cover
Contact Name
I Wayan Widi Pradnyana
Contact Email
wayan.widi@upnvj.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
seinasi-kesi@upnvj.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kota depok,
Jawa barat
INDONESIA
SEINASI-KESI
ISSN : -     EISSN : 26560151     DOI : -
Core Subject : Science,
SEMINAR NASIONAL INFORMATIKA , SISTEM INFORMASI DAN KEAMANAN SIBER (SEINASI-KESI 2018) Diselengggarakan oleh Fakultas Ilmu Komputer Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jakarta (FIK-UPNVJ).
Arjuna Subject : -
Articles 131 Documents
Pengembangan dan Evaluasi Sistem Informasi Pengarsipan Surat Berbasis Web Isnainiyah, Ika Nurlaili; Zaidiah, Ati; Muliawati, Anita
SEINASI-KESI Vol 2, No 1 (2019): Seinasi-Kesi 2019
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer UPN Veteran Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (429.173 KB)

Abstract

Artikel ini membahas mengenai pengembangan Sistem Informasi Pengarsipan Surat berbasis web di lingkungan universitas dengan metode waterfalldalam rangka memperbaiki sistem pengarsipan surat konvensional yang sudah ada saat ini. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kinerja sistem di bagian arsip agar lebih efisien dan efektif, juga untuk meningkatkan ketepatan dan keamanan dokumen yang diarsipkan. Penelitian mencakup kegiatan analisis stakeholder, desain dan perancangan aplikasi, hingga implementasi dan evaluasi. Pengukuran usability yang dilakukan pada hasil rancangan aplikasi menggunakan Task Modeling dan Software Usability Scale (SUS) menunjukkan hasil yang baik untuk aspek efektivitas, efisiensi dan kepuasan penggunaan aplikasi.
Rancangan Indikator Analisis Pengaruh Penerimaan Sistem E-Learning (Persepsi Kebermanfaatan & Persepsi Kemudahan) Terhadap Motivasi Belajar Siswa Menggunakan Model TAM (Studi Kasus : Sistem Google Classroom SMK Negeri 57 Jakarta) nurfathi, Savira; Kraugusteeliana, Kraugusteeliana
SEINASI-KESI Vol 2, No 1 (2019): Seinasi-Kesi 2019
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer UPN Veteran Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (402.999 KB)

Abstract

SMK Negeri 57 Jakarta sebagai salah satu sekolah yang menerapkan standar kurikulum 2013, kini telah mulai menggunaan sistem e-Learning Google Classroom dalam mendukung proses pembelajaran di sekolah. Sistem ini sudah berjalan 2 tahun dan digunakan oleh siswa dalam keseharian pembelajaran seperti pengerjaan tugas, ulangan, mengakses materi yang dapat dilakukan lingkungan sekolah maupun dirumah. Penggunaan sebuah teknologi baru akan menghasilkan reaksi  berupa penerimaan (acceptance) maupun penolakan (avoidance) bagi penggunanya. Model TAM (Technology Acceptance Model) dipilih karena model ini digunakan untuk mengukur sejauh mana tingkat penerimaan pengguna terhadap penggunaan sistem e-Learning dan pengaruhnya terhadap motivasi belajar siswa. Penelitian ini menggunakan variabel bebas berupa 2 konstruk utama TAM yakni Persepsi Kebermanfaatan (Perceived Usefulness /PU) dan Persepsi Kemudahan (Perceived Ease Of Use /PEOU). Serta variabel terikat yakni motivasi belajar siswa. Pengujian rancangan kuesioner didapatkan hasil bahwa rancangan kuesioner ini layak dan bisa dianalisis karena angka pada setiap cronbach’s alpha pada setiap konstruk dan variabel memiliki nilai lebih dari 0,6 yaitu Konstruk PU bernilai 0.706, Konstruk PEOU bernilai 0.715 dan variabel MBS bernilai 0.710.
Analisis Behavioral Intention Pada Penggunaan Digital Payment Dengan Menggunakan Metode Technology Acceptance Model 3 (Studi Kasus Pada Aplikasi Linkaja) Faisal, Muhammad; Kraugusteeliana, Kraugusteeliana
SEINASI-KESI Vol 2, No 1 (2019): Seinasi-Kesi 2019
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer UPN Veteran Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (11.408 KB)

Abstract

Digital Payment merupakan teknologi keuangan berbasis server yang bermanfaat bagi pengguna dalam bertransaksi non-tunai. Beberapa orang mengenal digital payment sebagai e-wallet atau dompet elektronik yang dapat mudah digunakan dalam berbelanja online. Salah satu aplikasi e-wallet di indonesia adalah Linkaja. Kini digital payment dengan Linkaja sudah terintegrasi dengan beberapa perusahaan, merchant atau marketplace di indonesia. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui faktor-faktor apa saja yang mepengaruhi mnat/niat perilaku (behavioral intention) terhadap pengunaan digital payment di Aplikasi Linkaja. Pada penelitian ini pendekatan yang digunakan adalah metode Technology Acceptance Model 3 (Venkatesh dan Bala, 2008) dengan beberapa variabel yaitu: subjective norms, result demonstrability, output quality, digital payment self-efficacy dan variabel pada Technology Acceptance Model (Davis, 1989) yaitu: perceived ease of use, perceived usefulness & behavioral intention. Tehnik pengumpulan data dengan menyebarkan kuesioner secara online, kuesioner sudah dirancang diuji validitas kusioner dengan SPSS dengan  total responden 25. Responden tersebut adalah para masyarakat umum yang menggunakan Linkaja. Hasil dari penelitian ini menunjukan bahwa varibel subjective norms, digital payment self-efficacy, perceived ease of use, perceived usefulness dan behavioral intention memiliki status valid namun result demonstrability dan output quality memiliki status invalid. Kata kunci:  E-Wallet, Digital Payment, Technology Acceptance Model, Behavioral Intension.
Perancangan Evaluasi Tata Kelola Teknologi Informasi pada PT Erajaya Swasembada, Tbk menggunakan COBIT 5.0 pada Domain EDM (Evaluate, Direct, Monitor), DSS (Deliver, Service, Support), MEA (Monitor, Evaluate, Asses) Farhan, Muhammad; Kraugusteeliana, Kraugusteeliana; Tri Wahyono, Bambang
SEINASI-KESI Vol 2, No 1 (2019): Seinasi-Kesi 2019
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer UPN Veteran Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (453.163 KB)

Abstract

Sistem Informasi Keuangan sangatlah penting bagi setiap perusahaan, tidak sedikit perusahaan yang telah sadar bahwa sistem informasi keuangan penting bagi perusahaan mereka karena bertujuan agar menghasilkan laporan keuangan yang akurat, valid, dan transparan. Selain memiliki sistem informasi keuangan yang cukup baik, seharusnya PT Erajaya Swasembada memiliki pelayanan yang sesuai standar, maka dari itu studi kasus ini berusaha untuk mengaudit pelayanan menggunakan COBIT 5.0 pada domain EDM, DSS, dan MEA. Setelah merancang pernyataan, maka selanjutnya dilakukan uji kelayakan menggunakan uji statistik realibilitas maka dapat disimpulkan pernyataan-pernyataan yang telah dirancang layak untuk dijadikan bahan penelitian audit sistem informasi.
Rancang Bangun Sistem Informasi Peminjaman Sarana Dan Prasarana (Studi Kasus: Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jakarta) Witjaksono, Hanif Rifky; Muliawati, Anita
SEINASI-KESI Vol 3, No 1 (2020): SEINASI-KESI 2020
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer UPN Veteran Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Proses permohonan untuk peminjaman sarana dan prasarana di lingkungan Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jakarta masih dilakukan dengan cara konvensional. Pemohon yang ingin meminjam harus datang bagian dari Biro Umum dan Keuangan dengan membawa surat permohonan izin peminjaman untuk diserahkan. Pemohon menunggu dalam rentang waktu satu atau beberapa hari untuk mengambil surat tanggapan di Biro Umum dan Keuangan, namun di sisi lain, pemohon dapat mengalami kesulitan dalam proses peminjaman dikarenakan jadwal yang hanya terdapat di ruang Biro Umum dan Keuangan, dan pengelola terkait sarana dan prasarana yang belum tentu hadir atau berada di tempat. Sistem informasi peminjaman sarana dan prasarana merupakan salah satu sistem yang dapat diterapkan di lingkungan Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jakarta.Tujuan sistem informasi ini dibuat untuk memperbaiki sistem konvensional sehingga dapat memudahkan peminjam mengajukan permohonan peminjaman, dan menerima informasi, dan juga dapat memudahkan bagian pengelola sarana dan prasarana untuk proses pendataan. Metode analisis perancangan sistem menggunakan metode pemodelan UML (Unified Modelling Language). Metode pengembangan sistem ini menggunakan model RAD (Rapid Application Development).
PERANCANGAN APLIKASI DIGITAL & SOCIAL MEDIA SERVICES BERBASIS WEBSITE PADA U-COMMERCE AGENCY Wibowo, Ficho Aji
SEINASI-KESI Vol 3, No 1 (2020): SEINASI-KESI 2020
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer UPN Veteran Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak. Meningkatnya usaha modern di Indonesia memberikan dampak besar akan perkembangan usaha di Indonesia. Digital Marketing merupakan sebuah metode yang diterapkan untuk banyak usaha modern saat ini. Aplikasi digital dan social media services merupakan sebuah aplikasi yang memanfaatkan sebuah teknologi dalam menunjang layanan mengenai penanganan digital dan social media. Perancangan ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah aplikasi digital dan social media services berbasis website pada sebuah lembaga semi-corporate U-Commerce Agency yang dapat melakukan pengelolaan data dimana data tersebut berupa informasi tentang perusahaan dan melakukan pemesanan. Aplikasi ini dibuat meggunakan bahasa markah pembuatan halaman web yaitu HTML dan CSS beserta bahasa pemograman yang digunakan yaitu PHP dan sedikit JavaScript serta MySQL sebagai server basis data. Selain itu aplikasi ini dirancang menggunakan metode prototyping. Aplikasi digital dan social media services ini dapat membuat pengelolaan data informasi mengenai perusahaan menjadi lebih mudah.
PENDETEKSIAN IKAN BANDENG BERFORMALIN MELALUI CITRA MATA MENGGUNAKAN ALGORITMA k-NEAREST NEIGHBOR (kNN) Aldino, Niko; Ernawati, Iin; Falih, Noor
SEINASI-KESI Vol 3, No 1 (2020): SEINASI-KESI 2020
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer UPN Veteran Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Ikan berformalin masih banyak dijual untuk dikonsumsi oleh masyarakat untuk mengambil keuntungan karena tampilan ikan yang kelihatan masih segar sehingga tetap dapat dijual dengan harga murah. Berdasarkan hal tersebut permasalah penelitian ini yaitu untuk membedakan ikan berformalin dengan ikan segar, karena ikan berformalin terlihat seperti ikan segar. Penyelsaian masalah melalui proses pengambilan data (citra) ini dilakukan, dari 3 ikan bandeng  segar, diambil citra mata tanpa formalin hari ketiga setelah itu, citra mata ikan bandeng diformalin pada hari ketiga. Kemudian hari keempat dilakukan pengambilan citra mata ikan formalin. selanjutnya dilakukan ekstraksi ciri dengan model hue, saturation, values (HSV) dan diklasifikasi menggunakan algoritma k-Nearest Neighbor (kNN) Hasil dari penelitian ini yaitu algoritma kNN dapat mengklasifikasi secara baik dalam menentukan pendeteksian ikan bandeng berformalin melalui citra mata dan tingkat akurasi untuk pendeteksian citra mata ikan berformalin dan tidak berformalin didapatkan akurasi sebesar 80% pada percobaan k = 1 dan k = 3.
Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru Pada SMA ISLAM PB. SOEDIRMAN 2 Bekasi Berbasis Web Santoso, Meilinda; Wandasari, Dessy; Isnainiyah, Ika Nurlaili
SEINASI-KESI Vol 3, No 1 (2020): SEINASI-KESI 2020
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer UPN Veteran Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penerimaan siswa baru merupakan salah satu proses yang ada di setiap sekolah  untuk menyaring calon siswa yang terpilih sesuai kriteria yang ditentukan oleh sekolah tersebut. SMA Islam PB. Soedirman 2 Bekasi merupakan SMA di Kabupaten Bekasi. Dalam pelaksanaannya kegiatan penerimaan siswa baru masih dilakukan secara manual atau sudah terkomputerisasi tetapi menggunakan Microsoft Excel. Hal ini dapat memungkinkan terjadi beberapa kendala, seperti hilang atau rusaknya formulir dan admin salah menginput data calon siswa baru. Maka itu, dibutuhkan suatu sistem informasi yang membantu proses penerimaan siswa baru. Dengan adanya sistem informasi penerimaan siswa baru berbasis website diharapkan dapat membantu mempermudah dalam proses penerimaan siswa baru, seperti pengolahan data, penyampaian informasi cepat dan tepat, serta pengumuman hasil seleksi dikelola dengan cepat. Metode yang digunakan adalah metode prototype. Hasil dari penelitian ini berupa sistem informasi pada SMA ISLAM PB. SOEDIRMAN 2 Bekasi berbasis web. Dari sistem ini diharapkan akan menghasilkan informasi yang tepat, cepat dan akurat.Kata kunci:  format, paper,  template  (min. 3, maks. 5 kata)
APLIKASI PENCARIAN RUMAH SAKIT WILAYAH DEPOK BERBASIS ANDROID Khafa Nofa, Widya; Wirawan, Rio
SEINASI-KESI Vol 3, No 1 (2020): SEINASI-KESI 2020
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer UPN Veteran Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Rumah sakit merupakan tempat dimana orang mendapatkan konsultasi kesehatan dan keperluan  masyarakat untuk datang ke rumah sakit sema- kin meningkat, namun tidak jarang orang yang kesulitan menemukan lokasi atau rute terdekat menuju lokasi rumah sakit. Oleh sebab itu dalam tulisan ini akan dibahas mengenai aplikasi yang menyediakan informasi lokasi ru- mah sakit yang di khususkan pada wilayah Kota Depok, dengan menu dan tampilan yang di peruntukan  untuk mobile(smartphone) yang menggunakan sistem operasi android. Aplikasi ini terdiri dari 3 menu utama yaitu menu home sebagai  menu utama yang berisi pengenalan aplikasi dan kontak  de- veloper,  kedua adalah  location dimana  pada menu ini terdapat list rumah sakit yang menampilkan informasi peta, nama, alamat, nomor telepon,  web- site, jadwal dokter serta rute terdekat menuju rumah sakit, dan yang ketiga menu about berisi informasi petunjuk penggunaan aplikasi. Proses pembu- atan aplikasi ini sendiri terdiri dari beberapa tahapan, diantaranya : proses perancangan tampilan halaman, pembuatan aplikasi dan pengujian aplikasi
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEBSITE SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN TRANSAKSI PADA CV PRIMA KARYA Naturesa, Ferena Titan; Wijayanti Mulia, Dina Mukti; Krisnanik, Erly
SEINASI-KESI Vol 3, No 1 (2020): SEINASI-KESI 2020
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer UPN Veteran Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

 CV Prima Karya merupakan perusahaan melakukan penjualan dibanyak bidang, contohnya adalah mebel. Sistem informasi yang digunakan saat ini masih menggunakan sistem manual sehingga masih ada data yang tidak teroganisir dengan baik dan akan menimbulkan terjadi masalah dan pemasaran yang dilakukan perusahaan ini belum maksimal karena masih menggunakan brosur atau slide digital di sosial media. Tujuan dilakukannya penelitian ini untuk merancang sistem informasi penjualan berbasis web pada CV Prima Karya menggunakan framework codeigniter dengan bahasa pemrograman PHP dan MySQL. Dalam perancangan sistem informasi penjualan ini menggunakan metode pendekatan klasik model air terjun. Penelitian ini menghasilkan sistem informasi penjualan yang sesuai dengan kebutuhan pengguna sehingga transaksi penjualan dapat menjadi lebih informatif dan efisien serta dapat memperluas area pemasaran perusahaan.

Page 6 of 14 | Total Record : 131