cover
Contact Name
Bahar
Contact Email
bahararahman@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
puslit.stmikbjb@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kota banjarmasin,
Kalimantan selatan
INDONESIA
Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi
ISSN : 20893787     EISSN : 26850893     DOI : -
Core Subject : Science,
Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi adalah Jurnal Ilmiah bidang Teknik Informatika dan Sistem Informasi yang diterbitkan secara periodik tiga nomor dalam satu tahun, yaitu pada bulan April, Agustus dan Desember. Redaksi Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi menerima sumbangan tulisan hasil penelitian atau atau artikel konseptual bidang Teknik Informatika dan Sistem Informasi.
Arjuna Subject : -
Articles 10 Documents
Search results for , issue "JUTISI Vol. 8, No. 3, Desember 2019" : 10 Documents clear
Perancangan Pemetaan Destinasi Wisata Kabupaten Karangasem Berbasis Sistem Informasi Geografis I Wayan Merta Yoga; I Gede Juliana Eka Putra; A A Istri Ita Paramitha
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi JUTISI Vol. 8, No. 3, Desember 2019
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (579.228 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v8i3.386

Abstract

Abstrak. Tourism is one of the dominant income sectors for the island of Bali. Bali Island with a variety of tourist destinations spread across several regions, one of which is in Karangasem Regency. The lack of complete information makes several tourist destinations in Karangasem Regency not yet well known. By utilizing information technology such as a web-based geographical information system, it can provide complete tourist destination information to tourists and the public who want to know the tourist destinations around them. The existence of this geographical based information system is expected to be one of the solutions in developing and promoting tourist destinations in Karangasem Regency so that it is better known and attracts tourists to visit. This study begins by analyzing the system requirements obtained by interviewing to identify existing problems. From this data the system is designed and designed, in this study several tools for design and design are used, namely: Flowcharts (flow diagrams for documents or processes), Entity Relationship Diagrams (ERD) and Data Flow Diagrams (flow diagrams for data). User test results show that the developed Geographic Information System Model of the Karangasem regency tourist destination mapping is implemented to introduce further the tourist destinations in Karangasem Regency on the island of Bali. Keywords: Mapping of Tourist Destinations, Geographic Information Systems, Tourist Visits. Abstrak. Pariwisata merupakan salah satu sektor pendapatan yang sangat dominan untuk pulau Bali. Pulau Bali dengan berbagai destinasi wisata yang tersebar di beberapa daerah, salah satunya di Kabupaten Karangasem. Kurangnya informasi yang lengkap membuat beberapa destinasi wisata yang ada di Kabupaten Karangasem belum begitu dikenal. Dengan memanfaatan teknologi informasi seperti sistem informasi geografis berbasis web, dapat memberikan informasi destinasi wisata secara lengkap kepada wisatawan dan masyarakat yang ingin mengetahui destinasi wisata yang ada di sekitarnya. Adanya sistem informasi berbasis geografis ini diharapkan menjadi salah satu solusi dalam mengembangkan dan mempromosikan destinasi wisata yang ada di Kabupaten Karangasem agar lebih dikenal dan menarik perhatian wisatawan untuk berkunjung. Penelitian ini diawali dengan menganalisis kebutuhan system yang diperoleh dengan cara wawancara untuk mengidentifikasi permasalahan yang ada. Dari data tersebut kemudian dilakukan desain dan merancang sistem, pada penelitian ini digunakan beberapa alat bantu untuk desain dan perancangan yaitu: Flowchart (diagram alur untuk dokumen atau proses), Entity Relationship Diagram (ERD) dan Data Flow Diagram (diagram alur untuk data). Hasil uji user menunjukkan bahwa Model Sistem Informasi Geografis pemetaan destinasi wisata kabupaten Karangasem yang dikembangkan ini layak diterapkan untuk memperkenalkan lebih jauh destinasi wisata di Kabupaten Karangasem di pulau Bali. Kata Kunci: Pemetaan Destinasi Wisata, Sistem Informasi Geografis, Kunjungan Wisata.
Rancang Bangun Media Interaktif Pengenalan Objek Wisata Tanah Lot Menggunakan Virtual Reality Berbasis Android I Gst Bgs Harris Young Perdamaian Wibawa; Komang Tri Werthi; Bagus Putu Wahyu Nirmala
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi JUTISI Vol. 8, No. 3, Desember 2019
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (851.919 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v8i3.380

Abstract

ABSTRAK.   Promosi obyek wisata Tanah Lot telah dikelola secara professional oleh Pemerintah Daerah setempat, namun perlu sentuhan teknologi yang lebih modern dalam upaya mempertahankan tingkat kunjungan wisatawan. Virtual Reality merupakan sebuah teknologi yang memungkinkan untuk berinteraksi dengan lingkungan yang disimulasikan oleh komputer. Paper ini menyajikan rancangan media interaktif untuk memperkenalkan objek wisata Tanah Lot menggunakan Virtual Reality berbasis Android, sebagai  alternatif dalam promosi obyek wisaya Tanah Lot melalui media digital, dengan tujuan agar para wisatawan dapat mengetahui lebih banyak mengenai keberadaan objek wisata  Tanah lot. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode Luther-Sutopo, metode ini digunakan karena metode ini merupakan metode dengan tahapan paling simple untuk pembuatan sebuah media interaktif. Hasil uji sistem menunjukkan bahwa informasi yang didapatkan dari aplikasi yang dikembangkan dapat memenuhi kebutuhan informasi wisatawan terkait dengan objek wisata Tanah Lot. Kata kunci: Rancang Bangun, Media Interaktif, Virtual Reality, Luther-Sutopo, Wisata Tanah Lot    ABSTRACT.   The promotion of Tanah Lot attractions has been managed professionally by the Regional Government, but it needs a touch of more modern technology in an effort to maintain the level of tourist visits. Virtual Reality is a technology that allows for use with an environment authorized by a computer. This paper presents an interactive media design to introduce Tanah Lot attractions using Android-based Virtual Reality, as an alternative to promoting Tanah Lot wizard objects through digital media, with the aim that tourists can find out more about the attractions visited by Tanah Lot. The method used in this study is the Luther-Sutopo method, the method used because this method is the simplest method for making interactive media. The results of system testing that shows information obtained from the developed application can meet the information needs associated with Tanah Lot attractions. Keywords: Design and Development, Interactive Media, Virtual Reality, Luther-Sutopo, Tanah Lot Tourism
Rancang Bangun Sistem Informasi Penyedia Asisten Rumah Tangga di Yayasan Kasih Keluarga I Putu Eko Wira Dharma; I Putu Satwika; Bagus Putu Wahyu Nirmala
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi JUTISI Vol. 8, No. 3, Desember 2019
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (466.873 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v8i3.387

Abstract

Abstrak. Yayasan Kasih Keluarga merupakan lembaga pengasuhan yang berdiri sejak 1995 yang melayani pengasuh bayi (baby sitter), asisten rumah tangga (house maid), dan pengasuh lansia (care giver) saat ini tercatat memiliki 1800 orang pekerja yang aktif maupun tidak aktif. Dalam proses manajemen pekerja dan transaksinya masih dilakukan secara manual dengan buku catatan, yang membuat proses bisnis didalamnya memerlukan waktu cukup lama dan rawannya terjadi kerusakan dan kehilangan dokumentasi. Rancang bangun sistem informasi penyedia asisten rumah tangga menjadi solusi atas permasalahan tersebut, penelitian ini dilakukan dengan metode Software Development Life Cycle (SDLC) dengan model waterfall. Dalam proses perancangan sistemnya menggunakan diagram UML dan ERD, proses implementasi rancangan terhadap sistem yang dibuat menggunakan Framework Laravel dan Framework Vue. Penelitian ini berhasil merancang dan membangun sistem informasi penyedia asisten rumah tangga di Yayasan Kasih Keluarga berupa aplikasi website yang menjadi solusi atas permasalahan pada proses bisnis di yayasan Kasih Keluarga seperti penglolaan data pekerja, pengelolaan transaksi, dan pengelolaan laporan. Kata kunci: Rancang Bangun, Sistem Informasi, Penyedia Layanan, Asisten Rumah Tangga Abstract. Kasih Keluarga Foundation is a nurturing institution founded in 1995 that serves baby sitters, house maids, and care givers currently has 1800 active and inactive workers. In the process of managing employees and transactions are still manually with papers, which makes business processes in it require a long time and are vulnerable to damage and loss of documentation. Information system for household assistant providers is the solution to this problem, this research was conducted using the Software Life Cycle Development (SDLC) method with a waterfall model. In the process of designing a system using UML and ERD diagrams, the process of implementing system design is created using Laravel Framework and Vue Framework. This research succeeded in designing and building an information system for household assistant providers at Kasih Keluarga Foundation in the form of a website application which is can be a solution for their business processes problems such as employee data management, transactions management, and reports management. Keywords: Design and Development, Information Systems, Service Providers, Household Assistants
Analisis Sistem Informasi Akademik STMIK Primakara Menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ) Si Gede Ngurah Kerta Sanjaya Arya Jelantik; I Putu Satwika; I Nyoman Yudi Anggara
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi JUTISI Vol. 8, No. 3, Desember 2019
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (519.255 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v8i3.382

Abstract

Abstract STMIK Primakara has an academic information system named Primakara Campus Information System / SISKA, but the system has not been validated through the user experience system, so it cannot be known to what extent user satisfaction is in its use. This paper analyzes the experience of students in using SISKA Primakara website media, through the User Experience test. The analytical method used in analyzing the user experience of this website is subjective analysis through interviews and distributing User Experience Questionnaire (UEQ) questionnaires to 202 Primkara STMIK students who have operated the SISKA website as respondents. The assessment was carried out on 6 aspects, namely: attractiveness, efficiency, perspicuity, dependability, stimulation and novelty. The analysis shows that the average respondent gives an impression with results above average (above average) on the scale of Clarity and Efficiency, as well as on the Attractiveness scale. However, Accuracy and Stimulation get below average results, so the novelty scale gets bad results. Keywords: Campus Information System, Academic Information System, User Experience, User Experience Questionnaire Abstrak STMIK Primakara memiliki sistem informasi akademik yang diberi nama Sistem Informasi Kampus (SISKA) Primakara, namun sistem tersebut belum divalidasi melalui sistem user experience, sehingga tidak dapat diketahui sejauh mana tingkat kepuasan user dalam penggunaannya. Paper ini menganalisa pengalaman mahasiswa dalam menggunakan media website SISKA Primakara, melalui uji User Experience. Metode analisis yang digunakan dalam menganalisis pengalaman pengguna website ini adalah analisis subjektif melalui wawancara dan menyebarkan kuesioner User Experience Questionnaire (UEQ) kepada 202 mahasiswa STMIK Primkara yang telah mengoperasikan website SISKA sebagai responden. Penilaian dilakukan pada 6 aspek yaitu: attractiveness, efficiency, perspicuity, dependability, stimulation dan novelty. Hasil analisis menunjukkan rata-rata responden memberikan impresi dengan hasil above average (di atas rata-rata) pada skala Kejelasan dan Efisiensi, serta pada skala Daya Tarik. Namun demikian, Ketepatan dan Stimulasi mendapatkan hasil below average (di bawah rata-rata), demikian dengan skala Kebaruan yang mendapatkan hasil bad (buruk). Kata kunci: Sistem Informasi Kampus, Sistem Informasi Akademik, User Experience, User Experience Questionnaire
Aplikasi Asisten Perkuliahan Mahasiswa STMIK Banjarbaru Berbasis Android Muhammad Hidayat; Soegiarto Soegiarto
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi JUTISI Vol. 8, No. 3, Desember 2019
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (372.955 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v8i3.388

Abstract

Abstrak. Kesulitan mengakses informasi jadwal yang dialami oleh mahasiswa tingkat akhir terjadi saat mereka ingin mengakses informasi jadwal ujian proposal dan jadwal ujian skripsi. Kondisi tersebut biasanya terjadi karena frekuensi kehadiran mahasiswa tingkat akhir di kampus sudah berkurang. Situs web resmi kampus dalam penyampaian informasi jadwal juga belum efektif dan efisien, karena kurang lengkap. Keharusan mengunduh dalam bentuk PDF juga membuat proses mengakses informasi jadwal tidak dapat dilakukan secara instan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi asisten perkuliahan mahasiswa STMIK Banjarbaru berbasis android yang bisa membantu mahasiswa STMIK Banjarbaru agar lebih mudah dalam mengelola jadwal dan daftar mata kuliahnya serta melakukan pencatatan kegiatan, materi, atau tugas perkuliahan dan pengingat jadwal dan tugas perkuliahan mahasiswa, serta menghitung nilai IPS (Indeks Prestasi Semester). Hasil iji user menunjukkan perolehan nilai rata-rata sebesar 3,68 dengan kategori setuju. Kata Kunci: Model Aplikasi, Asisten Perkuliahan Mahasiswa, Berbasis Android Abstract. Difficulties accessing schedule information experienced by final year students occurs when they want to access the information on the proposal exam schedule and thesis examination schedule. This condition usually occurs because the frequency of the presence of final year students on campus has decreased. The official campus website in delivering schedule information is also not yet effective and efficient, because it is incomplete. The need to download in PDF format also makes the process of accessing schedule information not instantaneous. The purpose of this study is to create an application based on Android STMIK Banjarbaru student assistant that can help STMIK Banjarbaru students to more easily manage the schedule and list of courses as well as to record activities, materials, or assignment lectures and reminders of student schedules and assignments, as well as calculate the value of IPS (Semester Achievement Index). The user iji results indicate the acquisition of an average value of 3.68 with the agreed category. Keywords: Application Model, Student Lecture Assistant, Android Based
Review Proses Forensik Optical Drive Menggunakan Metode National Institute of Justice (NIJ) Imam Riadi; Abdul Fadlil; Muhammad Immawan Aulia
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi JUTISI Vol. 8, No. 3, Desember 2019
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (451.749 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v8i3.384

Abstract

Abstrak. Saat ini media penyimpanan telah banyak berubah, tidak hanya dalam bentuk yang lebih minimalis tetapi juga dalam jumlah kapasitas itu sendiri. Forensik digital saat ini merupakan bidang yang berkembang berdasarkan data pada penyimpanan media, dilakukan untuk berbagai keperluan seperti data yang diperoleh, kontaminasi data, kloning data, dan lainnya. Drive optik seperti CD dan DVD, termasuk media penyimpanan, digunakan untuk menyimpan data dalam bentuk file audio dan video. Dalam penelitian yang dilakukan pada drive optik khusus, CD-R / DVD dapat diperoleh melalui proses pencitraan untuk mendapatkan ruang yang tidak terisi yang berisi data yang sebelumnya diformat atau dihapus. Penelitian ini membahas proses pemulihan file yang telah diformat menggunakan alat Forensik Autopsi dalam proses pemeriksaan dan analisis. Pengambilan bukti digital pada objek penelitian dilakukan dengan metode forensik statis, sedangkan evaluasi dan analisis adaptor menggunakan metode forensik dari National Institute of Justice (NIJ) untuk mendapatkan bukti digital dari objek penelitian. Kata kunci: Bukti Digital, Forensik, National Institute of Justice, Optikal Drive Abstract. At present the storage media has changed a lot, not only in a more minimalist form but also in the amount of capacity itself. Digital forensics is currently a growing field based on data on media storage, carried out for various purposes such as data obtained, data contamination, data cloning, and others. Optical drives such as CDs and DVDs, including storage media, are used to store data in the form of audio and video files. In the research carried out on special optical drives, CDR / DVDs can be acquired through the imaging process to obtain unallocated space that contains data previously formatted or deleted. This research discusses the file recovery process that has been formatted using the Forensic tool Autopsy in the examination and analysis process. Retrieval of digital evidence on the object of research is done by static forensic methods, while the evaluation and analysis of adapters use the forensic method of the National Institute of Justice (NIJ) to obtain digital evidence from the object of research. Keywords: Digital Evidence, Forensic, National Institute of Justice, Optical Drive
Pengembangan Sistem Informasi Akuntansi Penjualan dan Penerimaan Kas Berbasis Web pada Koki Restaurant Sanur Ni Made Purnia Sari; Ni Made Estiyanti; Anak Agung Ayu Putri Ardyanti
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi JUTISI Vol. 8, No. 3, Desember 2019
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (817.798 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v8i3.389

Abstract

Abstrak. Koki Restaurant Sanur merupakan perusahaan yang bergerak di bidang usaha penjualan makanan dan minuman. Pada saat ini sistem yang sedang berjalan di Koki Restaurant Sanur masih dilakukan secara manual khususnya dalam proses transaksi penjualan, maka dalam hal ini pelaporan penjualan kepada manajer membutuhkan waktu yang lama dan pekerjaan yang dikerjakan jadi kurang maksimal. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengimplementasikan sistem informasi penjualan pada Koki Restaurant Sanur. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kualitatif. Metode dalam pembuatan aplikasi ini menggunakan Metode Waterfall serta untuk perancangannya menggunakan Framework Codeigniter dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP serta database yang digunakan adalah MySQL, dan untuk metode pengujian sistem menggunakan black box testing. Penelitian ini berhasil merancang sistem informasi akuntansi penjualan dan penerimaan kas berbasis website yang dimana dengan adanya sistem informasi ini dapat memudahkan perusahaan khususnya pada bagian kasir dalam membuat nota penjualan serta membantu manajer perusahaan dalam mendapatkan informasi dengan cepat dan akurat, sehingga memberikan kemudahan dalam proses transaksi penjualan ataupun dalam pelaporan keuangan perusahaan. Aplikasi ini dapat digunakan oleh 4 pengguna yaitu admin, kasir, accounting, dan manajer. Berdasarkan hasil wawancara, sistem informasi penjualan ini efektif dalam mengatasi permasalahan yang ada pada Koki Restaurant Sanur. Kata kunci: Sistem Informasi Akuntansi, Penjualan dan Penerimaan Kas, Aplikasi berbasis Website .Abstract. Koki Restaurant Sanur is a company engaged in the business of selling food and beverages. At this time the system that is running in the Koki Restaurant Sanur is still done manually, especially in the process of sales transactions, so in this case the sales reporting to the manager takes a long time and the work done becomes less than optimal. The purpose of this study was to implement a sales information system at Sanur Restaurant Chef. The approach used in this study is a qualitative approach. The method in making this application uses the Waterfall Method and for its design using the Codeigniter Framework using the PHP programming language and the database used is MySQL, and for the method of system testing using black box testing. This research succeeded in designing a website-based accounting information on sales and cash receipts in which the existence of this information system can make it easier for companies, especially at the cashier to make sales bills and help company managers get information quickly and accurately, this providing convenience in the process sales transactions or in corporate financial reporting. This application can be used by 4 users namely admin, cashier, accounting, and manager. Based on interview results, this sales information system is effective in overcome management issues at Koki Restaurant Sanur. Keywords: Accounting Information System, Sales and Cash Receipts, Web based Application 
Model Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Tanaman Padi Menggunakan Metode Certainty Factor Huzainsyahnoor Aksad; Fitri Aditiya
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi JUTISI Vol. 8, No. 3, Desember 2019
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (447.137 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v8i3.376

Abstract

Abstrak. Program Selamatkan Rawa Sejahterakan Petani (Serasi) di Provinsi Kalimantan Selatan tidak bisa berjalan dengan baik mengingat masih tingginya kemampuan petani padi yang ada untuk menanggulangi hama penyakit padi yang mereka tanam, sehingga perlu dibuatkan alaat bantu berupa sistem pakar diagnosa penyakit tanaman padi ini. Dalam penelitian ini digunakan sistem pakar yang dibuat menggunakan metode certainty factor, dengan sampel petani yang digunakan sebanyak 25 orang yang berada pada daerah kecamatan Marabahan Kabupaten Barito Kuala. Dari hasil penelitian yang dilakukan diperoleh kesimpulan bahwa dengan sistem ini tingkat akurasi yang diperoleh menggunakaan posttest memiliki nilai sebesar 100%, dengan kata lain sistem memiliki tingkat akurasi yang cukup tinggi.. Kata Kunci: Sistem Pakar, Tanaman Padi, Certainty Factor. Abstract.  The Peasant Welfare Farmer (Serasi) Save Program in South Kalimantan Province cannot run well given the high ability of rice farmers to cope with the rice pests they plant, so it needs to be made alaat aids in the form of an expert system for diagnosing this rice plant disease. In this study an expert system was created using a certainty factor method, with a sample of farmers used by 25 people in the Marabahan sub-district of Barito Kuala Regency. The results of the research conducted it was concluded that with this system the level of accuracy obtained using posttest has a value of 100%, in other words the system has a fairly high level of accuracy. Keywords: Expert System, Rice, Certainty Factor.
Model Sistem Informasi Pengelolaan Retribusi Parkir Pada UPTD Parkir Dinas Perhubungan Kota Banjarmasin Norfitriyanti Norfitriyanti; Syahib Natarsyah
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi JUTISI Vol. 8, No. 3, Desember 2019
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (793.88 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v8i3.385

Abstract

Abstrak. Kegiatan pengolahan transaksi dalam mengelola data retribusi dan pajak parkir yang ada di UPTD perparkiran Dinas Perhubungan Kota Banjarmasin belum berjalan dengan baik karena diolah secara manual, karena terdapat permasalahan: pertama, seringnya terjadi kesalahan perhitungan penetapan retribusi dan pajak parkir, demikian pula pembuatan laporan rekapitulasi penerimaan parkir salah ketik; kedua, untuk menemukan kembali dokumen tanda bukti setoran penerimaan retribusi dan pajak parkir yang bermasalah tidak dapat segera diketemkan. Jika hal ini tidak diatasi dapat mengakibatkan terjadi kehilangan data dan sulitnya melakukan kontrol terhadap penerimaan pendapatan daerah dari perparkiran sehingga dapat menjadi celah kecurangan dalam pengelolaan data perparkiran. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun sistem informasi (software) berbasis desktop dalam pengelolaan retribusi dan pajak parkir yang dapat mempermudah UPT Parkir Dinas Perhubungan Kota Banjarmasin dalam melakukan transaksi perhitungan penerimaan retribusi dan pajak parkir dan sekaligus dapat mempermudah pembuatan laporan retribusi dan pajak parkir di Kota Banjarmasin. Kata kunci: Model Sistem Informasi, Retribusi Parkir, Dinas Perhubungan Kota Abstract. Transaction processing activities in managing data on parking fees and taxes in the UPTD parking area of the Department of Transportation of the City of Banjarmasin have not gone well because they are processed manually, because there are problems: first, there are often errors in calculation of the determination of fees and parking taxes, as well as making revenue recapitulation reports parking typo; secondly, to find the document of proof of payment of retribution receipt and problematic parking tax cannot be immediately found. If this is not resolved, it can result in data loss and the difficulty of controlling regional revenue from parking so that it can become a loophole in the management of parking data. The purpose of this study is to build a desktop-based information system (software) in the management of fees and parking taxes that can facilitate the UPT Parking of the Banjarmasin City Transportation Office in carrying out the calculation of receipts and parking tax revenues and at the same time can facilitate the making of retribution and parking tax reports in Banjarmasin City . Keywords: Information Systems Model, Parking Levy, City Transportation Agency
Griyamua Interactive Android Dengan Firebase Dan React Native Ida Ayu Ratih Ardyantari; Ni Luh Putu Ning Septyarini Putri Astawa; I Putu Satwika; Anak Agung Ayu Putri Ardyanti
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi JUTISI Vol. 8, No. 3, Desember 2019
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (646.735 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v8i3.377

Abstract

ABSTRAKSalah satu bisnis jasa tata rias atau yang lebih dikenal dengan sebutan Make Up Artist (MUA), yaitu seseorang yang berprofesi sebagai perias yang menawarkan jasa dalam mempercantik diri dengan wajah sebagai media polesan make up-nya. Banyaknya acara-acara di Indonesia, khususnya di Bali seperti pernikahan, potong gigi, prewedding, lamaran, graduation, dan lain sebagainya yang memerlukan jasa MUA, membuat calon pelanggan merasa kesulitan dalam memilih MUA yang sesuai dengan kriteria yang dicari seperti minimnya informasi, harga jasa yang tidak sesuai dengan budget dan sulitnya menemukan MUA yang memiliki jadwal kosong di tanggal yang pelanggan inginkan.  Untuk mengatasi masalah tersebut maka dibuatkan rancang bangun interface untuk diujicobakan kepada konsumen dengan menyebarkan kuesioner dan menggunakan pengujian sistem SUS. Hasil dari pengujian yaitu, grade adjective rating dengan hasil rata-rata 86 dan Grade A.Kata kunci: Griyamua, Interface, E-Marketplace, MUA.ABSTRACTOne of the makeup service businesses or better known as the Make Up Artist (MUA), is someone who works as a cosmetic that offers services in beautifying yourself with a face as a medium for her makeup. The number of events in Indonesia, especially in Bali such as weddings, tooth cutting, prewedding, applications, graduations, etc. that require MUA services, makes prospective customers find it difficult to choose MUA that matches the criteria such as lack of information, price of services which is not in accordance with the budget and the difficulty of finding MUA who has an empty schedule on the date the customer wants. To overcome this problem, an interface design was made to be tested to consumers by distributing questionnaires and using the SUS system testing. The results of the test are grade adjective rating with an average result of 86 and Grade A.Keywords: Griyamua, Interface, E-Marketplace, Makeup Artist (MUA).

Page 1 of 1 | Total Record : 10