cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota depok,
Jawa barat
INDONESIA
Prosiding KOMMIT
Published by Universitas Gunadarma
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Education,
Arjuna Subject : -
Articles 102 Documents
Search results for , issue "2012" : 102 Documents clear
PENCARIAN DENGAN KNOWLEDGE GRAPH Ali, Abidin
Prosiding KOMMIT 2012
Publisher : Prosiding KOMMIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Database adalah salah satu komponen penting pada setiap organisasi ataulembaga-lembaga besar.Perkembangan databasemenjaditantangan tersendiri agar terciptanya pengelolaandatayangsemakin efisien  (Wood, 2004), khususnya padaoptimasipencarian.Pengelolaan database yang efisien sangat diperlukan oleh sekian banyakorganisasi, perusahaan ataupun lembaga yang memiliki data dalam jumlah yang besar.Sebagai salah satu contoh adalah penggunaan database dalam lingkungan universitas, Jumlah mahasiswa Universitas Gunadarma setiap tahunnya terus meningkat(Bappeda dan BPS Kota Depok, 2010).Apabilahanya mengandalkan pengorganisasiandata yang sederhana, optimasi  pencariannya menjadi rendah.Di sini peran graphdatabase diperlukan, konsep database menggunakan graphakan lebih  membantu pencarian (Cook, 2000). Model graph databaseakan lebih sempurna jika dipadukandengan knowledge graph. Karena model graph ini dapat menemukan atau mencari sifat similarity  dari setiap atribut  yang dideklarasikan (Cheng,2008).Pencariansimilaritydapat dimanfaatkanuntuk mengurutkan data(Wang, 2012), (Wang, 2010) sesuai dengan ranking-nya, apalagi untuk jenis data bertipe string. Dan ranking dapatdiperoleh dari banyaknya suatu data memiliki relationship atau similar dengan data yang lain. Salah satu tools open sourcedatabase adalah Neo4j, yang merupakan transversal framework yangmenyediakan manajemen graph database dalam nodes dan relationship  (Neo4j Team, 2012). Neo4j  memberikan suatu query language yangmembantu dalam operasi querying dalam graph database sehingga tidak perlu melakukan deklarasi traversal dalam baris perintah (Neo4j Team, 201). Dengan segala fitur yang terdapat dalam neo4j, pencarian berdasarkan similaritydapat diaplikasikan untuk optimasi pencarian dalam graph database. Penulisan ini diarahkan padaperancangandatabase dengan  pengoptimasiangraph  database yangdiharapkannantinya dapat menjadi knowledge graph.Kombinasi query dalam pengaksesan database berdasarkan relationship dan similaritycoba dioptimalkan pada penulisan ini, yaknipencarian similarity pada2 contohkasus. Implementasi denganskala yang lebih besar akan membutuhkan waktuyang lama. Kedepannya permodelan databasedalamgraphdatabaseakandicoba untukdibandingkan dengan sistem database lainnya, sehinggaoptimasi pencarian denganknowledge graph dapat dibuktikan.
STUDI KASUS KONFLIK PT.XXX DENGAN PELANGGAN KERETA KELAS EKONOMI BERDASAR ILMU TEORI ORGANISASI UMUM Himawan, Albert Kurnia
Prosiding KOMMIT 2012
Publisher : Prosiding KOMMIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dewasa ini mobilitas transportasi di kota-kota besar sudah sangat padat, terutama di Kota Jakarta.Penggunaan transportasi umum di Jakarta merupakan salah satupilihan yang bijak dalambepergian sehari-hari.Berbagai  perusahaanbanyak yangmenyediakan transportasiumum diJakarta, salah satutransportasi umumyangdigemari masyarakat Jakarta dan sekitarnya adalah kereta api. Tujuan penulisan ini adalahmenjelaskan konflik yang terjadi antara suatu organisasidengan pelanggandalam hal ini PT.XXX dengan pelanggan  kelas ekonominya, serta memberikan beberapa alternatif solusi mengenai sistempenjadwalan dan mengenai konflik yangterjadi di antara kedua belah pihak. Observasi langsung ke lapangan dan bertanya langsung kepada pelanggan kereta ekonomi menjadi metode penelitian pada penulisan ini. Dengan memberikan beberapa pertanyaan kepada pelanggan kereta api tentang pendapat mereka mengenai rencana pengurangan atau penghapusan kereta dan sistem penjadwalan kereta yang ada.  Dari observasi langsung ke lapangan, didapatkan bahwa sedikitnya jumlah kereta api ekonomi yang beroperasi membuat pelanggan kereta saling berdesakan hingga bisa dikatakan muatannya melampaui kapasitas.Rasanya jika fasilitas dan pelayanan transportasi kereta sudah baik, kebijakan apapun yang dilakukan oleh pihakperusahaan akan lebih mudah diterima masyarakat karenatidak ada yangdirugikan disebelah pihak.
APLIKASI FOODCOURTMENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL STUDIO2008 Hardiyanti, Tri
Prosiding KOMMIT 2012
Publisher : Prosiding KOMMIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Advances in computer technology requires computerization in all fields including ordering food and beverages at a food court,theauthors want to try by means of computerizedso that the application is expectedto assist in theprocessof serving food and drinks menu a restaurant which is located ina food court, and assist the process and generate a good dealof information quickly and accurately. Results obtained inscientific writing is to obtain the information presented in the form of food and beverage menu along with a description of the price of each menu. This foodcourt applications created using Microsoft VisualStudio2008 where applications can provide convenience to the user inthis case is the consumer. 
DISAIN PROTOTIPE APLIKASI SISTEM KEAMANANPADA RUMAH BERBASIS PENGENALAN WAJAH DENGAN ALGORITMA JARINGAN SARAF TIRUAN DAN FITUR FFT Puspasari, Shinta
Prosiding KOMMIT 2012
Publisher : Prosiding KOMMIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Jaringan syaraf tiruan merupakan salah satu dari cabang dari ilmu kecerdasan buatan.Jaringan syaraf tiruan mengambil prinsip seperti layaknya jaringan syaraf manusia, dimana sistem mempelajari data-datayang diberikan dan kemudian menjadikannya sebagai pengalaman dalam menyelesaikan suatu permasalahan.Prototipe aplikasi ini menggunakankamera sebagai mediamasukan sehingga pengguna dapat melakukaninput langsung secara real time dan sistem akan mempelajari dan mengenali objek yang diinginkan dengan menggunakanAlgoritma Propagasi Balik. Pembelajaran danpengenalanobjek dilakukan dengan pengambilan nilai Fast Fourier Transform (FFT) serta sejumlah fitur dari citra yang dilatih atau diuji. Tingkat pengenalan wajah hingga 80%.Prototipe aplikasi ini diharapkan mampu memberikan informasi bagi perkembangan sistem keamanan rumah. 
APLIKASI PENGINGAT JADWAL IMUNISASI BERBASIS ANDROID Rindhayanti, Hauliza
Prosiding KOMMIT 2012
Publisher : Prosiding KOMMIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pelayanan kesehatan berbasis teknologi informasi dan komunikasi atau yang biasa disebut dengan e-health,saat ini sedang menarikperhatian dunia.Seiring dengan perkembangan e-health, penggunaan ponsel pintar juga semakin berkembang pesat diIndonesia. Penerapan dari konsep e-health sendiri dapat diimplementasikan pada ponsel berbasis android salah satunya adalahimunisasi. Imunisasi merupakan suatuhal yang sangat penting dalam pertumbuhan anak, tetapi terkadang dianggap sebelah mata oleh para orang tua. Orang tua terkadang lupa akan jadwal imunisasi anak mereka, bahkan diantara mereka ada yang tidak mengetahuidimana tempat untuk imunisasi. Paper inimengusulkanaplikasi imunisasi, yang bertujuan untuk membantu para orang tua dalam dalam mengingat jadwalimunisasi anak mereka. Aplikasi ini terdapat berbagai fitur, seperti pengingat imunisasi, informasi mengenai makanan dan tumbuh kembang anak,lokasi rumah sakit terdekat,serta jadwaldokter pada rumah sakit
EVALUASI WEBSITEJobsDB TM MobileDENGAN METODE USABILITYHEURISTIC Purnamasari, Esty
Prosiding KOMMIT 2012
Publisher : Prosiding KOMMIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Saat ini mobile website bukan sekedar gaya hidup yang berjalan begitu saja. Mobile website memberikan kontribusi yang signifikan terhadap jumlah pengakses internet.Diperkirakanpada masa depan mobilewebsite akanmenjadi kebutuhan primer bagi setiap orang diseluruh dunia. Sekarang, banyak situs web yang menawarkan versimobile dari situs merekauntuk mendapatkan akses langsung dari perangkat mobile. Hal inimembawa kesempatan kepada website lowongan pekerjaan untuk memperluas layananmereka kepada audiens yang lebih luas. JobsDB™, salah satu situs lowonganpekerjaan terkemuka, telah mengambil kesempatan ini. Keberhasilan dari sebuah situsweb dapatdilihat dari berapa banyak pengguna mengakses situs ini. Situs web yang palingbanyakdikunjungi biasanya mengimplementasikan aspek kenyamanan,sehinggapengguna dapat dengan  mudah  mengoperasikannya. Banyakmetode yang dapatdigunakan untuk mengukurtingkatkenyamanan website. Salah satumetode yang sering digunakanadalahevaluasiheuristik. Paper ini akan membahas tentangkelebihan dankelemahan dari mobile website JobsDBTMdengan menggunakan evaluasi heuristic.
PEMILIHAN APLIKASI PERMAINAN UNTUK PERKEMBANGAN MOTORIK DAN SIMBOLIK ANAK USIA 1 – 7 TAHUN Prakoso, Michael Satrio
Prosiding KOMMIT 2012
Publisher : Prosiding KOMMIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Permainan di era globalisasi telah memiliki berbagai macam jenis permainan yang ditawarkan untuk anak. Permasalahannya adalahapakah permainan pantasuntuk anak, khususnya anak usia 1 – 7 tahun. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen mencari pengaruh variabeltertentu terhadap variabel yang lain dalamkondisi yang terkontrol secara ketat untuk mengetahui apakah aplikasi tersebut sangatbaik digunakan untuk anak-anak sesuai denganusianya. Hasil penelitian adalah anak usia dibawah2 tahun dan usia 2-7 tahun cocok pada jenis aplikasi permainan motorik.Anak usia 2-7 tahun cocok pada jenis aplikasi permainan simbolik, tetapi usia anakdibawah2 tahun kurangcocok padajenis aplikasi permainan simbolik.
MONITORING SISTEM PENGENDALIAN SUHU DAN SALURAN IRIGASI HYDROPONIKPADA GREENHOUSEBERBASISWEB Raharja, Nia Maharani
Prosiding KOMMIT 2012
Publisher : Prosiding KOMMIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Akhir-akhir ini perkembangan teknologibegitucepat di lapangan. Perkembangan semuabidang salingmendukung.Lapangan yang sangat mendukung kemajuan teknologidanperkembangan mencolok adalah elektronik, terutamapenggunaan elektronik di bidang teknologi industri.Perkembangan mengeser ternyata banyak lahan pertanian, terutama didaerah perkotaan. Sebagai hasil dari lahan pertanian semakin sempit. Di sisi lain permintaan untuk output pertanian meningkat seiring dengan peningkatan populasi. Dengan pertimbangan di atas, kajian ini berupaya untukmenciptakan sebuahsistem yang digunakan untuk pemantauan suhudan kontrol irigasi di Hydroponik rumah kaca dengan PLCyang dapat dipantau dengan menggunakan Web. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini memiliki kemampuan untuk memonitor suhu dan irigasi dan Hydroponik rumah kaca pada PLC bekerja sangat baik
SISTEM NEW MEDIA PADA APLIKASI INTERNET RADIO BERBASISANDROID Wisudawati, Lulu Mawaddah
Prosiding KOMMIT 2012
Publisher : Prosiding KOMMIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Saatiniperkembangan teknologisemakin pesat terutama dalam sistem new media. New media menyediakan alternative baru  dalam menemukan dan memanfaatkan sumber informasi yang user inginkan. New media untukinternet radio merupakan aplikasi yang memudahkan pecinta musik dalam mendapatkan informasi sekaligus dapatmendengarkan live streaming radio. Fitur yang ada dalam aplikasi ini adalah live streaming radio, news, song request, download playlist, song’s chart dan m-commerce. Aplikasi ini diimplementasikan pada android smartphone menggunakanprogram java. Server dibuatmenggunakan bahasa php dan MySQL untuk database management. Hasil pengujian yang dilakukan bernilai sangat baik (95%) dimana semua fungsidapat bekerjaseperti yang diharapkandan responden memberikan respon yang sangat baik
ANALISIS IMPLEMENTASI ALGORITMA PROPAGASI BALIK PADA APLIKASI IDENTIFIKASI WAJAH SECARA WAKTU NYATA Puspasari, Shinta
Prosiding KOMMIT 2012
Publisher : Prosiding KOMMIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Deteksi wajah digunakan untukmelakukan pencarian atau pengidentifikasian data citra wajah dari yang berisi wajah dengan berbagaiekspresi dan latar belakang. Diperlukanmetode identifikasi yang efektif dilakukan secarawaktu nyata berdasarkan ciri tertentu.Ekstraksi ciri yang digunakan kali ini berupa 10 buah komponen, yaitu RGB ( merah,hijau, dan biru), entropy, threshold, contrast, correlation, homogeneity, dan energy. Dalam penelitian ini diimplementasikan sistem deteksiwajah yang menggunakan jaringan syaraf tiruan algoritma propagasi balik (backpropagation) yang menggunakankomponen tersebut sebagai input. Arsitektur jaringan syaraf tiruan yang dibangun menggunakan 1(sattu) buah hidden layer dengan menggunakan 10 node. Hasilpenelitian menunjukkanbahwa akurasi dari sistem deteksi wajah sangat tergantung pada latar belakang dan jenis ekspresi wajah yang digunakan dalam pelatihan dan pengujian yang dilakukan secara waktu nyata  dan memiliki tingkat keberhasilan 90%dengan menggunakanlatar belakang yangsama.

Page 9 of 11 | Total Record : 102


Filter by Year

2012 2012


Filter By Issues
All Issue 2014 2012