cover
Contact Name
Bahar
Contact Email
bahararahman@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
puslit.stmikbjb@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kota banjarmasin,
Kalimantan selatan
INDONESIA
Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi
ISSN : 20893787     EISSN : 26850893     DOI : -
Core Subject : Science,
Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi adalah Jurnal Ilmiah bidang Teknik Informatika dan Sistem Informasi yang diterbitkan secara periodik tiga nomor dalam satu tahun, yaitu pada bulan April, Agustus dan Desember. Redaksi Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi menerima sumbangan tulisan hasil penelitian atau atau artikel konseptual bidang Teknik Informatika dan Sistem Informasi.
Arjuna Subject : -
Articles 86 Documents
Search results for , issue "Vol 12, No 3: Desember 2023" : 86 Documents clear
Enterprise Architecture untuk Travel Haji dan Umroh Berdasarkan The Open Group Architectur Framework Vernandy, Farhan; Herdi, Tazkiyah
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 12, No 3: Desember 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v12i3.1337

Abstract

Information technology governance is an important thing that must be implemented. Altura Hajj and Umrah Travel can also be called Alturah Travel, a Hajj and Umrah tour, and travel service provider company that was established in 2020. With a relatively young company, surely Altura Hajj and Umrah Travel will continue to innovate and continue to grow for the future of their business. With such intense competition, of course, information technology governance/IT Governance is the key that can help companies in their competition, where information technology governance can produce speed and accuracy of the information for companies. The first step taken to implement IT Governance is a structured governance plan. In the Altura Hajj and Umrah Travel business processes are still done manually, such as filing, customer data still uses hardcopy/paper which causes archives to pile up and when they are needed again it is difficult to find. Financial calculations and employee management are also done manually even though they are computerized. The Enterprise Architecture is designed using the TOGAF framework. Produce 3 proposed application systems that are expected to become guidelines for the development of information technology governance in the Altura Hajj and Umrah Travel.Keywords: Enterprise Architecture; TOGAF ADM; IT Governance. AbstrakTata Kelola teknologi informasi menjadi hal penting yang harus di implemantasikan. Travel Haji dan Umrah Altura juga bisa disebut Alturah travel merupakan perusahaan penyedia jasa tour and travel haji dan umroh yang berdiri sejak tahun 2020. Dengan umur perusahaan yang terbilang muda, pastinya Travel Haji dan Umrah Altura akan terus berinovasi dan terus berkembang untuk masa depan bisnisnya. Dengan persaingan yang begitu ketat, tentunya tata kelola teknologi informasi/IT Governance menjadi kuci yang dapat membantu perusahaan dalam persaingannya, yang mana tata kelola teknologi informasi dapat menghasilkan kecepatan dan ketepatan informasi bagi perusahaan. Langkah awal yang di lakukan untuk menerapkan IT Governance ialah perencanaan tata kelola yang terstruktur.  Dalam proses bisnisnya Travel Haji dan Umrah Altura masih dilakukan secara manual, seperti pemberkasan, data pelanggan masih menggunakan hardcopy/kertas yang mengakibatkan archive menumpuk dan ketika dibutuhkan kembali sulit untuk di cari. Perhitungan keuangan dan penglolaan pegawai juga dilakukan secara manual meskipun sudah terkomputerisasi. Enterprise Architecture yang di rancang menggunakan kerangka kerja TOGAF. Menghasilkan 3 sistem aplikasi usulan yang diharapkan bisa menjadi pedoman untuk pengembangan tata kelola teknologi infromasi yang ada pada Travel Haji dan Umrah Altura. 
Aplikasi Sistem Informasi Peribadatan Gereja Isa Almasih Kelapa Gading Berbasis Mobile DK, Dannislee; Wasino, Wasino
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 12, No 3: Desember 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v12i3.1645

Abstract

A major problem faced in the church environment is that congregational data collection and ministry registration still relies on a manual approach. This creates a number of obstacles, such as lack of efficiency, potential data loss, and difficulty in accessing the required information. The purpose of this research is to develop a mobile-based information system application to facilitate the process of registering congregations online. This research adopts the waterfall method, which involves the stages of analysis, design, development, testing, and implementation. In addition, the system design uses a class diagram with the application of Flutter as the frontend and Firebase as the backend. The results of testing this application using a black box show the results of a mobile application that successfully records congregational information automatically through the register feature, manages worship service scheduling through the application, and submits online baptism service registrations through the service feature in the application. And the features that have been developed can function properly and improve the efficiency and quality of church services, as well as facilitate access to information for the congregation.Keywords: Congregation data collection; Service registration; Church information system; Mobile applicationAbstrakPermasalahan utama yang dihadapi dalam lingkungan gereja adalah pendataan jemaat dan pendaftaran pelayanan yang masih tergantung pada pendekatan manual. Hal ini menciptakan sejumlah kendala, seperti kurangnya efisiensi, potensi kehilangan data, dan kesulitan dalam mengakses informasi yang diperlukan. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan sebuah aplikasi sistem informasi berbasis mobile untuk mempermudah proses pendataan jemaat secara online. Penelitian ini mengadopsi metode waterfall, yang melibatkan tahap analisis, perancangan, pengembangan, pengujian, dan implementasi. Selain itu, rancangan sistem menggunakan class diagram dengan penerapan Flutter sebagai frontend dan Firebase sebagai backend. Hasil dari pengujian aplikasi ini menggunakan black box menunjukan hasil yaitu aplikasi mobile yang berhasil melakukan pendataan informasi jemaat secara otomatis melalui fitur register, pengelolaan penjadwalan pelayanan ibadah melalui aplikasi, dan pengajuan pendaftaran pelayanan pembaptisan secara online melalui fitur service pada aplikasi. Serta fitur yang telah dikembangkan ini dapat berfungsi dengan baik dan meningkatkan efisiensi dan kualitas layanan gereja, serta memudahkan akses informasi bagi jemaat. 
Penerapan Metode User Centered Design Dalam Perancangan Sistem Informasi Kasir Purnama, Charina Ayu; Mariana, Novita
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 12, No 3: Desember 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v12i3.1301

Abstract

Micro, Small, and Medium Enterprises, known as UMKM, is a business that is carried out privately or individually. MSMEs are businesses that are favored and carried out by some entrepreneurs. One of them is Agung Tirta, which is an MSME in the field of drinking water that provides various types and brands of drinking water. With an average sales of around 1000 transactions each month with an average income of twelve million rupiahs per month. With a large number of transactions, Agung Tirta MSMEs experience difficulties in processing transactions and data processing as well as reports on purchase results so errors often occur when using the cashier manually. Therefore a cashier information system is needed to assist with this problem. To design a cashier information system by applying the User Centered Design (UCD) method, which is a method that prioritizes user needs and convenience, with the user being the center of the system development process which is the concept of UCD, the purpose of the system is based on a design from start to finish. Using the UCD method will produce a cashier information system that suits the needs and desires of the user or users.Keyword: Cashier Information System; Micro small and Medium Enterprises; User Centered Design Abstrak Agung Tirta yang merupakan UMKM dibidang air minum yang menyediakan beraneka jenis dan merk air minum. Dengan rata-rata penjualan sekitar 1000 transaksi setiap bulannya dengan pendapatan rata-rata perbulan dua belas juta rupiah. Dengan banyaknya jumlah transaksi maka UMKM Agung Tirta mengalami kesulitan dalam proses transaksi dan pengolahan data juga laporan hasil pembelian sehingga sering terjadinya kesalahan saat menggunakan kasir secara manual. Oleh karena itu sistem informasi kasir dibutuhkan untuk membantu dalam permasalahan tersebut. Untuk merancang sistem informasi kasir dengan menerapkan metode User Centered Design (UCD) adalah sebuah metode yang mengutamakan kebutuhan dan kenyamanan user, dengan user dijadikan sebagai pusat dari proses pengembangan sistem yang merupakan konsep dari UCD, tujuan dari sistem didasari dari perancangan dari awal hingga akhir. Dengan menggunakan metode UCD akan menghasilkan sistem informasi kasir yang meliputi daftar stok barang, laporan penjualan dan menghitung laba keuntungan.
Analisis Sentimen BRImo dan BCA Mobile Menggunakan Support Vector Machine dan Lexicon Based Pratama, Muhamad Rizky; Ramadha, Yudhi Raymond; Komara, Mutiara Andayani
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 12, No 3: Desember 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v12i3.1431

Abstract

Services available on mobile banking can make transactions and request financial information, such as checkimg balances, viewing account mutation history and the like even so, it is felt that there are still opinions and complaint submitted by users in the Play Store review column of the application. Based on these problems, sentimen analysis research was carried out on reviews of the BRImo and BCA Mobile applications on the Play Store as research objects using the Support Vector Machine and Lexicon Based classification algorithms. Based on this result, it is known that the BCA Mobile application has more negative sentiment than the BRImo application. The sentiment classification of application reviews in testing the Support Vector Machine and Lexicon Based on the BRImo application obtained 94% accuracy and, on the BCA, Mobile application the accuracy was 95%Keywords: Lexicon Based; Mobile Banking; Play Store; Sentiment Analysis; Support Vector MachineAbstrakLayanan yang ada pada mobile banking dapat melakukan transaksi dan meminta informasi keuangan, seperti memeriksa saldo, melihat riwayat mutasi rekening, dan sejenisnya. Meskipun demikian, dirasa masih terdapat pendapat dan keluhan yang disampaikan oleh pengguna pada kolom ulasan play store dari aplikasi tersebut. Berdasarkan permasalahan tersebut dilakukan penelitian analisis sentimen pada ulasan aplikasi BRImo dan BCA Mobile di Play Store sebagai objek penelitian menggunakan algoritma klasifikasi Support Vector Machine dan Lexicon Based. Berdasarkan hasil tersebut diketahui bahwa aplikasi BCA Mobile memiliki sentimen negatif yang lebih banyak dibandingkan aplikasi BRImo. Klasifikasi sentimen ulasan aplikasi dalam pengujian menggunakan Support Vector Machine pada aplikasi BRImo didapatkan accuracy 94%, Lalu pada aplikasi BCA Mobile accuracy 95%. 
Implementasi Metode Extreme Programming dalam Perancangan Customer Profile berbasis Web Magdalena, Lisa; Wasino, Wasino
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 12, No 3: Desember 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v12i3.1683

Abstract

Mayora in selling its products overseas, is often faces several complex issues with one of the common issue is errors in the production and export processes caused by miss communication, leading to differentiation between customer requests and the produced items. These issues caused from differences in product codes between customers and the company which caused a lot of losses for Mayora. This website’s intention is to help minimize the losses incurred, and also allowing both the company and the customer to conduct transactions through the website without fear or miss communication. Agile Development method with an Extreme Programming (XP) approach is used as the method. Node Js used as a programming language for a back-end, Java/React for the front-end, and PostgreSQL for the database. Based on testing, The Web Portal Customer Profile can help both the company operations and customer in transaction process.Keywords: Agile Development; Extreme Programming; Web base; Customer Profile AbstrakMayora dalam melakukan penjualan produknya ke luar negeri sering dihadapkan dengan beberapa masalah yang kompleks, yaitu seperti kesalahan dalam proses produksi dan ekspor yang disebabkan karena kesalahan komunikasi yang membuat barang yang diminta oleh pelanggan berbeda dengan barang yang di produksi. Kesalahan ini disebabkan karena kode produk yang dimiliki oleh pelanggan berbeda dengan kode produk yang dimiliki oleh perusahaan yang menimbulkan banyak kerugian bagi Mayora. Perancangan web ini bertujuan untuk membantu meminimalisir kerugian yang ditimbulkan, dimana perusahaan dan pelanggan dapat melakukan transaksi melalui web ini tanpa takut terjadi kesalahan komunikasi. Agile Development dengan pendekatan Extreme Programming (XP) digunakan sebagai metode pengembangan web ini. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah Node Js untuk back-end, Java/React untuk front-end, dan PostgreSQL untuk database. Berdasarkan pengujian yang dilakukan, web yang dirancang ini dapat membantu operasional perusahaan dan pelanggan dalam proses transaksi. 
Klasifikasi Kematangan Buah Ciplukan dengan Metode Naive Bayes dan Ekstraksi Fitur GLCM Setyanto, Riky Ananda; Sela, Enny Itje
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 12, No 3: Desember 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v12i3.1625

Abstract

Ciplukan fruit has high nutritional value, but is often considered a weed or wild plant by the public. The lack of public knowledge about this fruit causes them to not know whether this fruit is ripe or unripe, which results in errors in consuming it. This research aims to develop a ciplukan fruit ripeness classification system, the method used is Naive Bayes and GLCM. Image data of unripe and ripe ciplukan as many as 100 samples were collected and processed. The preprocessing results, including Grayscale, Cropping, and Resize, help prepare the images for classification. GLCM feature extraction produces relevant special features. The Naive Bayes method provides sufficient accuracy in classifying the ripeness of ciplukan fruit. This system can help people choose ripe fruits more accurately, improve consumption quality, and understand their health benefits. The accuracy obtained was 67.3%. However, this research has data and method limitations that can be improved with further data collection and the development of more sophisticated image processing techniques.Keywords: Naive Bayes; GLCM; Classification; Ciplukan Fruit AbstrakBuah ciplukan memiliki nilai gizi yang tinggi, tetapi sering dianggap sebagai gulma atau tanaman liar oleh masyarakat. Kurangnya pengetahuan masyarakat tentang buah ini menyebabkan mereka tidak tahu apakah buah ini sudah matang atau masih mentah, yang mengakibatkan kesalahan dalam mengkonsumsinya. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem klasifikasi kematangan buah ciplukan, metode yang digunakan Naive Bayes dan GLCM. Data gambar ciplukan mentah dan matang sebanyak 100 sampel dikumpulkan dan diolah. Hasil preprocessing, termasuk Grayscale, Cropping, dan Resize, membantu mempersiapkan gambar untuk klasifikasi. Ekstraksi fitur GLCM menghasilkan ciri khusus yang relevan. Metode Naive Bayes memberikan akurasi yang memadai dalam mengklasifikasikan kematangan buah ciplukan. Sistem ini dapat membantu masyarakat memilih buah yang matang secara lebih akurat, meningkatkan kualitas konsumsi, dan memahami manfaat kesehatannya. Akurasi yang diperoleh sebesar 67.3%. Namun, penelitian ini memiliki keterbatasan data dan metode yang dapat ditingkatkan dengan pengumpulan data lebih lanjut dan pengembangan teknik pemrosesan citra yang lebih canggih.
Analisis Tata Kelola Teknologi Informasi Menggunakan Framework COBIT 5 (Domain Edm02 & Mea01) Pada PT Indorama Putra Mandiri Setyawan, Sigit; Azhar, Fahmi Ainul; Masya, Fajar
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 12, No 3: Desember 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v12i3.1462

Abstract

PT Indorama Putra Mandiri is a company engaged in security services. To support the service level and remain competitive in the security services industry, IT-based management is required. However, the security operational processes, such as monitoring activities like patrolling and record-keeping, are still manual, making them ineffective and inefficient. The purpose of this research is to analyze the IT governance using the COBIT 5 framework within PT Indorama Putra Mandiri. The data analysis method used is the Assessment Process Activities in COBIT 5. The results show that the capability level of the EDM02 domain in the current condition (as is) is 2.07, indicating a Managed Process at level 2. Similarly, the MEA01 domain in the current condition (as is) has a capability level of 1.68, also categorized as a Managed Process at level 2. The researcher recommends the implementation of the Guard Tour System in PT Indorama Putra Mandiri so that in the future, the company can achieve its goals by knowing the expected capability level.Keywords: COBIT 5; Information Technology Governance; EDM02; MEA01 AbstrakPT Indorama Putra Mandiri merupakan perusahaan yang bergerak dibidang jasa keamanan. Untuk mendukung tingkat pelayanan agar dapat bersaing di dunia jasa keamanan dibutuhkan adanya pengelolaan yang berbasis Teknologi Informasi (TI). Namun proses operasional security untuk aktivitas monitoringnya, seperti melakukan patroli dalam pencatatanya masih manual sehingga tidak efektif dan efisien. Tujuan penelitian ini dilakukan analisis tata kelola teknologi informasi menggunakan framework COBIT 5 pada PT Indorama Putra Mandiri. Menggunakan metode analisa data Assessment Process Activities pada COBIT 5. Hasil yang didapat nilai kapabilitas pada proses domain EDM02 untuk kondisi saat ini (as is) 2.07 atau dengan tingkat kapabilitas pada level 2 yaitu Managed Process. Pada proses domain MEA01 untuk kondisi saat ini (as is) 1.68 atau dengan tingkat kapabilitas pada level 2 yaitu Managed Process. Peneliti memberikan rekomendasi Guard Tour System diimplementasi pada unit PT Indorama Putra Mandiri sehingga kedepannya untuk mencapai tujuan perusahaan dengan mengetahui tingkat kapabilitas yang diharapkan. 
Implementasi Metode Design Sprint Dalam Perancangan UI/UX Aplikasi Pembelajaran Interaktif Dwiansyah, Zovanli; Rizaldinata, Wahyu; Mahesya, Abdan Fitra; Junadhi, Junadhi
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 12, No 3: Desember 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v12i3.1544

Abstract

The continuously evolving world of education indirectly demands students to have a good understanding of various subjects in both school and higher education settings. Sometimes, the limited learning resources provided by educational institutions drive us to seek additional knowledge outside formal education. In the context of current educational innovation, technology has become an integral part of the learning process. The utilization of technology with new interaction patterns makes the roles of User Interface (UI) and User Experience (UX) increasingly crucial in meeting user needs. This research aims to discover ways to understand and fulfill user needs. Therefore, the author created a solution by designing an interactive UI/UX for a learning application. This research employed the design sprint method, involving five stages: understand, diverge, decide, prototype, and validate. The testing results using the System Usability Scale method yielded a score of "75.1," indicating that the application provides ease for students in accessing more comprehensive learning materials.Keywords: Education; Learning Applications; User Interface; User Experience; Design Sprint AbstrakDunia pendidikan yang terus berkembang saat ini secara tidak langsung menuntut peserta didik untuk memiliki pemahaman yang baik terhadap berbagai materi pelajaran di sekolah maupun perguruan tinggi. Terbatasnya sumber belajar yang disediakan oleh lembaga pendidikan mendorong kita untuk mencari pengetahuan tambahan di luar pendidikan formal.  Dalam konteks inovasi pendidikan saat ini, teknologi telah menjadi bagian integral dari proses pembelajaran. Pemanfaatan teknologi dengan pola interaksi yang baru membuat peran User Interface (UI) dan User Experience (UX) menjadi semakin penting dalam memenuhi kebutuhan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk menemukan cara-cara untuk memahami dan memenuhi kebutuhan pengguna. Karena itu, penulis menciptakan solusi dengan merancang desain UI/UX aplikasi pembelajaran yang interaktif. Penelitian ini menggunakan metode design sprint yang melibatkan lima tahap: understand, diverge, decide, prototype, dan validate. Pengujian hasil menggunakan metode System Usabilty Scale mendapatkan skor "75.1", menunjukkan bahwa aplikasi ini memberikan kemudahan bagi peserta didik dalam menemukan materi pembelajaran yang lebih komprehensif. 
Rancang Bangun Sistem Informasi Bursa Kerja Berbasis Mobile Web Pasca Pandemi Covid-19 di Provinsi NTB Multazam, Muhammad; Nurkholis, Lalu Moh
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 12, No 3: Desember 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v12i3.1530

Abstract

The problem of unemployment is one of the government's focuses and is always looking for a solution. In NTB Province after COVID-19, there were 54.08 thousand residents affected by COVID-19 which caused unemployment. On the other hand, post-COVID-19 employment opportunities have begun to rise and of course require workers. In an effort to bring together job seekers and companies that need workers, an online job market information system is one solution that can help. The research method used is the research and development method with a software development model using Waterfall with research stages starting from needs analysis, design, implementation and testing. The system testing carried out on this system is web testing. When web testing, there are 6 criteria that are tested, namely performance testing, compatibility testing, usability testing, accessibility testing, and security testing. The results of the tests carried out obtained an average score of 4.13 or a good category so that this information system is suitable for implementation.Key words: Information system; Website; Job market; Job vacancy AbstrakPermasalahan pengangguran menjadi salah satu fokus pemerintah yang selalu dicarikan solusinya. Di Provinsi NTB pasca COVID-19 terdapat 54,08 ribu penduduk yang terdampak COVID-19 yang menyebabkan terjadinya pengangguran. Di sisi lain, lapangan kerja pasca COVID-19 sudah mulai bangkit dan tentunya membutuhkan tenaga kerja. Dalam upaya mempertemukan antara pencari kerja dan perusahaan yang membutuhkan tenaga kerja, maka sistem informasi bursa kerja online menjadi salah satu solusi yang dapat membantu. Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan model pengembangan perangkat lunak menggunakan Waterfall dengan tahapan penelitian dimulai dari analisis kebutuhan, desain, implementasi dan pengujian. Pengujian sistem yang dilakukan pada sistem ini adalah pengujian web. Pada saat pengujian web, ada 6 kriteria yang diuji, yaitu pengujian kinerja, pengujian kompatibilitas, pengujian kegunaan, pengujian aksesibilitas, dan pengujian keamanan. Hasil pengujian yang dilakukan diperoleh rerata skor sebesar 4,13 atau kategori baik sehingga sistem informasi ini layak untuk diimplementasikan. 
Pemanfaatan COBIT 2019 Information Security Dalam Merancang Manajemen Keamanan Informasi Pada Transformasi BankCo Rahmadana, Aini; Mulyana, Rahmat; Santoso, Ari Fajar
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 12, No 3: Desember 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v12i3.1513

Abstract

Consumer behavior changes, the rapid digital innovation pace among competitors, and regulatory directives have compelled incumbent companies to accelerate digital transformation (DT) efforts. Previous research has successfully identified the influence of information technology governance (ITG) on organizational performance (OP), fully mediated by DT. However, a deeper understanding of the design of information security management mechanisms to guide the DT journey is still necessary. This study employs the Design Science Research (DSR) approach, based on the latest ISACA framework, COBIT 2019 Information Security Focus Area. A case study is conducted at BankCo, with data collection through interviews and document triangulation. Solution design and implementation roadmaps are based on gaps identified from the assessment of the three BankCo priorities: DSS05 Managed Security Services, APO13 Managed Security, and BAI06 Managed IT Changes. This research contributes to the knowledge base of information security management in DT and is particularly practical for guiding BankCo's DT journey, as well as benefiting the broader industry.Keywords: Digital Transformation; IT Governance and Management; COBIT 2019 Information Security; Design Science Research; Bank. AbstrakPerubahan perilaku konsumen, kecepatan inovasi digital kompetitor, dan arahan regulasi telah memaksa perusahaan incumbent untuk percepatan transformasi digital (TD). Penelitian sebelumnya berhasil mengidentifikasi pengaruh tata kelola TI (TKTI) terhadap kinerja organisasi (KO), dimediasi penuh oleh TD. Namun masih diperlukan pendalaman mengenai rancangan mekanisme pengelolaan keamanan informasi untuk mengawal perjalanan TD. Penelitian ini menggunakan pendekatan Design Science Research (DSR) berbasis kerangka kerja terkini dari ISACA yaitu COBIT 2019 Information Security Focus Area. Studi kasus dilakukan di BankCo, dengan pengumpulan data melalui wawancara dan triangulasi dokumen. Perancangan solusi dan roadmap implementasi dilakukan berdasarkan kesenjangan yang didapatkan dari hasil penilaian tujuh komponen pada ketiga prioritas BankCo yaitu DSS05 Managed Security Services, APO13 Managed Security, dan BAI06 Managed IT Changes. Penelitian ini berkontribusi terhadap basis pengetahuan mengenai pengelolaan keamanan informasi pada DT, serta secara praktis khususnya bermanfaat bagi BankCo untuk mengawal perjalanan TD-nya, dan umumnya bagi industri terkait.Â