Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis
Jurnal ini terbit dua kali setahun pada bulan Mei dan November berisi artikel tulisan ilmiah dalam bentuk hasil-hasil penelitian dan non penelitian, kajian analitis, aplikasi teori dan review tentang masalah-masalah bisnis, sistem informasi, dan komputer akuntansi baik di lembaga eksekutif, legislatif maupun di masyarakat. Penerbitan jurnal ini bertujuan untuk meningkatkan kuantitas dan kualitas serta menyebarluaskan kajian ilmu komputer dan bisnis sekaligus sebagai wadah komunikasi di antara cendekiawan, praktisi, mahasiswa dan pemerhati masalah-masalah ilmu komputer dan bisnis.
Articles
440 Documents
Perancangan Sistem Informasi Pembayaran Biaya Sekolah Berbasis Web Pada SMK Santo Petrus Ketapang
Wibowo, Adhi;
Widiastuti, Rosalina Yani;
Suyudi, Suyudi;
Anastasia, Anastasia
Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Vol. 12 No. 2a (2021): Vol. 12 No. 2a Special Issue (2021)
Publisher : STMIK Dharmapala Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47927/jikb.v12i2a.247
Proses Pembayaran Sumbangan Biaya Pendidikan (SPP), Uang Persiapan Sekolah (UPS), uang perlengkapan dan daftar ulang (PnD) pada SMK Santo Petrus Ketapang masih mengalami kendala karena pengolahan data keuangan yang dilakukan oleh SMK Santo Petrus Ketapang masih menggunakan cara manual yaitu dengan mencatat transaksi ke dalam buku, sedangkan untuk pelaporanya masih menggunakan Microsoft Excel sederhana, sehingga rentan terjadi kesalahan dalam proses pencatatan transaksi. Kekurangan lain adalah proses pengolahan data transaksi yang lama, karena harus menghitung lagi jumlah transaksi satu persatu. Dalam laporan ini akan membahas tentang pengembangan sistem informasi pembayaran biaya sekolah berbasis web. Perancangan ini bertujuan untuk meningkatkan pelayanan pembayaran administrasi sekolah, mempercepat dalam pengelolaan data dan terhindar dari kesalahan pemasukan data sehingga dapat mempermudah Petugas TU dan siswa dalam dalam memperoleh informasi terkait pembayaran biaya sekolah.
Peluang Penjualan Bisnis Online Fashion : (Studi Kasus Mahasiswa Universitas Islam Negeri Sumatera Utara)
Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Vol. 13 No. 1 (2022): Vol. 13 No. 1 (2022)
Publisher : STMIK Dharmapala Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47927/jikb.v13i1.260
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah ada peluang penjualan bisnis online fashion. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data secara wawancara mendalam, observasi, dan studi dokumentasi dengan jumlah informan sebanyak 5 orang. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa peluang penjualan bisnis online fashion selalu ada, dengan catatan bahwa para penjual yang ingin bergabung harus konsisten untuk mengiklankan produknya, selalu berinovasi agar bisa selalu bersaing didalam pasar, tetap memiliki semangat dan yakin dengan usahanya, dan terus mengasah skillnya didalam berjualan.
Implementasi Metode Agile Dalam Pengembangan Aplikasi Pengenalan Budaya Berbasis Web
Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Vol. 13 No. 1 (2022): Vol. 13 No. 1 (2022)
Publisher : STMIK Dharmapala Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47927/jikb.v13i1.261
Keragaman budaya dan pariwisata di Pulau Flores, Provinsi Nusa Tenggara Timur juga telah melahirkan keragaman budaya. Keberagaman ini merupakan warisan turun temurun dari nenek moyang yang memiliki begitu banyak nilai di dalamnya dan menjadikan daya tarik tersendiri yang membedakannya dengan provinsi lain. Permasalahan yang terjadi saat ini adalah masih banyak masyarakat Indonesia yang belum mengetahui budaya dan pariwisata Nusa Tenggara Timur. Teknik pengambilan data 8 kecamatan yang penulis gunakan adalah observasi dan wawancara dengan beberapa tokoh masyarakat disana. Metode yang digunakan adalah metode agile karena sesuai dengan perkembangan aplikasi berbasis web. Oleh karena itu, pengembangan aplikasi pengenalan budaya dan pariwisata dapat membantu masyarakat meningkatkan pengetahuan tentang keanekaragaman budaya dan pariwisata di Pulau Flores, Nusa Tenggara Timur. Secara rinci telah dijelaskan, penelitian ini membahas tentang pengembangan aplikasi pengenalan budaya berbasis web dengan menggunakan metode agile (studi kasus: Pulau Flores, Nusa Tenggara Timur). Hasil penelitian edukasi pengenalan budaya berbasis web dan peta lokasi wisata.
Evaluation Of Module And Factors Of Successful Application Of Erp System In Yosupreloved
Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Vol. 13 No. 1 (2022): Vol. 13 No. 1 (2022)
Publisher : STMIK Dharmapala Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47927/jikb.v13i1.263
Penelitian ini dilaksanakan untuk mengevaluasi modul ERP yang sesuai diterapkan dalam Yosupreloved dan mengetahui faktor – faktor yang menunjang keberhasilan dalam penerapan ERP sistem di unit bisnis sales & marketing, finance & accounting, supply chain di Yosupreloved. Tujuan dari penelitian ini memberikan kesimpulan bagi UMKM untuk menerima sistem ERP untuk menunjang keberhasilan operasional usaha. Metode yang digunakan dalam penelitian ini berupa pendekatan kausal komparatif serta jenis penelitian ini berupa kualitatif dengan menggunakan data sekunder sebagai faktor pendukung penelitian ini. Hasil penelitian yang diperoleh berupa faktor yang menyebabkan kesuksesan dalam penerapan sistem ERP di salah satu UMKM yang diharapkan dapat menunjang keberhasilan bagi UMKM.
Implementasi Metode Waterfall Pada Sistem Informasi Kapasitas Pengoperasian Kapal
Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Vol. 13 No. 1 (2022): Vol. 13 No. 1 (2022)
Publisher : STMIK Dharmapala Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47927/jikb.v13i1.266
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memudahkan customer dalam menyewa kapal dan melihat kapasitas kapal yang akan beroperasi. Industri pelayaran ini berfokus pada kegiatan bisnis pengiriman, pengangkutan barang, penumpang komersial dan penyewaan kapal. Perusahaan yang bergerak pada bidang ini kebanyakan berfokus pada bisnis logistik yang memastikan barang dapat terkirim sampai tujuan dengan tepat waktu walaupun menempuh jarak yang sangat jauh bahkan impor. Pada PT. LAS yang juga terjun pada bisnis ini belum memiliki sistem yang mampu menarik para customer secara luas. Untuk itu dibuatkanlah suatu sistem informasi yang mampu menarik banyak customer dengan menonjolkan fitur-fitur yang menarik dan memudahkan customer untuk melakukan pengiriman barang, bahkan menyewa kapal. Metode yang diterapkan dalam penelitian ini adalah metode waterfall. Hasil akhir dalam penggunaan metode ini berupa rancangan sistem informasi mulai dari UML (Unified Modeling Language), database, dan desain interface pada PT. LAS.
Fuzzy Logic System Untuk Pemilihan Atlet Lari 5000 Meter Terbaik
Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Vol. 13 No. 1 (2022): Vol. 13 No. 1 (2022)
Publisher : STMIK Dharmapala Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47927/jikb.v13i1.267
Lari merupakan salah satu olahraga yang di membutuhkan atlet dalam perlombaannya. Atlet yang terbaik merupakan salah satu hal yang wajib dimiliki oleh sebuah komunitas. Masalah yang ada pada penentuan atlet lari 5000 meter masih secara manual belum terdapatnya teknologi dalam penentuan atlet lari 5000 meter. Tujuan dari dilakukan penelitian ini yaitu untuk penentuan atlet lari 5000 meter terbaik. Dalam penentuan atlet lari 5000 meter terbaik, kriteria yang akan digunakan antara lain tinggi badan, berat badan, waktu tempuh, heart rate, vo2max, cadence. Metode fuzzy dan topsis dapat diterapkan dalam pendukung keputusan penentuan atlet lari 5000 meter terbaik yang tersajikan dalam bentuk peringkat penentuan atlet lari 5000 meter terbaik. Hasil dari penelitian yang telah dilakukan yaitu mendapatkan nilai tertinggi dan hasilnya atlet lari 5000 meter terbaik dengan nilai 0.65382.
Fuzzy Logic Tahani System Pemilihan Kualitas Kayu Terbaik Pada Kerajinan Mebel
Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Vol. 13 No. 1 (2022): Vol. 13 No. 1 (2022)
Publisher : STMIK Dharmapala Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47927/jikb.v13i1.271
Mebel merupakan suatu kerajinan dalam pembuatan alat rumah tangga seperti kursi, meja, lemari, dan sebagainya. Dalam pembuatan kerajinan tersebut menggunakan bahan baku utama yaitu kayu. Untuk menghasilkan kerajinan mebel yang baik tentunya pemilihan kualitas bahan baku yang digunakan harus bagus juga. Masalah yang ada pada penelitian ini adalah pemilihan bahan baku utama yaitu kayu pada mebel yang masih manual sehingga membutuhkan waktu yang lama. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan kualitas kayu terbaik dengan kriteria umur kayu, serat kayu, kekerasan kayu, kadar air kayu, berat jenis kayu, keawetan kayu, kekuatan kayu serta harga kayu. Selain itu, dalam menentukan kualitas kayu terbaik menggunakan logika fuzzy dengan metode fuzzy tahani. Sehingga dengan metode tersebut dapat membantu dalam pengambilan keputusan dalam pemilihan kualitas kayu terbaik untuk digunakan sebagai bahan baku kerajinan mebel. Hasil dari penelitian ini didapatkan hasil berdasarkan nilai yang paling tinggi, sehingga diperoleh nilai kualitas kayu terbaik sebesar 0.44.
Analisa Jaringan VPN MPLS L3 dan L2 Dimasa Pandemi COVID-2019 untuk Mendukung Work From Home
Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Vol. 13 No. 1 (2022): Vol. 13 No. 1 (2022)
Publisher : STMIK Dharmapala Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47927/jikb.v13i1.273
Pada akhir tahun 2019 sampai 2021 virus corona (COVID-19) telah melanda sebagian besar negara, penggunaan teknologi informasi dan komunikasi sebagai pedoman dalam pembatasan jarak sosial yang diajukan pemerintah dan departemen kesehatan pada masa pandemi. Tujuan pada penelitian ini yaitu bagaimana mengimplementasikan dan membandingkan penggunaan jaringan MPLS VPN L3 dan L2 pada masa COVID-19 untuk mendukung dunia pendidikan dan industri dengan menggunakan parameter Implementasi, Quality of Service (QoS), Keamanan, dan Skalabiliti. Pada penelitian ini metode yang digunakan adalah Network Development Life Cycle (NDLC), dengan menggunakan beberapa tahapan yaitu analysis, desain, penerapan, dan pemantauan. Hasil dari penelitian ini memberikan gambaran pada dunia pendidikan dan industri dalam menentukan dan mengimplementasikan teknologi MPLS yang sesuai dengan kebutuhan.
Analisa Penggunaan Jaringan ZeroTier di Masa Pandemi Covid-2019
Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Vol. 13 No. 1 (2022): Vol. 13 No. 1 (2022)
Publisher : STMIK Dharmapala Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47927/jikb.v13i1.276
Pada masa pandemi covid-19 ini terdapat sebagian besar karyawan kantor yang diharuskan untuk melakukan Work From Home. Dalam hal ini tidak menutup kemungkinan bahwa tingkat keamanan jaringan perlu ditingkatkan. Untuk itu dibutuhkannya teknologi yang aman untuk menghubungkan jaringan kantor dengan jaringan rumah dan teknologi itu berupa ZeroTier. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah NDLC. Dengan Scalabilitas ZeroTier yang luas dan dukungan sistem operasi yang banyak, memungkinkan setiap end-user yang memiliki jaringan internet dapat terhubung pada satu jaringan ZeroTier server yang sama. Dengan begitu setiap end-user tersebut dapat berkomunikasi secara langsung layaknya berada pada jaringan lokal seperti melakukan ping, file sharing, maupun printer sharing.
Peningkatan Sistem Keamanan Website Menggunakan Metode OWASP
Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Vol. 13 No. 1 (2022): Vol. 13 No. 1 (2022)
Publisher : STMIK Dharmapala Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47927/jikb.v13i1.277
Layanan website itu telah menjadi sebuah Cross-Platform yang paling sering digunakan oleh setiap orang mendapatkan informasi yang ada yang dibutuhkan. Website merupakan situs yang di publikasikan di internet dan dapat diakses oleh semua pengguna internet, sehingga sistem keamanan sangat penting untuk menjaga website tetap aman terhadap ancaman ancaman serangan peretas. Maka dari itu, perlu melakukan pengujian keamanan layanan website. Dalam melakukan pengujian sistem keamanan website metode yang digunakan adalah Open Web Application Security Project (OWASP). OWASP adalah sebuah framework open source yang berfungsi untuk memberikan informasi celah kemananan dan rekomendasi perbaikan yang dapat dilakukan pada layanan berbasis web. Metode ini telah menjadi sebuah petunjuk untuk menganalisa dan melakukan pengecekkan keamanan suatu website. Dengan adanya analisa ini, kita bisa mengetahui risiko ancaman yang muncul pada suatu layanan website dan mempermudah melakukan tindakan pencegahan berdasarkan rekomendasi yang telah di dapatkan.