanggang, M. Islam Al-Fatih; Elgivia, M. Givi
Krea-TIF: Jurnal Teknik Informatika Vol 5 No 2 (2017)
Publisher : Fakultas Teknik dan Sains, Universitas Ibn Khaldun Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (603.333 KB) | DOI: 10.32832/kreatif.v5i2.2204

Abstract

AbstrakWebsite galeri landmark dunia dapat disajikan secara menyeluruh dengan menerapkan penyajian objek 3 dimensi. Pemikiran ini didasari ulasan penelitian teknologi tampilan 3 dimensi pada website dengan menerapkan teknologi Collada sebagai teknologi penampil objek 3 dimensi yang diharapkan dapat memenuhi kepuasan dan ketertarikan pengunjung dalam pemantauan objek website galeri landmark dunia. Metode yang telah digunakan meliputi analisis kebutuhan fungsional, proses bisnis sistem yang diajukan, perancangan-perancangan seperti; Data Flow Diagram (DFD) level 0, Data Flow Diagram (DFD) level 1, Entity Relationship Diagram (ERD), skema database serta perancangan antarmuka website dan pengujian blackbox pada tiap fungsi tombol dan proses penampil 3 dimensi. Collada memproses file obj dengan ukuran beragam. Proses penampilan 3 dimensi landmark dunia berjalan dengan baik, kecuali pada file obj berukuran lebih dari 2 mega byte mengalami stuck saat proses pembacaan file.AbstractThe world landmark gallery website can be presented thoroughly by applying the presentation of 3-dimensional objects. This thinking is based on research reviews of 3 dimensional display technology on the website by applying Collada technology as a 3 dimensional object viewer technology that is expected to meet the satisfaction and interest of visitors in monitoring the object of the world landmark gallery website. The methods used include functional requirements analysis, proposed business process systems, designs such as; Data Flow Diagram (DFD) level 0, Data Flow Diagram (DFD) level 1, Entity Relationship Diagram (ERD), database schema and website interface design and blackbox testing on each key function and 3-dimensional viewer process. Collada processes the obj file with various sizes. The process of 3-dimensional world landmark appearance goes well, except on the obj file sized more than 2 mega byte will experience stuck during the process of reading the file.
Sistem Informasi Pendataan Siswa/Siswi di RA Sami’na Waathanaa Berbasis Web Widhyaestoeti, Dahlia; Guntara, Guntara
Krea-TIF: Jurnal Teknik Informatika Vol 5 No 2 (2017)
Publisher : Fakultas Teknik dan Sains, Universitas Ibn Khaldun Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (898.311 KB) | DOI: 10.32832/kreatif.v5i2.2192

Abstract

AbstrakSistem informasi pendataan siswa Di RA Sami’na Waathanaa, proses pendataan siswa/siswi baik ketika siswa/siswi yang baru masuk, atau yang sudah lulus di data oleh operator sekolah tersebut masih menggunakan Microsoft Office. Hal tersebut menghambat pekerjaan operator serta data-data siswa mudah hilang atau rusak. Pengembangan sistem berupa sistem informasi pendataan siswa berbasis web, sehingga membantu kecepatan dan kualitas dalam penyampaian informasi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menyediakan Sistem Pendataan Siswa terkomputerisasi dalam database. Metode pengembangan sistem informasi yang digunakan model waterfall, dari mulai analisis masalah, perancangan, hingga implementasi. Menu pada sistem pendataan siswa ini dapat diakses oleh user tertentu yaitu siswa, guru dan admin. Sistem informasi pendataan siswa ini berbasis web dengan pemanfaatan bahasa pemprogram Personal Hypertext Prepocessor (PHP) dan Structured Query Language (SQL). Pengunaan sistem informasi pendataan siswa ini dapat menghemat waktu dan menghasilkan informasi yang dibutuhkan.AbstractStudent data collection system At RA Sami’na Waathanaa, the student data collection process is good when students who have just entered, or who have graduated in data by the school operator are still using Microsoft Office. This hinders the work of operators and student data is easily lost or damaged. The development of the system in the form of a web-based student data collection system, so that it helps speed and quality in delivering information. The purpose of this study is to provide a computerized Student Data Collection System in a database. The information system development method used is the waterfall model, from problem analysis, design, to implementation. Menus in the student data collection system can be accessed by certain users, namely students, teachers and admins. This student data collection system is web based with the use of Personal Hypertext Prepocessor (PHP) and Structured Query Language (SQL) programming languages. Using this student data collection system can save time and produce the information needed. 
Rancang Bangun Sistem Administrasi Rekam Medis Berbasis Web Pada Klinik Asysyifaa Jaenudin, Jejen; Jaelani, Abdul Qodir; Hendrawan, Ade Hendri
Krea-TIF: Jurnal Teknik Informatika Vol 5 No 2 (2017)
Publisher : Fakultas Teknik dan Sains, Universitas Ibn Khaldun Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (540.598 KB) | DOI: 10.32832/kreatif.v5i2.2027

Abstract

AbstrakKlinik adalah fasilitas pelayanan kesehatan tingkat dasar yang wajib menyelenggarakan rekam medis.Kegiatan administrasi rekam medis yang ada di Klinik Asysyifaa Leuwiliang masih dalam bentuk tulisan pada lembaran kertas, aplikasi ini dibangun untuk mengoptimalkan kinerja klinik dalam hal pengadministrasian data rekam medis yang cepat, tepat, dan akurat. Proses pembuatan aplikasi dimulai dengan analisis kebutuhan sistem, pembuatan desain database, desain sistem, desain user interface, pembangunan sistem, dan pengujian sistem. Metode perancangan sistem yang digunakan yaitu OOAD dengan tools UML. Hasil dari penelitian ini meliputi: proses bisnis lama, proses bisnis baru, diagram konteks, pelaku sistem, list use case, use case diagram, activity diagram, sequence diagram, deployment diagram, dan class diagram. Berdasarkan hasil penelitian disimpulkan bahwa aplikasi yang dibuat melakukan kegiatan login, pendaftaran pasien baru, pasien lama, menyimpan data rekam medis dan menampilkan riwayat rekam medis pasien secara realtime ketika dokter melakukan pemeriksaan, sehingga mampu menggantikan penggunaan rekam medis kertas dan memangkas waktu pelayanan pasien.Abstract Clinics are basic health care facilities that are required to conduct medical records. Medical record administration activities at the Asysyifaa Leuwiliang Clinic are still in writing on sheets of paper, this application was built to optimize clinic performance in administering medical records data that is fast, precise, and accurate. The process of making applications starts with system requirements analysis, database design creation, system design, user interface design, system development, and system testing. The system design method used is OOAD with UML tools. The results of this study include: old business processes, new business processes, context diagrams, system actors, use case lists, use case diagrams, activity diagrams, sequence diagrams, deployment diagrams, and class diagrams. Based on the results of the study, it was concluded that the application was made to carry out login activities, registration of new patients, old patients, storing medical record data and displaying the patient's medical record history in real time when the doctor performed the examination, so as to replace the use of paper medical records and cut patient service time.
Implementasi Desain Visual Media Informasi Digital menggunakan Prinsip Rule Of Thirds Fajri, Hersanto; Primasari, Dewi; Awaludin, M. Hadid
Krea-TIF: Jurnal Teknik Informatika Vol 5 No 2 (2017)
Publisher : Fakultas Teknik dan Sains, Universitas Ibn Khaldun Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1348.18 KB) | DOI: 10.32832/kreatif.v5i2.2024

Abstract

AbstrakDunia Teknologi Informasi (TI) kian berkembang dari tahun ke tahun dan membawa banyak perubahan pada pola kehidupan manusia. Peran Teknologi Informasi (TI) di berbagai sektor kehidupan sudah bukan hal asing, bisnis, perkantoran, usaha kecil-menengah, terlebih lagi pendidikan. Dunia pendidikan dalam negeri akan semakin tertinggal bila tidak segera membuka mata akan pentingnya peran Teknologi Informasi (TI). Banyak perubahan yang sudah dilakukan dunia pendidikan melalui kecanggihan teknologi komputer ini. Namun kendala yang terjadi adalah kurang berimbangnya antara kecanggihan fungsi sistem dengan kenyamanan dan efektifitas tampilan sistem informasi yang dibuat. Sedangan pengguna sistemnya adalah manusia yang alat input informasi pertamanya adalah visual (mata), yang mana sangat peka dengan kenyamanan/ keindahan sebuah tampilan sistem. Penelitian ini bertujuan untuk memadukan antara kecanggihan fungsi sistem dengan mempertimbangkan aspek estetika melalu implementasi desain konten visual menggunakan prinsip “Rule of Thirds” (rumus 1/3). Rumus 1/3  ini awalnya memang banyak digunakan dalam dunia fotografi guna mendapatkan estetika dan kenyamanan visual dari hasil foto yang dihasilkan. Pesan visual yang dibuat akan dibagi 3 per 3 kolom dari keseluruhan layar. Cara ini disinyalir akan mempermudah mata membaca/ memilah/ memahami isi dari pesan yang dibuat. Sehingga informasi yang disajikan kian efektif seiringan dengan kemampuan sistem yang dibuat. AbstractThe world of Information Technology (IT) is growing from year to year and brings many changes to the pattern of human life. Information Technology (IT) has its role in various sectors of life, business, offices, small and medium industries, especially education. The world of domestic education will be left behind if it does not aware to the importance of Information Technology (IT). Many changes have been made to the world of education through the sophistication of computer technology. But the constraints that occur are imbalanced between the function of the system with the convenience and effectiveness of the information system display. While the system user is a human, and their first information input device is visual, which is very sensitive to the comfort / beauty of a display information. This study aims to combine the sophistication of the system function by considering the aesthetic aspects through the implementation of visual content design using the principle "Rule of Thirds" (formula 1/3). This 1/3 formula was widely used in the world of photography to get aesthetic and visual comfort from the results of the photos produced. Visual messages that are made will be divided into 3 per 3 columns of the entire screen. This method is alleged to make it easier for the eyes to read / sort / understand the contents of the messages made. So that the information presented is more effective in line with the system's capabilities.
Membangun Website E-Commerce Menggunakan Framework Codeigniter Pada Chemistry Merch Maulana, Robi; Rachmawati, R. Fitria
Krea-TIF: Jurnal Teknik Informatika Vol 5 No 2 (2017)
Publisher : Fakultas Teknik dan Sains, Universitas Ibn Khaldun Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (548.562 KB) | DOI: 10.32832/kreatif.v5i2.2188

Abstract

AbstrakSistem promosi yang kurang serta jangkauan yang terbatas dalam pemasaran barang menyebabkan omset toko menjadi tidak tercapai. Penerapan e-Commerce merupakan teknologi yang sanagt mendukung dalam penjualan produk dikarenakan berbasis internet sehingga dapat menjangkau tanpa batas. Website e-commerce Chemistry Merch menjadikan sarana media promosi serta penjualan produk.  Metode pengembangan sistem pada penelitian ini berbasis waterfall yang dimana pada tahapan awal melakukan studi literature untuk mencari solusi permasalah serta sistem kerja website e-commerce. Perancangan website serta implementasi merupakan tahapan lanjut dalam pembuatan sistem. Penelitian ini membuat website e-commerce dengan menggunakan bahasa pemograman PHP Codeigniter yang dikombinasikan dengan database MySql. Pemesanan melalui website ini dapat menghemat waktu dan biaya dibandingkan dengan pemesanan secara langsung datang ke store, dan pembeli dapat melihat katalog produk yang dapat langsung dilihat di halaman website ini.AbstractPromotional systems that are lacking as well as a limited reach in marketing goods cause store turnover to be unreachable. The application of e-Commerce is a technology that is very supportive in selling products due to internet-based so that it can reach without limits. The e-commerce Chemistry Merch website makes it a medium for promotional media and product sales. The system development method in this study is waterfall based, which at the initial stage conducted a literature study to find problem solutions and work systems for e-commerce websites. Website design and implementation are further stages in making the system. This research makes e-commerce website using PHP Codeigniter programming language combined with MySql database. Ordering through this website can save time and costs compared to ordering directly come to the store, and buyers can see the product catalog that can be directly viewed on this website page..
Metode Bayes dalam Penentuan Lokasi Strategis pada Sistem Pendukung Keputusan Pembangunan Perumahan Eosina, Puspa; Lutfi, Muhamad; Ridwan, Mohamad
Krea-TIF: Jurnal Teknik Informatika Vol 5 No 2 (2017)
Publisher : Fakultas Teknik dan Sains, Universitas Ibn Khaldun Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (661.085 KB) | DOI: 10.32832/kreatif.v5i2.2176

Abstract

AbstrakSistem Pendukung Keputusan (SPK) banyak dikembangkan di perusahaan-perusahaan atau organisasi untuk kebutuhan level manajemen. Nilai probalilitas untuk setiap lokasi pada SPK Penentuan Lokasi Strategis Pembangunan Perumahan yang dibangun pada penelitian ini, dihasilkan berdasarkan perhitungan menggunakan metode Bayes. Kriteria yang digunakan pada dalam perhitungan ada sembilan yaitu kompatibilitas, sarana dan prasarana, faktor teknis, aksesibilitas, fleksibilitas, estetika, masyarakat, fasilitas pelayanan, biaya. Penerapan pada data lokasi yang digunakan, yaitu tiga data lokasi,lokasi  Taman Argo Subur, lokasi Taman Kirana, dan lokasi Perumahan Kirana Cikarang, diperoleh nilai probabilitas tertinggi  rekomendasi sebesar 97% untuk lokasi Perumahan Kirana Cikarang.AbstractDecision Support Systems (DSS) are widely developed in companies or organizations for support of management level. The recommended of location from the DSS Determining Strategic Location of Housing Development in this study, produced based on calculations using the Bayes method. Were used of criteria, namely compatibility, facilities and infrastructure, technical factors, accessibility, flexibility, aesthetics, society, service facilities, costs. Three location have used in the application, namely  the Taman Argo Subur, the Taman Kirana, and the Perumahan Kirana Cikarangng, obtained the highest probability value of 97% for the Kirana Cikarang Housing location.

Page 1 of 1 | Total Record : 6