cover
Contact Name
Terttiaavini
Contact Email
avini.saputra@yahoo.com
Phone
-
Journal Mail Official
avini.saputra@yahoo.com
Editorial Address
-
Location
Kota palembang,
Sumatera selatan
INDONESIA
Jurnal Informatika Global
ISSN : 2302500X     EISSN : 24773786     DOI : -
Core Subject : Science,
Journal of global informatics publish articles on architectures from various perspectives, covering both literary and fieldwork studies. The journal, serving as a forum for the study of informatics, system information, computer system, informatics management, supports focused studies of particular themes & interdisciplinary studies in relation to the subject. It has become a medium of exchange of ideas and research findings from various traditions of learning that have interacted in the scholarly manner as well become an effort to disseminate on computer research to the International community.
Arjuna Subject : -
Articles 10 Documents
Search results for , issue "Vol 10, No 2" : 10 Documents clear
Perancangan Antarmuka Aplikasi Konversi Bilangan dan Warna Berbasis Android Yesi Sriyeni; Maria Veronica
Jurnal Informatika Global Vol 10, No 2
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (469 KB) | DOI: 10.36982/jiig.v10i2.855

Abstract

ABSTRACTLearning activities do not always have to be done in the form of face-to-face lecture meetings. Learning can be done anywhere as long as it is supported by appropriate tools such as multimedia. The use of appropriate and interesting learning multimedia is felt necessary to increase student interest and learning achievement. Just like the material conversion of numbers and colors that have been considered as material that is quite difficult to be absorbed directly by students. Therefore, it is deemed necessary to design a media that can help lecturers convey material conversion of numbers and colors lighter and the material will be more easily understood by students. The multimedia interface design of learning numbers and color conversions is designed to be developed on the Android platform with a user centered design (UCD) approach. Interface testing is still carried out by researchers and only a few user samples. This is done in order to get feedback from a sample of users regarding the interface design that has been made so that it is right on target. There are several pages consisting of a splash page, a menu page, an introductory page, a study material page, a number calculator page, a color calculator page, a practice page, and a quiz page. Specifically for the quiz page, all quiz questions are planned to be timed. It aims to measure the success of absorption of numbers and color conversion material in the teaching and learning process carried out by students and lecturers. Keywords : android, multimedia, interface, calculatorABSTRAKKegiatan pembelajaran tidaklah harus selalu dilakukan dalam bentuk pertemuan kuliah langsung bertatap muka. Belajar bisa dilakukan dimana pun asalkan didukung dengan tools yang tepat seperti multimedia. Penggunaan multimedia pembelajaran yang tepat dan menarik dirasa perlu untuk meningkatkan minat dan prestasi belajar mahasiswa. Sama halnya seperti materi konversi bilangan dan warna yang selama ini dianggap sebagai materi yang cukup susah untuk diserap langsung oleh mahasiswa. Oleh karena itu dirasa perlu merancang sebuah media yang dapat membantu dosen menyampaikan materi konversi bilangan dan warna dengan lebih ringan dan materi pun akan lebih mudah dipahami oleh mahasiswa. Desain antarmuka multimedia pembelajaran konversi bilangan dan warna ini dirancang untuk dikembangkan pada platform android dengan pendekatan user centered design (UCD). Pengujian antarmuka masih dilakukan oleh peneliti dan beberapa sampel pengguna saja. Hal ini dilakukan guna mendapatkan umpan balik dari sampel pengguna mengenai desain antarmuka yang sudah dibuat sehingga tepat sasaran. Terdapat beberapa halaman yang terdiri dari halaman awal (splash page), halaman menu, halaman pendahuluan, halaman materi belajar, halaman kalkulator bilangan, halaman kalkulator warna, halaman latihan, dan halaman kuis. Khusus untuk halaman kuis, pengerjaan semua soal kuis direncanakan untuk diberi batas waktu. Hal ini bertujuan untuk mengukur keberhasilan penyerapan materi konversi bilangan dan warna dalam proses belajar mengajar yang dilakukan oleh mahasiswa dan dosen.Kata kunci : android, multimedia, antarmuka, kalkulator
Aplikasi Pendeteksi Plagiasi pada Universitas Indo Global Mandiri Berbasis Web Dhamayanti Dhamayanti; Lidia Permata Sari
Jurnal Informatika Global Vol 10, No 2
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (589.608 KB) | DOI: 10.36982/jiig.v10i2.864

Abstract

ABSTRACTThesis is a final project that must be taken by students to complete their studies at the Indo Global Mandiri University in Palembang. Thesis data processing and storage, especially in the Information Systems department is still done conventionally, so checking the similarity of the title even the contents of the student thesis is difficult to detect. Difficulties in detecting the title and content of the thesis cause students to easily and freely plagiarize the proposal preparation and thesis report from beginning to end without being known by the lecturer and the Information System department. Plagiarism is the act of a shortcut that steals ideas, takes the work, and recognizes the work of others as their own without including references from the original source. This research will discuss the problem of plagiarism in the Information Systems department through making applications that can detect the plagiarism of titles and contents of the thesis especially in the information systems department so as to overcome the plagiarism problems faced by the information systems department. This plagiarism detection application is built using the cosine similarity method. Cosine similarity is a method for calculating similarity (level of similarity) between two object. In testing the similarity of documents with the results of the study, cosine similarity has a higher degree of accuracy. Cosine similarity is used to calculate the similarity value by equating said words and become one of the techniques to measure the similarity of popular texts. Plagiarism detection application using cosine similarity method which is implemented with PHP and MySQL as the database can help efforts to reduce the occurrence of plagiarism in the title and contents of the thesis in the Information Systems department.  Keywords : Plagiarism, Plagiarism Detection Application, Cosine Similarity, PHPABSTRAKSkripsi merupakan tugas akhir yang wajib ditempuh mahasiswa untuk menyelesaikan studi di Universitas Indo Global Mandiri Palembang. Pengolahan dan penyimpanan data skripsi  khususnya pada program studi Sistem Informasi masih dilakukan secara konvensional, sehingga pengecekan kemiripan judul bahkan isi skripsi mahasiswa sulit untuk dideteksi. Kesulitan pendeteksian judul dan isi skripsi menyebabkan mahasiswa dengan mudah dan bebas melakukan plagiasi pada pembuatan proposal maupun laporan skripsi dari awal hingga akhir tanpa diketahui oleh dosen dan pihak program studi. Plagiasi merupakan tindakan sebuah jalan pintas yang mencuri ide, mengambil hasil karya, dan mengakui hasil karya orang lain sebagai miliknya sendiri tanpa mencantumkan referensi dari sumber aslinya. Penelitian ini akan membahas permasalahan plagiasi pada program studi Sistem Informasi melalui pembuatan aplikasi yang dapat mendeteksi plagiasi judul dan isi skripsi khusunya pada program studi sistem informasi sehingga dapat mengatasi permasalahan plagiasi yang dihadapi oleh program studi sistem informasi. Aplikasi pendeteksi plagiasi ini dibagun  dengan menggunakan metode cosine similarity. Cosine similarity adalah metode untuk menghitung similarity (tingkat kesamaan) antar dua buah objek. Pada pengujian kesamaan dokumen dengan hasil penelitian menunjukkan cosine similarity memiliki tingkat akurasi yang lebih tinggi. Cosine similarity digunakan untuk menghitung nilai kemiripan dengan menyamakan kata perkata dan menjadi salah satu teknik untuk mengukur kemiripan teks yang popular. Aplikasi pendeteksi plagiasi dengan menggunakan metode cosine similarity yang diimplemntasikan dengan PHP dan MySQL sebagai databasenya dapat membantu upaya mengurangi terjadinya plagisi pada judul dan isi skripsi di program studi Sistem Informasi.Kata kunci : Plagiasi, Aplikasi Pendeteksi Plagiasi, Cosine Similarity, PHP
Rekomendasi Pekerjaan yang sesuai pada Situs Lowongan Kerja dengan Penerapan Simple Additive Weighting (SAW) M. Indra Setiawan; Jenie Sundari; Doni Andriansyah
Jurnal Informatika Global Vol 10, No 2
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (414.981 KB) | DOI: 10.36982/jiig.v10i2.856

Abstract

ABSTRACTThe current information system is still a lot of companies that use the manual way to get the best employees, by advertising the job openings through the newspaper and to provide jobs to other employees, and also Many of the Belom job applicants utilize the Internet as information media. So the limited opportunity to get a job that fits the skills of the applicant. But in this research aims to facilitate the company in obtaining the best employees, namely by using the SAW method in information system of Web-based jobs and facilitate the job applicants in the management of media Internet as the source of information provided by the company. The Simple Additive Weighting (SAW) method is looking for the weighted summation of the performance rating on each alternative to all attributes, in this study in the programming language used i.e. PHP, MySQL database, CSS and Java Script. The criteria Used in this study are formal and non formal education applicants, working experience, age and expertise belonging to applicants. In this research showed that the implementation of Simple Additive Weighting (SAW) method in information system Web based jobs are able to produce the best prospective workers from several applicants for the company according to the criteriaKeywords : Job Vacancies, Simple Additive Weigthing, WebABSTRAKSistem informasi lowongan kerja pada saat ini yaitu masih banyak perusahaan yang menggunakan cara manual untuk mendapatkan karyawan terbaik, dengan cara beriklan lowonga pekerjaan melalui koran maupun menginfokan lowongan kepada  karyawan lain, dan juga banyaknya para pelamar pekerjaan yang belom memanfaatkan internet sebagai media informasi. Sehingga terbatasnya kesempatan untuk mendapatkan pekerjaan yang sesuai dengan keahlian dari pelamar. Namun dalam  penelitian ini bertujuan untuk memudahkan perusahaan dalam mendapatkan karyawan yang terbaik,  yaitu dengan menggunakan Metode SAW dalam sistem informasi lowongan kerja berbasis web dan memudahkan para pelamar pekerjaan dalam memanfatkan media internet sebagai sumber informasi yang telah disediakan oleh perusahaan. Metode Simple Additive Weighting (SAW)  adalah mencari penjumlahan terbobot dari rating kinerja pada setiap alternatif pada semua atribut, pada penelitian ini dalam bahasa pemrograman yang digunakan yaitu PHP, MySQL basis data, CSS dan Java Script. Kriteria yang digunakan dalam penelitian ini yaitu pendidikan formal dan non formal pelamar, pengalaman bekerja, usia dan keahlian yang dimiliki pelamar. Pada penelitian ini menunjukan bahwa Implementasi Metode Simple Additive Weighting (SAW) Dalam Sistem Informasi Lowongan Kerja Berbasis Web mampu menghasilkan calon pekerja yang terbaik dari beberapa pelamar bagi perusahaan sesuai dengan kriteria.Kata kunci : Lowongan Kerja, Simple Additive Weigthing, Web
Analisis Pengembangan Website Menggunakan Metode Kano (Studi Kasus: BRSPDF Budi Perkasa Palembang) Mutiara Jesica; Gusmelia Testiana; Sri Rahayu
Jurnal Informatika Global Vol 10, No 2
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (577.658 KB) | DOI: 10.36982/jiig.v10i2.869

Abstract

ABSTRACTThis research was conducted with the aim to find out the categories of attributes on the website of the Social Rehabilitation Center of Persons with Physical Disabilities Budi Perkasa Palembang so that it can be known the steps to improve or add content for development on the website, to determine the level of satisfaction and the level of user disappointment with the website, and to know the priority of applying content for development on the website later using the Kano method. After conducting interviews, Customer Requirements were obtained in the form of Content Home Improvements, Content Profiles Improvement, Online Registration Content Additions, Photo Gallery Content Improvements and Guest Book Content Additions. The results of this study found that the priority of implementing the first content is the addition of Online Registration content in the Must-Be category (with a satisfaction level of 0.375 and a level of disappointment -0.50), followed by improvements to the content of the Home (with a satisfaction level of 0.625 and a level of disappointment -0.625 ) and improvements to the Photo Gallery content (with a satisfaction level of 0.50 and a level of disappointment of -0,625) in the One Dimensional category, and finally the Improvement of the Profile content (with a level of satisfaction of 0.50 and a level of disappointment of -0.375) and the addition of the Guest Book content (with a satisfaction level of 0.50 and a level of disappointment -0.125) which is in the Attractive category.Keywords : Content, Kano Method, Social Rehabilitation Center for Persons with, Physical Disabilities Budi Perkasa PalembangABSTRAKPenelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui kategori dari atribut atribut dalam website Balai Rehabilitasi Sosial Penyandang Disabilitas Fisik Budi Perkasa Palembang sehingga dapat diketahui langkah-langkah perbaikan atau penambahan content untuk  pengembangan pada website, untuk mengetahui tingkat kepuasan dan tingkat kekecewaan pengguna terhadap website, dan untuk mengetahui prioritas penerapan content untuk pengembangan pada website nantinya dengan menggunakan metode Kano. Setelah dilakukan wawancara didapatkan Customer Requirement berupa Perbaikan Content Home, Perbaikan Content Profil, Penambahan Content Pendaftaran Online, Perbaikan Content Galeri Foto dan Penambahan Content Buku Tamu. Hasil dari penelitian ini didapatkan prioritas penerapan content yang pertama adalah penambahan content Pendaftaran Online yang masuk dalam kategori Must-Be (dengan tingkat kepuasan 0,375 dan tingkat kekecewaan -0,50) disusul dengan perbaikan content Home (dengan tingkat kepuasan 0,625 dan tingkat kekecewaan -0,625) dan perbaikan content Galeri Foto (dengan tingkat kepuasan 0,50 dan tingkat kekecewaan -0,625) yang berada pada kategori One Dimensional, dan yang terakhir Perbaikan content Profil (dengan tingkat kepuasan 0,50 dan tingkat kekecewaan -0,375) dan penambahan content Buku Tamu (dengan tingkat kepuasan 0,50 dan tingkat kekecewaan  -0,125) yang berada pada kategori Attractive..Kata kunci: Content, Metode Kano, Balai Rehabilitasi Sosial Penyandang, Disabilitas Fisik Budi Perkasa Palembang
Perancangan Robot Pemadam Api Wall Follower Beroda dengan Metode Fuzzy Logic (Studi Kasus : Simulasi Kebakaran pada Komplek Perumahan Citraland Kota Palu) Albrecht Yordanus Erwin Dodu; Amriana Amriana; Firmansyah Firmansyah
Jurnal Informatika Global Vol 10, No 2
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1247.84 KB) | DOI: 10.36982/jiig.v10i2.852

Abstract

ABSTRACTOne of the problems that robots can do in helping humans is putting out fires. This job requires a fast reaction, because fire can be avoided if the fire has not spread. Fire problems can be reduced if the source of the fire can be found first and extinguished in a short time. This research aims to design a prototype of a wheeled fire extinguisher robot by designing electronic components, mechanical parts and motion actuators on the robot and applying Sugeno fuzzy logic as the basis for the control system algorithm where the process starts from fuzzification, rule inference then defuzzification, and using the Wall Follower method as a method for navigation, because to support the optimum performance of the robot, a navigation system and a reliable design are needed. This robot uses the Arduino mega2560 as a microcontroller board, the ultrasonic sensor HC-SR04 as a distance gauge, the fire sensor as a hotspot detector and the line sensor as a differentiator between home and target zone, while the software used in the robot programming is Arduino IDE. Robot testing is made using the blackbox method and aims whether the robot can extinguish the fire or not. The achievements of the results of this study are, implementing the fuzzy logic and wall follower method on fire-fighting robots so that the robot can search on arenas, extinguish fires on candles, stop and maintain an autonomous distance from walls.  Keywords : Robot, arduino,  fire extinguisher, Sugeno fuzzy logic, wall followerABSTRAKSalah satu masalah yang dapat dikerjakan robot dalam membantu manusia adalah memadamkan api. Pekerjaan ini membutuhkan reaksi yang cepat, karena kebakaran dapat dihindari apabila api belum menyebar. Masalah kebakaran dapat dikurangi apabila sumber api dapat ditemukan terlebih dahulu dan dipadamkan dalam waktu yang singkat. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah prototype robot pemadam api beroda mulai dengan merancang komponen – komponen elektronika, bagian mekanik serta aktuator gerak pada robot dan merapkan metode fuzzy logic Sugeno sebagai basis algoritma sistem kontrolnya yang dimana prosesnya dimulai dari fuzzifikasi, rule inferensi kemudian defuzzifikasi, serta menggunakan metode Wall Follower sebagai metode untuk navigasinya, dikarenakan untuk menunjang kinerja optimum robot dibutuhkan sistem navigasi serta rancangan yang handal. Robot ini menggunakan Arduino mega2560 sebagai board mikrokontroller, sensor ultrasonik HC-SR04 sebagai pengukur jarak, sensor api sebagai pendeteksi titik api dan sensor garis sebagai pembeda antara home dan target zone, sedangkan software yang digunakan dalam memogram robot adalah Arduino IDE. Pengujian robot yang dibuat dilakukan dengan menggunakan metode blackbox dan bertujuan apakah robot dapat memadamkan api atau tidak. Capaian dari hasil penelitian ini adalah, mengimplementasikan metode fuzzy logic dan wall follower pada robot pemadam api sehingga robot dapat melakukan penelusuran pada arena, memadamkan titik api pada lilin, berhenti dan menjaga jarak dari dinding secara autonomous.Kata kunci : Robot, arduino, pemadam api, fuzzy logic Sugeno, wall follower
Implementasi Knowledge Management System Pada Bank Tabungan Negara di Provinsi Sumatera Selatan Fery Antony
Jurnal Informatika Global Vol 10, No 2
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (481.995 KB) | DOI: 10.36982/jiig.v10i2.857

Abstract

ABSTRACTThis study discusses the Implementation of Knowledge Management System (KMS) at the National Savings Bank (BTN) in South Sumatra, as a government bank. Given the role of banks in the economy and the extraordinary level of competition. This research is expected to be a reference in implementing KMS in banking. Banks need KMS to run business processes in the application of expertise in organizations, because KMS is able to improve the bank's core competencies. KMS acts as a liaison in the knowledge provider to broaden and deepen knowledge, contribute to overcoming competition between banks in raising funds to create forms of innovative product services provided to the public. This research is to identify the implementation of KMS in the organization, so it can be seen the success factors of KMS in banking institutions. Data collected by questionnaire, then made a research model. The survey results revealed that the KMS model suitable for use as a reference model for KMS implementation in BTN South Sumatra was influenced by factors, namely KM; organizational factors measurement objectives / specific strategies and leadership support, information technology and service innovation to consumers.Keywords : Implementation KMS, KMS on Banking, KMS Success FactorsABSTRAKPenelitian ini membahas Implementasi Knowledge Management System (KMS) di Bank Tabungan Negara (BTN) di Sumatera Selatan, sebagai Bank pemerintah. Mengingat peran bank dalam perekonomian dan tingkat persaingan yang luar biasa. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi dalam mengimplementasikan KMS di perbankan. Bank membutuhkan KMS untuk menjalankan proses bisnis dalam penerapan keahlian dalam organisasi, karena KMS mampu meningkatkan kompetensi inti bank. KMS bertindak sebagai penghubung dalam penyedia pengetahuan untuk memperluas dan memperdalam pengetahuan, berkontribusi untuk mengatasi persaingan antara bank dalam mengumpulkan dana untuk menciptakan bentuk-bentuk layanan produk inovatif yang disediakan untuk publik. Penelitian ini untuk mengidentifikasi implementasi KMS dalam organisasi, sehingga dapat dilihat faktor keberhasilan KMS di lembaga perbankan. Data yang dikumpulkan dengan kuesioner, kemudian dibuat model penelitian. Hasil survei mengungkapkan model KMS yang cocok untuk digunakan sebagai model referensi implementasi KMS di BTN Sumatera Selatan dipengaruhi oleh faktor-faktor, yaitu KM; faktor organisasi tujuan pengukuran / strategi tertentu dan dukungan kepemimpinan, teknologi informasi dan inovasi layanan kepada konsumen.Kata kunci : Implementasi KMS, KMS di Perbankan, Faktor Keberhasilan KMS
Analisis Kualitas Website Universitas Musi Rawas Menggunakan Metode Webqual 4.0 Syafi’ul Hamidani; Darius Antoni; Afriyudi Afriyudi
Jurnal Informatika Global Vol 10, No 2
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (380.288 KB) | DOI: 10.36982/jiig.v10i2.853

Abstract

ABSTRACTThe Webqual method is one method for testing the quality level of a website based on the perceptions of end users. This method is a development of the Servqual Method that is widely used for measuring service quality. The purpose of this research is  to determine the feasibility of the Musi Rawas University website using WebQual 4.0. Structural equation models (SEM) is used as methods and techniques for data analysis. samples in this study as many as 201 people. The data collection technique using questionnaires. Before the questionnaire distributed tested first using validity and reliability test and assessment with the Likert scale. On the validity of the test using the formula Pearson Bevariate while the reliability test using Cronbach's alpha formula. In the assessment using a Likert scale used 5 ratings interval, is Strongly Agree, Agree, Doubt, Disagree and Strongly Disagree. Based on the results of the test of validity views of rhitung> from 0.138 rtabel value then the question is valid. The results of the analysis of the reliability test rhitung> rtabel value of 0.138. From the results of this study concluded that one of the dimensions of WebQual 4.0, namely the quality of information, does not affect user satisfaction significantly. In other words, the manager of the website should give more attention to providing quality information content. Keywords : Webqual, Validity, ReliabilityABSTRAKMetode Webqual merupakan salah satu metode untuk melakukan pengujian tingkat kualitas website berdasarkan persepsi pengguna akhir, Metode ini merupakan pengembangan dari Metode Servqual yang banyak digunakan untuk pengukuran kualitas jasa. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kelayakan website universitas musi rawas dengan menggunakan metode webqual 4.0 dan teknik analisis data menggunakan Structural equation model (SEM). Sampel dalam penelitian ini sebanyak 201 orang mahasiswa. Teknik pengumpulan data dengan menggunakan kuisioner atau angket. Sebelum angket disebarkan diuji terlebih dahulu menggunakan uji validitas dan uji reliabilitas dan penilaian dengan skala likert. Dari hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa salah satu dimensi dari WebQual 4.0, yaitu kualitas informasi, tidak mempengaruhi kepuasan pengguna secara signifikan. Dengan kata lain, pengelola website harus memberikan perhatian lebih untuk menyediakan konten informasi yang berkualitas.Kata kunci : Webqual, Validitas, Reliabilitas
Analisa Perbandingan Quality Of Service Antara Protokol PPTP dan L2TP Pada Virtual Private Network Berbasis Router Mikrotik Dahnial Dahnial
Jurnal Informatika Global Vol 10, No 2
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (507.289 KB) | DOI: 10.36982/jiig.v10i2.858

Abstract

ABSTRACTThe internet as a data transmission backbone has security threats in sending data. To overcome the security problem of every data communication that is done through a public network (public network), then a connection is needed that requires a connection between workstations running privately, so that only workstations that have access can connect, by using a virtual private network or VPN. The advantage of a VPN is that data sent over an encrypted VPN is quite safe and the secret is maintained even through the internet network because the data sent will go through the tunnel. Tunneling itself is a method for transferring data from one network to another by using a veiled internet network. Two protocols can be chosen in a VPN, namely Point to Point Tunneling Protocol (PPTP) and Layer 2 Tunneling Protocol (L2TP). However, the performance of each of these protocols is unknown yet. To find out the performance of the two protocols we need a test with a simulation method. Using a Mikrotik router and Wireshark application with Quality of Service (QoS) parameters consisting of Packet Loss, Delay, and Throughput on 2 clients connected to the mikrotik router and each client uses a different protocol. All clients will stream videos simultaneously to get a data packet capture. The test results will be grouped into four categories, namely bad, moderate, good and very good. It is expected that data will be able to show the quality of service of both protocols. so that it can be used as a reference in the selection of VPN protocol to be used.Keywords: Quality of Service, PPTP, L2TPABSTRAKInternet sebagai backbone pengiriman data memiliki ancaman keamanan dalam pengiriman data. Untuk mengatasi masalah keamanan setiap komunikasi data yang dilakukan melalui jaringan publik (public network) maka diperlukan suatu mekanisme yang memungkinkan koneksi antar workstation berjalan secara private, sehingga hanya workstation yang memiliki akses yang dapat saling terhubung, dengan cara memanfaatkan virtual private network atau VPN. Keuntungan VPN adalah data yang dikirimkan melalui VPN terenkripsi sehingga cukup aman dan rahasianya tetap terjaga meskipun melalui jaringan internet, karena data yang dikirim akan melalui tunnel. Tunneling sendiri merupakan metode untuk transfer data dari suatu jaringan ke jaringan lain dengan memanfaatkan jaringan internet secara terselubung. Terdapat dua protokol yang dapat dipilih dalam VPN yaitu Point to Point Tunneling Protocol (PPTP) dan Layer 2 Tunneling Protocol (L2TP). Akan tetapi belum diketahui performa dari masing – masing protokol tersebut. Untuk mengetahui kinerja dari kedua protokol tersebut diperlukan sebuah pengujian dengan metode simulasi. Menggunakan router mikrotik dan aplikasi Wireshark dengan parameter Quality of Service (QoS) yang terdiri dari Packet Loss, Delay, dan Throughtput pada 2 client yang terhubung ke router mikrotik dan setiap client akan menggunakan protokol yang berbeda. Semua client akan melakukan video streaming secara bersamaan untuk mendapatkan capture paket data. Hasil pengujian akan dikelompokkan menjadi empat kategori, yaitu kategori buruk, sedang, bagus dan sangat bagus. Diharapkan akan dihasilkan sebuah data yang dapat menunjukkan kualitas dari layanan kedua protokol tersebut. sehingga dapat dijadikan acuan dalam pemilihan protokol vpn yang akan digunakan.Kata kunci: Quality of Service, PPTP, L2TP
Ekstrasi Fitur Citra MRI Otak Menggunakan Data Wavelet Transform (DWT) untuk Klasifikasi Penyakit Tumor Otak Lastri Widya Astuti
Jurnal Informatika Global Vol 10, No 2
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (552.556 KB) | DOI: 10.36982/jiig.v10i2.854

Abstract

ABSTRACTThe brain is formed from two types of cells: glia and neurons. Glia functions to support and protect neurons, while neurons carry information in the form of electrical pulses known as potential action. The brain regulates and coordinates most of the body's movements, behavior, and homeostasis functions such as heart rate, blood pressure, body fluid balance and body temperature. A brain tumor is a mass of abnormally growing brain cells. Most brain tumors can spread through brain tissue, but rarely spread to other areas of the body. But in the case of benign brain tumors, as they grow they can destroy and suppress other normal brain tissue, which can result in paralysis. Several methods are used to detect disorders of the brain nerve tissue, including: Magnetic Resonance Imaging (MRI). This research is intended to build a classification system for brain image data using Magnetic Resonance Imaging (MRI) with the category, normal, Glioma, metastatic bronchogenic carcinoma or Alzheimer's using Magnetic Resonance Imaging (MRI) so that it can assist in decision making for medical experts. While the method used in this research is Discrete Wavelet Transformation (DWT) for the feature extraction process so that the unique characteristics of an object can be recognized, as well as the classification process using the adaptive neighborhood neural network method. This research is able to integrate the two methods with the acquisition of significant accuracy.Keywords : feature extraction, classification, MRI, BrainABSTRAKOtak terbentuk dari dua jenis sel: glia dan neuron. Glia berfungsi untuk menunjang dan melindungi neuron, sedangkan neuron membawa informasi dalam bentuk pulsa listrik yang di kenal sebagai potensi aksi. Otak mengatur dan mengkordinir sebagian besar,gerakan, perilaku dan fungsi tubuh homeostasis seperti detak jantung, tekanan darah, keseimbangan cairan tubuh dan suhu tubuh. Tumor otak adalah sekumpulan massa sel-sel otak yang tumbuh abnormal. Sebagian besar tumor otak dapat menyebar melalui jaringan otak, tetapi jarang sekali menyebar ke area lain dari tubuh. Namun pada kasus tumor otak yang jinak, saat mereka tumbuh dapat menghancurkan dan menekan jaringan otak normal lainnya, yang dapat berakibat pada kelumpuhan. Beberapa metode dipergunakan untuk mendeteksi gangguan pada jaringan syaraf otak, diantaranya: Magnetic Resonance Imaging (MRI). Penelitian ini dimaksudkan untuk membangun sistem klasifikasi untuk data citra otak menggunakan Magnetic Resonance Imaging (MRI) dengan kategori, normal, Glioma, metastatic bronchogenic carcinoma atau Alzheimer menggunakan Magnetic Resonance Imaging (MRI) sehingga dapat membantu  dalam pengambilan keputusan bagi tenaga ahli dibidang kedokteran. Sedangkan metode yang digunakan dalam penelitian adalah Discrete Wavelet Transformation (DWT) untuk proses ekstrasi fitur (feature extraction) agar karakteristik unik dari suatu objek dapat dikenali, serta proses klasifikasi menggunakan metode adaptive neighborhood neural network. Penelitian ini mampu mengintegrasikan kedua metoda dengan perolehan hasil akurasi yang signifikan.Kata kunci : ekstrasi fitur, klasifikasi, MRI, Otak
Model Pembelajaran Techopreneur Meningkatkan Kemampuan Mahasiswa dalam Memulai Usaha di Universitas John Roni Coyanda
Jurnal Informatika Global Vol 10, No 2
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (249.953 KB) | DOI: 10.36982/jiig.v10i2.859

Abstract

ABSTRACTTechnopreneur combining technology and entreprenur, Technopreneur is understanding the business of developing business with the ability to rely on science and technology, developed by the business Teknopreneur known as the business of technology. Business technology is developed with the occurrence of synergy between Teknopreneur as and business, University and Research as a new technology innovation center, and the Venture capitalist will fund the business.  University  in motivating the scholar to become the Businessman was very important in cultivating the number of businessmen. With the increase from the scholar's circle will reduce the increase in the number of unemployments in fact increased the number of fields on the work. His question was how the university side could make to Technopreneur. The role of his one it was explained by (Thomas Zimmerer) that one of the motive factors of the growth of entrepreneurship was entrepreneurship education. Moreover (Douglas A.Gray) suggested to begin efforts since early for example when still the lecture. Whereas the data in an empirical manner also was obtained through the research that was carried out to the student of the University about the factor most dominant motivated the alumnus to wirausahawan. Results of this research mentioned that the opportunity factor that pushed the dtudent and alumnus decided to become Technoprenur. With our success   get help from the Student's Program entrepreneurs we formed Technopreurship Center,yang could help the interested student in an effort to in the IT field.Keywords : Technopreneur, UniversityABSTRAKTechnopreneur merupakan gabungan teknologi dan wirausaha, Technopreneur  mengembangkan bisnis dengan kemampuan untuk menerapkan  ilmu pengetahuan dan teknologi, yang dikembangkan oleh usaha  Teknopreneur yang dikenal sebagai bisnis dengan teknologi. Bisnis teknologi dikembangkan dengan adanya sinergi antara Teknopreneur dan bidang usaha, Universitas sebagai pusat inovasi teknologi baru, dan bidang usaha besar   akan mendanai bisnis tersebut. Universitas dalam memotivasi sarjana untuk menjadi Pengusaha sangat penting dalam menumbuhkan jumlah pengusaha. Dengan bertambahnya dari peneliti dan usahanwan muda akan mengurangi peningkatan jumlah pengangguran bahkan meningkatkan jumlah bidang pada pekerjaan. Pertanyaannya adalah bagaimana pihak universitas dapat membuat Technopreneur. Peranannya dijelaskan oleh (Thomas Zimmerer) bahwa salah satu faktor pendorong pertumbuhan kewirausahaan adalah pendidikan kewirausahaan. Apalagi (Douglas A.Gray) menyarankan untuk memulai dari sejak dini misalnya saat masih proses perkuliahan. Sedangkan data secara empiris juga diperoleh melalui penelitian yang dilakukan kepada mahasiswa Universitas tentang faktor yang paling dominan memotivasi alumni untuk wirausahawan. Hasil penelitian ini menyebutkan bahwa faktor peluang yang mendorong mahasiswa dan alumni memutuskan untuk menjadi Technoprenur. Dengan kesuksesan kami mendapatkan bantuan dari para Program kreativias Mahasiswa, kami membentuk Technopreurship Center, yang dapat membantu mahasiswa yang tertarik dalam upaya di bidang TIKata kunci : Teknologi Wirausaha, Universitas

Page 1 of 1 | Total Record : 10