Jurnal ONESISMIK
Jurnal Online Mahasiswa Sistem Informasi dan Akuntansi (ONESISMIK) nomor resmi ISSN 2657-0750 (media online), diterbitkan tiga kali setahun, yaitu pada bulan Oktober, Februari dan Juni oleh LPPM AMIK Dian Cipta Cendikia. Jurnal ini bertujuan menjadi sarana perwujudan Visi dan Misi AMIK Dian Cipta Cendikia dalam mengembangkan ilmu komputer dan Akuntansi melalui publikasi hasil-hasil penelitian mahasiswa. Terdapat dua program studi di AMIK Dian Cipta Cendikia, yaitu Manajemen Informatika dan Komputerisasi Akuntansi dengan konsentrasi Sistem Informasi, Sistem Informasi Akuntansi, Jaringan Komputer, Sistem Keamanan Komputer, Desain Komunikasi Visual yang menjadi bidang (core) penelitian mahasiswa AMIK Dian Cipta Cendikia.
Articles
41 Documents
RANCANG BANGUN APLIKASI AKUNTANSI PERHITUNGAN PIUTANG DAGANG PADA CV. ANUGRAH JAYA SENTOSA BANDAR LAMPUNG
Iba Rada;
Sony Teguh Maulana
Jurnal ONESISMIK Vol 1 No 1 (2019)
Publisher : LPPM AMIK Dian Cipta Cendikia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (894.269 KB)
Dalam hal penjualan kredit yang terpenting dalam setiap proses penjualan adalah piutang, penerimaan dan pelayanan pada debitur. CV. Anugrah Jaya Sentosa adalah salah satu perusahaan yang bergerak dibidang perdagangan. Perusahaan ini memiliki banyak pelanggan, akan tetapi proses transaksi pembayaran dalam proses pembelian tidak semua dilakukan secara cash. Perusahaan juga memperbolehkan transaksi penjualan secara kredit jika pelanggan tidak dapat melunasi pembeliannya disaat itu juga, maka dari itu penulis memilih CV. Anugrah Jaya Sentosa sebagai objek dalam pelaksanaan penelitian guna membantu dalam pembuatan tugas akhir dengan mengambil tema piutang dagang. CV. Anugrah Jaya Sentosa masih melakukan penginputan transaksi secara manual, sehingga sering terjadi keterlambatan dalam proses pembuatan laporan. Tujuan penulis membangun rancangan aplikasi piutang dagang ini agar dapat mempermudah bagian keuangan dalam proses penginputan serta transaksi yang berlangsung dalam CV. Anugrah Jaya Sentosa agar lebih efektif dan efesien. Hasil dari penulisan tugas akhir dengan tema piutang dagang ini adalah mempermudah perusahaan khusus nya bagian keuangan agar dapat lebih membantu meningkatkan kinerja dan mempermudah dalam pencatatan transaksi serta pembuatan laporan.
MEMBANGUN APLIKASI AKUNTANSI BIAYA PRODUKSI PADA PT EMPIRE GLASS DESIGN BANDAR LAMPUNG
Melisa Agung Putri;
Yuli Syafitri
Jurnal ONESISMIK Vol 1 No 1 (2019)
Publisher : LPPM AMIK Dian Cipta Cendikia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (932.537 KB)
Permasalahan yang dihadapi oleh PT Empire Glass Design dalam menentukan biaya produksi masih menggunakan metode yang sederhana mulai dari pencatatan data sampai dengan penyimpanan data bahan baku, tenaga kerja, dan overhead pabrik masih menggunakan cara yang manual hingga pembuatan laporan, sehingga pada saat proses berlangsung sering kali terjadi kesalahan seperti halnya dalam menghitung biaya prdouksi, pengelolalan bahan baku, tenaga kerja, dan overhead pabrik, serta keterlambatan dalam pembuatan laporan.Metode pengumpulan data yang digunakan dalam Membangun Aplikasi Akuntansi Biaya Produksi pada PT Empire Glass Design Bandar Lampung ini adalah Wawancara, Observasi dan Studi Pustaka , serta metode pengembangan sistem yang digunakan adalah eXtreme Programming (XP). Aplikasi ini menggunakan rancangan dengan Usecase, Class Diagram, dan Activity Diagram.Penelitian ini menghasilkan Aplikasi Akuntansi Biaya Produksi yang dapat mempermudah dalam menyajikan data laporan biaya produksi yang akurat dan tepat waktu, mempermudah dalam penginputan data – data yang dibutuhkan dalam pengolahan data bahan baku, tenaga kerja dan overhead pabrik serta mempermudah admin dalam pengarsipan data biaya produksi. Guna meningkatkan kinerja admin.
Sistem Informasi Reservasi Table Berbasis Web Pada Center Stage Bandar Lampung
Aditya Saputra;
Chairul Ramadhan
Jurnal ONESISMIK Vol 2 No 2 (2019)
Publisher : LPPM AMIK Dian Cipta Cendikia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1541.782 KB)
Center Stage Bandar Lampung dalam pemesanan table pelanggan masih harus datang ke tempat atau melalui telpon. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sistem informasi reservasi yang mudah dan cepat. Dari permasalahan di ini maka penulis merancang sebuat Sistem Informasi Reservasi pada Center Stage Bandar Lampung berbasis web menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Alat pengembangan sistem yang digunakan adalah Unified Modeling Language (UML) menggunakan use case diagram, diagram activity, dan class diagram. Metode pengembangan sistem yang digunakan Extreme Programing. Dari hasil penelitian maka diperoleh Sistem Informasi Reservasi table berbasis web pada Center Stage Bandar Lampung. Dengan sistem informasi ini reservasi dapat dilakukan dengan mudah dan cepat. Hal ini dapat meningkatkan usaha center stage tersebut sehingga dapat meningkatkan pelayanan bagi pelanggan.
Membangun Aplikasi Berbasis Web Untuk Rekam Jejak Pesanan Di Percetakan Kharisma Bandar Lampung
Lucy Febri Arisandi;
Ganesis Alexander
Jurnal ONESISMIK Vol 2 No 2 (2019)
Publisher : LPPM AMIK Dian Cipta Cendikia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1974.964 KB)
Percetakan Kharisma Bandar Lampung merupakan perusahaan yang bergerak di bidang percetakan yang melayani pemesanan cetak poster, kotak nasi, agenda, undangan, serta majalah. Adapun kendala yang dihadapi oleh Percetakan Kharisma Bandar Lampung adalah informasi pengerjaan proses cetak yang tidak tepat waktu, sehingga seringkali proses produksi cetakan tidak sesuai dengan jadwal yang diberikan pada pelanggan. Tujuan penelitian ini untuk mempelajari, menganalisis, merancang, mengimplementasikan dan membangun Aplikasi berbasis web untuk rekam jejak pesanan di Percetakan Kharisma Bandar Lampung. Penelitian yang dilakukan menggunakan metode pengumpulan data yaitu observasi, studi pustaka dam wawancara. Metode pengembang sistem yang digunakan Extreme Programming. Alat pengembangan sistem yang digunakan adalah Unifed Modeling Language yang meliputi usecase diagram, class diagram dan activity diagram. Selain itu juga digunakan bahasa pemrograman yang digunakan adalah HTML, PHP dan MySQL sebagai database. Hasil akhir dari penelitian ini adalah dihasilkan aplikasi berbasis web yang dapat meningkatkan kinerja perusahaan dalam memberikan hak akses pemesanan online, informasi rekam jejak pesanan dan juga mencetak laporan pesanan yang akurat untuk Percetakan Kharisma Bandar Lampung
Aplikasi E-Vote Pemilihan Presiden Badan Eksekutif Mahasiswa (BEM) Amik Dian Cipta Cendikia Bandar Lampung Berbasis Web
s., Iisnaini;
Riski, Bagus;
Susianto, Didi
Jurnal ONESISMIK Vol 2 No 2 (2019)
Publisher : LPPM AMIK Dian Cipta Cendikia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (823.995 KB)
Pemilihan Raya (PEMIRA) adalah ajang untuk melaksanakan regenerasi atau pergantian kepengurusan di organisasi kemahasiswaan terutama kepengurusan Badan Eksekutif Mahasiswa. Dalam pelaksanaan kegiatan pemilihan persiden mahasiswa ini sering terjadi beberapa kendala mulai dari masalah dalam penggunaan akomodasi sarana untuk pengalokasian kelengkapan pemilihan hingga terjadinya human error. Dari permasalahan tersebut munculah gagasan dalam melakukan pemilihan raya (PEMIRA) mahasiswa dengan memanfaatkan teknologi berbasis web sehingga lebih mudah dan efisien yang disebut dengan E-voting. Metode Pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah extreme programming. Dengan langkah-langkah yaitu planning, design, coding, testing. Alat perancangan sistem yang digunakan yaitu class diagram, activity diagram, use case diagram. Penelitian ini Menghasilkan Aplikasi E-Vote Pemilihan Presiden BEM AMIK Dian Cipta Cendikia Bandar Lampung berbasis Web yang mampu membantu pemilihan raya mahasiswa menjadi efektif dan efisien.
Pengembangan Aplikasi Pembelian Bahan Baku Bangunan Pada PT. Asenda Bangun Persada Bandar Lampung
Dini Susilawati;
Verawati Verawati
Jurnal ONESISMIK Vol 2 No 2 (2019)
Publisher : LPPM AMIK Dian Cipta Cendikia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (2066.736 KB)
Pembelian bahan baku merupakan pembelian yang di lakukan dengan cara membeli bahan baku ke supplier. Pencatataan pembelian bahan baku yang terjadi pada PT. Asenda Bangun Persada di lakukan dengan cara manual, mengakibatkan terjadinya selisih pencatatan. Oleh karna itu di perlukan sebuah aplikasi pembelian bahan baku berbasis dekstop. Dengan adanya aplikasi pembelian bahan baku ini di harapkan akan dapat melakukan perhitungan pembelian bahan baku, informasi pembelian sampai dengan valid. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sistem aplikasi pembelian bahan baku pada PT. Asenda Bangun Persada. Pengembangan aplikasi ini menerapkan rancangan dalam bentuk Use case, class diagram, activity diagram dan mengmplementasikan rancangan tersebut kebahasa pemograman java dekstop dan data base mengunakan MySql. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi pembelian bahan baku yang mempermudah dalam pengolahan pembelian bahan baku bangunan pada PT. Asenda Bangun Persada sehingga menghasilkan laporan pembelian bahan baku yang relevan, akurat, dan tepat waktu.
Perancangan Sistem Penyewaan Alat-Alat Pesta Pada CV.Widodo Group Berbasis Website
Maryanti Maryanti;
Yuli Syafitri
Jurnal ONESISMIK Vol 2 No 2 (2019)
Publisher : LPPM AMIK Dian Cipta Cendikia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1133.412 KB)
CV. Widodo Group yang berlokasi di Kecamatan Tanjung Senang, Bandar Lampung merupakan usaha yang bergerak di bidang penyewaan alat pesta. Pada CV. Widodo Group saat ini, untuk penyewaan alat-alat pesta dilakukan dengan cara menghubungi pemilik bisa lewat hubungan telpon maupun bisa datang ke pemilik, adapun sering mengalami kendala dan kesulitan serta keterlambatan dalam proses penyewaan alat-alat pesta. Tujuan dari penelitian ini adalah pelanggan dengan mudah mendapatkan informasi tetang penyewaan alat-alat pesta secara cepat dan efisien. Dari permasalahan di atas maka penulis merancang sebuah sistem informasi berbasis web dan basis data dengan menggunakan database MySQL. Metode pengembangan sistem yang digunakan extreme programming, yang memiliki keunggulan pengembangan sistem yang lebih cepat dan proses pengembangan lebih responsive terhadap kebutuhan pelanggan. Data untuk penelitian ini dikumpulkan melalui teknik observasi atau pengamatan, wawancara dan studi pustaka. Data yang digunakan adalah berasal dari populasi dan sampel yang terdiri dari pemilik, karyawan dan pelanggan. Hasil dari penelitian maka diperoleh program sistem informasi penyewaan alat pesta berbasis web. Dengan sistem ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan layanan informasi penyewaan alat dengan cepat selain itu proses pembuatan laporan data pelanggan dapat dilakukan dengan cepat dan akurat tanpa harus membuat secara manual oleh perusahaan. Hal ini dapat meningkatkan kinerja dalam hal pelayanan pelanggan, sehingga dapat meningkatkan keuntungan dalam segi waktu maupun efesiensi pekerjaan.
Perancangan Sistem Pemesanan E-Tiket Pada Wisata Di Lampung Berbasis Web Mobil
Sukmawati Sukmawati;
Didi Susianto
Jurnal ONESISMIK Vol 2 No 2 (2019)
Publisher : LPPM AMIK Dian Cipta Cendikia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (926.881 KB)
Provinsi Lampung merupakan daerah yang terdapat banyak daerah wisata, tetapi informasi wisata saat ini belum dapat dikembangkan secara maksimal karena promosi tidak maksimal dan lokasi keberadaan wisata tersebut kurang diketahui masyarakat dalam mencari letak wisata. Keterbatasan informasi mengenai wisata tersebut dapat menghambat masyarakat dalam mendapatkan informasi yang diperlukan dengan cepat. Dari permasalahan di atas maka penulis merancang sebuah sistem pemesanan e –tiket pariwisata di Lampung berbasis web mobile dan basis data dengan menggunakan database MySQL. Alat pengembangan sistem yang digunakan adalah Unified Modeling Language (UML) menggunakan use case diagram, diagram activity, sequence diagram dan class diagram. Metode pengembangan sistem yang digunakan extreme programming, yang memiliki keunggulan pengembangan sistem yang lebih cepat dan proses pengembangan lebih responsive terhadap kebutuhan pelanggan. Data untuk penelitian ini dikumpulkan melalui teknik observasi atau pengamatan, wawancara dan studi pustaka. Data yang digunakan adalah berasal dari populasi dan sampel yang terdiri dari pemilik, karyawan dan pengunjung. Hasil dari penelitian maka diperoleh program sistem sistem pemesanan e–tiket wisata di Lampung berbasis web mobile. Dengan sistem ini pengunjung dapat dengan mudah mendapatkan tiket dari wisata secara mudah selain itu proses pembuatan laporan data pengunjung dapat dilakukan dengan cepat dan akurat tanpa harus membuat secara manual. Hal ini dapat meningkatkan kinerja dalam hal pelayanan pengunjung, sehingga dapat meningkatkan keuntungan dalam segi waktu maupun efesiensi bagi wisata tersebut.
Membangun Aplikasi Akuntansi Beban Pemeliharaan Kendaraan Pada PT. Anugrah Mandiri Indonesia
Meli Sumarni
Jurnal ONESISMIK Vol 2 No 2 (2019)
Publisher : LPPM AMIK Dian Cipta Cendikia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1270.942 KB)
PT. Anugrah Mandiri Indonesia (PT. AMI) merupakan suatu perusahaan ekspedisi yang menyediakan jasa pengiriman barang. Dalam kegiatan operasional, pemeliharaan kendaraan menjadi salah satu faktor yang harus diperhitungkan didalam akuntansi. Proses perhitungan beban pemeliharaan kendaraan pada PT. AMI ini masih dilakukan secara manual sehingga proses transaksi memerlukan waktu yang cukup lama. Oleh karena itu, perusahaan ingin menerapkan aplikasi perhitungan beban pemeliharaan kendaraan yang efektif dan efisien agar dapat mempermudah proses transaksi beban pemeliharaan kendaraan. Penelitian ini dilakukan dengan mengambil data beban pemeliharaan kendaraan untuk mengatasi pengolahan data beban pemeliharaan kendaraan. Adapun proses pembuatan aplikasi ini menggunakan Bahasa pemrograman Java berbasis desktop dengan database MySQL. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Extreme Programming. Aplikasi ini menggunakan perancangan diagram UML yang terdiri dari usecase, class diagram, dan activity diagram. Dari penelitian ini dihasilkan aplikasi beban pemeliharaan kendaraan yang mampu mengolah data beban pemeliharaan kendaraan lebih baik dibandingkan dengan sistem yang lama sehingga dapat membantu admin PT. AMI dalam penyusunan laporan beban pemeliharaan kendaraan secara cepat dan tepat waktu.
Aplikasi Pengolahan Data Utang Dagang Pada PT. Siger Jati Bandar Lampung
Siti Nurjanah
Jurnal ONESISMIK Vol 2 No 2 (2019)
Publisher : LPPM AMIK Dian Cipta Cendikia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1462.665 KB)
PT. Siger Jati adalah Perusahaan yang bergerak di bidang penjualan furniture. Dalam transaksinya, PT. Siger Jati melakukan pembelian secara kredit kepada supplier dengan pembayaran pada setiap bulannya dan dalam jangka waktu yang telah ditentukan perusahaan. Data-data transaksi utang dagang dicatat menggunakan secara manual yang dapat menimbulkan kesalahan pencatatan, sulit dalam pencarian dan penyimpanan data, lambatnya dalam pembuatan laporan transaksi yang benar dan kesalahan disebabkan factor pegawai atau alat kerja yang belum memadai.Berdasarkan permasalahan diatas, maka penulis mengadakan penelitian melalui observasi mengenai system yang berjalan saat ini. Pemecahan masalah pengolahan data utang dagang ini dengan cara menganalisa system yang berjalan dan dituangkan dalam tahapan perancangan system yang digambarkan menggunakan Use Case kemudian tahap pembangunan dan pengujian system menggunakan Netbeans IDE dengan Aplikasi Java Desktop dan SQL Database. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi pengolahan utang dagang PT. Siger Jati yang dapat memudahkan pencatatan data transaksi utang yang dapat mengolah laporan utang dagang, laporan utang dagang perperiode, laporan utang dagang perbulan.