cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
Jl. MW. Maramis No.29, Cengklik, Nusukan, Surakarta, Indonesia
Location
Kota surakarta,
Jawa tengah
INDONESIA
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB
ISSN : 1693590X     EISSN : 26864711     DOI : 10.36309
Core Subject : Science,
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB (ISSN 1693-590x) merupakan media untuk mempublikasikan hasil penelitian kalangan akademisi, peneliti dan praktisi bidang informatika dan teknologi informasi, meliputi: teori dan sistem informasi, ilmu informasi, keamanan informasi, pengolahan dan struktur data, pemrograman dan komputasi, rekayasa perangkat lunak, ilmu komputer, teknik komputer, arsitektur dan jaringan komputer, mikrokontroller, pemrograman interface dan aplikasinya pada berbagai bidang. Jurnal ini terbit dua kali dalam setahun yaitu pada bulan Juni dan Desember.
Arjuna Subject : -
Articles 10 Documents
Search results for , issue "Vol 26, No 2 (2020): December" : 10 Documents clear
Aplikasi Sistem Informasi Geografis Pariwisata Kabupaten Karanganyar Berbasis Android Sutariyani Sutariyani; Robby Rachmatullah; Nur Eka Prasetyowati
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 26, No 2 (2020): December
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v26i2.132

Abstract

Kabupaten Karanganyar terletak di lereng Gunung Lawu di sisi barat, atau disebelah timur kota Solo atau Surakarta. Dengan keindahan alamnya, Kabupaten Karanganyar memiliki potensi pengembangan pariwisata yang sangat tinggi, terutama di bidang alam dan sejenisnya. Potensi wisata yang dimiliki Kabupaten Karanganyar sangat disayangkan jika tidak didukung dengan penyediaan layanan informasi wisata tentang jalur yang harus dilewati. Dengan banyaknya smartphone yang saat ini berkembang dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan jumlah kunjungan wisata. Penyediaan layanan informasi wisata yang baik terutama di Kabupaten Karanganyar akan memberikan dampak pada peningkatan jumlah kunjungan wisatawan yang berpengaruh pula pada industri wisata lain dan sektor-sektor yang terkait. Sistem informasi geografis Kabupaten Karanganyar nantinya akan memberikan informasi dalam bentuk peta objek wisata sehingga pengguna dapat dengan mudah menemukan rute berupa lokasi dan estimasi jarak dan waktu ke objek wisata yang dituju. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan observasi dan dokumentasi. Adapun analisis datanya dengan menggunakan analisis PIECES. Aplikasi ini mampu memberikan informasi posisi pengguna dan menampilkan lokasi wisata dimana pengguna berada pada saat itu dan dapat diakses oleh siapa saja tanpa perlu login. Aplikasi juga dapat menampilkan estimasi jarak dan waktu tempuh antara pengguna dengan lokasi objek wisata.
Sistem Informasi Penjualan Distro Monkey School Store Berbasis Android Paryanta Paryanta; Ratna Herawati; Riyan Renaldhi
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 26, No 2 (2020): December
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v26i2.133

Abstract

Monkey School Store adalah sebuah distro (distribution store) yang berada di Sragen. Distro tersebut menyediakan beraneka macam pakaian bertema musik. Seiring bertambahnya pelanggan, sistem berbelanja yang dimana pelanggan harus datang ke distro, menimbulkan kesulitan bagi pelanggan yang lokasinya jauh. Tujuan penelitian ini adalah membangun aplikasi penjualan berbasis android sebagai media informasi, penjualan bagi distro Monkey School Store dan memudahkan pelanggan dalam melakukakan transaksi pemesanan barang. Dalam membangun sistem tersebut metode yang digunakan adalah metode perancangan dengan menggunakan metode waterfall. Metode pengumpulan data dengan metode observasi, metode wawancara dan studi pustaka. Sebagai alat bantu analisis dan perancangan yang digunakan adalah flowchart, DFD (Data Flow Diagram), dan Entity Relationship Diagram. Sedangkan bahasa pemograman pendukung yang digunakan adalah Apache Cordova, PHP, Java, dan MySQL sebagai database. Hasil dari penelitian ini adalah membuat suatu aplikasi sistem informasi penjualan distro berbasis Android yang dapat memudahkan pelanggan untuk melakukan pemesanan produk maupun pemilik distro untuk memasarkan produknya.
Aplikasi Perhitungan Zakat Berbasis Android di Badan Amil Zakat Nasional (Baznas) Kabupaten Karanganyar Anton Respati Pamungkas; Kristono Kristono; Eko Budi Setiarso
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 26, No 2 (2020): December
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v26i2.128

Abstract

Badan Amil Zakat Nasional (BAZNAS) Kabupaten Karanganyar dalam mengumpulkan zakat dari masyarakat membentuk Unit Pengumpul Zakat (UPZ) dan juru pungut. Permasalahan yang dihadapi adalahkesalahan dalam proses perhitungan zakat  dan pembayaran zakat mealui UPZ maupun juru pungut tidak bisa dilakukan setiap saat karena keterbatasan jam kerja. Untuk mengatasi permasalahan tersebut dilakukan penelitian yang bertujuan untuk melayani pembayaran zakat yang dilakukan kapan saja oleh Muzzaki setiap saat tanpa batasan jam kerja dari UPZ dan juru pungut. Aplikasi Perhitungan Zakat berbasis Android ini dirancang menggunakan Android Studioversi 2.3.3 sebagai tool pengembangan perangkat lunak (Development Tool). Metode pengembangan sistem menggunakan Waterfall Metodedengan 5 langkah analisis, yaitu (1) reqruiment definition, (2) system and software design, (3) implementation and unit testing, (4) integration and system testing, (5) operation and maintenance. Penelitian ini menghasilkan Aplikasi Perhitungan Zakat Berbasis Android di BAZNAS Kabupaten Karanganyar. Dapat disimpulkan bahwa aplikasi dapat memberikan kemudahan bagi Muzzakiuntuk menghitung dan membayar zakat kapan saja tanpa batasan waktu jam kerja dari UPZ dan juru pungut, serta tidak terjadi kesalahan penghitungan.
Aplikasi Android Solenoid Door Lock Android Studi Kasus: Indekos Putri Griya Aluya Wisnu Wendanto; Haryo Basuki; Yulianto Permadi
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 26, No 2 (2020): December
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v26i2.134

Abstract

Pintu merupakan akses utama untuk memasuki sebuah ruangan atau kamar, efesiensi dan kenyamanan dalam penggunaan pintu pula sangat dibutuhkan untuk mempermudah manusia dalam mengakses sebuah ruangan terutama pada saat membawa banyak barang ataupun aktifitas lain yang menyulitkan untuk menggunakan kunci konvensional. Di Indekos Putri Griya Aluya terdapat dua puluh delapan kamar yang semuanya masih menggunakan kunci konvensional. Karena penggunaan pada anak kunci sering diputar lama kelamaan anak kunci akan rusak karena gerigi pada anak kunci gundul, sehingga pintu tidak dapat dibuka dan terkadang pengguna kamar indekos setelah pulang dari kampung halaman anak kunci tertinggal. Untuk mempermudah pengguna kamar dalam mengakses kamar maka dibuatkan aplikasi android solenoid door lock sehingga pengguna dapat membuka dan mengunci kamar menggunakan smartphone android. Hasil perancangan aplikasi ini menggunakan metode prototype. Sedangkan  untuk menggambarkan alur diagram menggunakan flowchart sistem. Menggunakan aplikasi android studio dan arduino ide dalam pembuatan aplikasi, serta esp32 sebagai mikrokontroler dan solenoid door lock sebagai pembuka dan pengunci. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan menggunakan pintu replika, alat yang sudah dirancang dapat membantu masalah yang dihadapi pada indekos Putri Griya Aluya.
Sistem Informasi Sentra Pelayanan Kepolisian Terpadu (SPKT) Polsek Jajaran di Polresta Surakarta Erni Widarti; Agung Koes Indarto; Aditya Primahardika
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 26, No 2 (2020): December
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v26i2.129

Abstract

Salah satu fungsi yang ada di Polresta Surakarta maupun Polsek jajarannya adalah Sentra Pelayanan Kepolisian Terpadu (SPKT) yang bertugas memberi pelayanan berupa penerimaan laporan. Penerimaan laporan dan pengolahan data di SPKT Jajaran Polsek di Polresta Surakarta dan Polsek jajarannya masih dilakukan secara manual seperti pembuatan laporan menggunakan Microsoft Office Word dalam pembuatan laporan sehingga melakukan penumpukan file dan pengetikan yang berulang-ulang, dan dalam memberi nomor register maupun melakukan perekapan masih menggunakan cara manual. Dengan melakukan penelitian di SPKT di Polresta Surakarta dan Polsek jajarannya penulis berfikir untuk membuat Sistem Informasi. Dalam penelitian ini, Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah waterfall model dengan langkah analisis kebutuhan sistem, perancangan sistem, penulisan kode program, pengujian dengan metode blackbox, implementasi dan pemeliharaan. Sistem yang dibangun menggunakan Microsoft Visual Basic.net 2013 sebagai tool pengembangan perangkat lunak (development tool), bahasa pemrograman Visual Basic dan MySQL sebagai DBMS nya yang dibuat online atau cloud database. Sistem Informasi Sentra Pelayanan Kepolisian di Polresta Surakarta dapat menjadi salah satu solusi yang dapat digunakan untuk mempermudah petugas dalam menerima setiap laporan yang masuk dari masyarakat. Menyediakan interface yang dapat mempermudah petugas dalam melakukan pencarian data atau laporan.
Sistem Kendali Kecepatan dan On/Off Penyejuk Ruangan Berbasis Esp8266 Nodemcu V3 Agung Nugroho; Hartati Dyah Wahyuningsih; Erni Widarti; Muhammad Rakha Satriawan
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 26, No 2 (2020): December
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v26i2.135

Abstract

Penggunaan internet telah merambah ke semua bidang kehidupan, salah satunya adalah dalam bidang kendali atau kontrol jarak jauh. Keuntungan kendali jarak jauh melalui jaringan internet mempunyai beberapa kelebihan, yaitu tidak dipengaruhi oleh jarak dan waktu. Semua hal dapat dikendalikan melalui internet. Dan  Umumnya Penyejuk Ruangan di dalam rumah dihidupkan atau dimatikan secara manual dengan menekan tombol atau remot. Dengan adanya teknologi yang berkembang saat ini membuat manusia ingin melakukan sesuatunya dengan mudah. Dengan menggunakan Teknologi Internet of Thing (IoT). Pengguna dapat mengontrol peralatan listrik dan sebagai contoh adalah penyejuk ruangan dapat di kontrol menggunakan modul kontrol melalui jaringan internet. dengan smartphone android yang digunakan sebagai remot kontrol, smartphone yang menggunakan sistem operasi android dan menggunakan aplikasi Blynk. Dengan menggunakan NodeMCU V3, mikrokontroller dan relay kita dapat membuat alat yang bisa mengendalikan peralatan listrik yang terhubung dengan internet agar praktis dalam pengoperasian karna tidak membutuhkan banyak remot untuk peralatan listrik.
Aplikasi Reminder Kontrak Kerja Di PT. Rejeki Perdana Makmur Widyo Ari Utomo; Ernes Cahyo Nugroho; Christian Bimantara Nakula Alphadeo; Sidik Purnomo
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 26, No 2 (2020): December
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v26i2.130

Abstract

PT. Rejeki Perdana Makmur merupakan salah satu bengkel mobil yang sedang berkembang di surakarta. Menejemen karyawan yang dimiliki PT. Rejeki Perdana Makmur masih dilakukan dengan cara mengisi formulir karyawan lalu menatanya di rak dokumen yang dinilai kurang maksimal dalam mengecek lama durasi kontrak karyawan. Selain itu dalam hal keamanan PT. Rejeki Perdana Makmur masih memiliki kelemahan yaitu berkas formulir data karyawan dapat hilang atau terselip. Oleh karena itu dibuat Aplikasi Reminder Kontrak Kerja Karyawan berbasis aplikasi desktop di PT. Rejeki Perdana Makmur. Sistem ini dibangun dengan menggunakan metode DFD, Flowchart dan Contex Diagram, dibuat berbasis desktop menggunakan bahasa pemrograman VB.net, database MySQL, dan Xampp. Aplikasi ini dapat mengolah data produk dan menampilkan informasi lama durasi kontrak karyawan, tanggal berakhir kontrak karyawan dan data data pendukungnya.Aplikasi yang dibangun telah membantu pihak bengkel dalam memenejemen durasi kontrak kerja karyawan yang ada di bengkel PT. Rejeki Perdana Makmur Surakarta.
Rancang Bangun Sistem Absensi STMIK AUB Surakarta Berbasis NodeMcu V3 Lolin ESP8266 Haryanto Haryanto; Dessyana Kardha; Budhi Sumboro; Roffi Rengga Waryatko
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 26, No 2 (2020): December
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v26i2.136

Abstract

Dunia perindustrian, pendidikan, perkantoran atau apapaun, sangat melekat dengan adanya absensi. Sebuah proses yang dijalankan dengan sistem yang menghasilkan sebuah laporan absen dari instansi tersebut. STMIK AUB Surakarta adalah sebuah kampus yang tidak jauh dengan kata absensi. Dalam kegiatan belajar mengajar, dari karyawan atau dosen maupun mahasiswa memiliki peran penting dalam proses absensi tersebut. Namun, banyak yang masih tidak memperdulikan tentang kelemahan dalam sebuah sistem. Adanya perumusan masalah tersebut, perlu diciptakan sebuah sistem baru yang dapat memberikan keefisiensian proses absensi dan mampu mengurangi tingkat kelemahan dari sistem lama dalam proses absensi tersebut. Pada penelitian ini, peneliti membuat sebuah sistem absensi elektronik yang dapat dikendalikan dengan interface web yang mampu merekap pekerjaan dengan kendali jarak jauh. Hasil penelitian ini menggunakan NodeMCU V3 LOLIN ESP8266 sebagai kepala mikrokontroler yang berfungsi untuk mengatur dan memberikan perintah terhadap keypad dan FPM-10a sebagai alat inputnya. Adapun alat lainnya untuk membaca kode barcode yaitu barcode scanner. Kesimpulan yang didapat dengan jaringan internet yang stabil diperoleh respon pengontrolan waktu sangat cepat yaitu 4/detik untuk proses penyimpanan menuju database server yang nantinya akan disajikan didalam interface web.
Aplikasi Toko Online Ens Shop Berbasis Android Menggunakan Metode Cross Selling D'jayus Noor Salim; Isadora Nugroho; Oktaviani Putri Setyanto
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 26, No 2 (2020): December
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v26i2.131

Abstract

Transaksi pemesanan barang pada ENS Shop masih cukup sederhana yaitu dengan menerima sejumlah pesanan melalui Whatsapp, BBM, dan pesan via Facebook. Saat ini yang menjadi permasalahan pada ENS Shop adalah kegiatan penjualan online YANG belum terintegrasi dengan baik dalam hal pemesanan, pembayaran dan pembuatan laporan. Dengan adanya Aplikasi Toko Online ENS Shop Berbasis Android Menggunakan Metode Cross Celling dapat memberikan solusi perbaikan sistem yang berjalan di ENS Shop menjadi lebih baik, efektif dan efisien. Rancang bangun ini dirancang menggunakan metode Waterfall dengan struktur data (Data Flow Diagram), software yang digunakan adalah Apache Cordova menggunakan bahasa pemrograman HTML, PHP, dan Javascript serta MySQL sebagai databasenya. Aplikasi Toko Online ENS Shop Berbasis Android Menggunakan Metode Cross Celling dapat melakukan pemesanan dan penjualan produk ENS Shop, pembayaran melalui transfer rekening dan proses pembuatan laporan penjualan.
Sistem Buka Tutup Saluran Air Otomatis Berbabis Arduino Uno CH340 Dhantel Rhesa Praweda; Dwiyanto Dwiyanto; Rulli Komaria Pujiana
Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB Vol 26, No 2 (2020): December
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AUB - Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36309/goi.v26i2.137

Abstract

Akuarium sudah dikenal oleh masyarakat umum sebagai tempat untuk memelihara ikan hias. Namun seringkali ikan hias yang dipelihara mudah mati akibat kesalahan dalam cara pengurasan air akuarium. Olehnya penting dibuatkan sistem kontrol untuk mengatur sirkulasi air. Oleh karena itu dibuatlah sebuah skripsi yang berjudul “SISTEM BUKA TUTUP SALURAN AIR OTOMATIS PADA AKUARIUM BERBASIS ARDUINO UNO CH340”. Dimana tujuan penelitian ini menciptakan alat pada akuarium yaitu sistem kontrol buka tutup saluran air otomatis agar mempercepat saat mengganti air yang baru tanpa perlu memindahkan ikan hias. Sistem dibuat secara otomatis untuk menguras air dan kemudian mengisi air kembali secara efektif pada akuarium sesuai air yang dibutuhkan. Alat ini terdiri dari sistem saluran air otomatis dibuat dengan menggunakan board development Arduino Uno CH340 dan saat mengatur aliran air pada saat pengurasan kolam pengurasan menggunakan pompa air akuarium A1 DC, kemudian saat mengisi air menggunakan solenoid valve untuk mengisi air kembali. Pada hasil pengujian maka valve solenoid akan terbuka untuk memasukkan air ke akuarium. Pada saat itu juga sensor HC-SR04 membaca ketinggian air. Ketika ketinggian air adalah 13 cm, maka sensor HC-SR04 kembali mengirimkan sinyal pada Arduino Uno CH340. Dan arduino memerintahkan solenoid valve untuk berhenti.

Page 1 of 1 | Total Record : 10