cover
Contact Name
Rian Adam
Contact Email
rian.adam@uii.ac.id
Phone
+62274-895287
Journal Mail Official
rian.adam@uii.ac.id
Editorial Address
Gedung FTI Universitas Islam Indonesia Jl Kaliurang km 14.4 Sleman Yogyakarta
Location
Kab. sleman,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Automata
ISSN : 27211940     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
Automata mempublikasikan penelitian internal mahasiswa dan dosen Teknik Informatik Universitas Islam Indonesia. Topik-topiknya mencakup: Informatika Teori dan Sistem Cerdas Forensika Digital Sains Data Rekayasa Perangkat Lunak Informatika Medis
Articles 74 Documents
Search results for , issue "Vol. 3 No. 2 (2022)" : 74 Documents clear
Perancangan Desain UI/UX Aplikasi Mobile Startup Sajiloka dengan Lean UX Fakhri Ilham Pradhana; Andhik Budi Cahyono
AUTOMATA Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sajiloka merupakan sebuah startup digital berbasis aplikasi mobile yang menawarkan layanan rekomendasi menu masakan dan mengantarkan bahan siap masaknya kepada konsumen. Salah satu hal yang menunjang keberhasilan startup adalah delivery produk/prototipe yang tepat waktu untuk mendapatkan umpan balik sesegera mungkin dari konsumen. Oleh karena itu, diperlukan metode pengembangan yang dapat membantu startup untuk mengembangkan aplikasi dengan lebih cepat tanpa mengabaikan kebutuhan pengguna dan pelanggan. Lean UX adalah salah satu metode yang bisa digunakan untuk membantu mencapai hal tersebut pada fase perancangan UI/UX dari sebuah aplikasi. Disamping itu, Lean UX juga membantu startup mengembangkan produk secara kolaboratif. Melalui implementasi Lean UX, dihasilkan sebuah rancangan desain UI/UX yang memiliki nilai efektivitas dan efisiensi (Objective Relaive Efficiency) yang maksimal yaitu 100% untuk keduanya. Nilai ini didapatkan dari proses Usability Testing melalui metode Cognitive Walktrough.
Pembaruan Rancangan UX Dengan Metode Human Centered Design (HCD) Pada Sistem Sekawan Informatika UII Muh. Ramadhana Dwi Wahyunan; Andhika Giri Persada
AUTOMATA Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

User Experience merupakan hal yang sangat penting dalam sebuah sistem, karena dengan user experience yang baik dan sesuai dengan kebutuhan, pengguna akan merasa nyaman dalam menggunakan sistem. Penelitian mengenai user experience ini didasari oleh kendala dan kesulitan yang dialami mahasiswa informatika UII dalam mengakses sistem Sekawan yang merupakan sistem untuk penjaluran magang, penelitian, pengabdian masyarakat, bisnis, dan kuliah luar negeri. Hal ini tentu harus segera ditangani karena dapat menghambat produktifitas mahasiswa. Desain pengalaman pengguna untuk sistem ini didasarkan pada metode Human Centered Design. Ada beberapa tahapan dalam HCD, yaitu: inspiration, ideation, dan implementation. Melalui HCD, desain yang familiar bagi pengguna akan dengan mudah diketahui. Penelitian ini kemudian menghasilkan beberapa fitur terbaru dan tampilan yang lebih fresh dan interaktif dalam menunjang kegiatan mahasiswa. Hasil pengujian akhir menunjukkan bahwa desain baru dari SEKAWAN telah memenuhi kebutuhan mahasiswa. Dalam aspek efektivitas, tingkat keberhasilan keseluruhan tugas dalam desain solusi adalah 100%. Dari aspek efisiensi, waktu pemrosesan rata-rata untuk desain solusi secepat 4,5 detik, dan dari aspek kepuasan pengguna, responden menganggap tampilan desain solusi lebih informatif dan ramah pengguna. Dapat disimpulkan bahwa keseluruhan aspek meningkat terutama dalam hal usabilitas.
Forensik Cloud Untuk Dropbox : Literatur Review Shofie Mauladany Aziz; Erika Ramadhani
AUTOMATA Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penyimpanan awan pada zaman modern ini sangat sering digunakan, karena berkembangnya zaman dari masa ke masa yang dahulu masih menggunakan penyimpanan menggunakan CD Drive, Flashdisk, Hardisk dan sekarang berubah menjadi penyimpanan awan. Penyimpanan awan sangat mudah diakses melalui jaringan internet melalui komputer, laptop, dan smartphone. Penyimpanan awan ini dapat digunakan bebas oleh semua kalangan, baik digunakan untuk bisnis, pendidikan, maupun pribadi. Hal ini dikatakan bahwa penggunaan penyimpanan awan ini sangat berdampak pada kehidupan sehari-hari, baik itu hal yang positif maupun negatif. Penggunaan secara global ini dapat menimbulkan suatu tindak kejahatan di dunia maya, maka dari itu diperlukannya forensik digital. Metode pada penelitian ini menggunakan metode literatur review.
Analisis Persepsi Kebahagiaan Berdasarkan Unggahan Foto Instagram Menggunakan Kecerdasan Buatan Luthfian Hanif Nurfalaah; Septia Rani
AUTOMATA Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kemajuan teknologi berpengaruh pada kehidupan manusia sekarang, saat ini teknologi mampu mengubah gaya hidup masyarakat menjadi lebih mudah dalam berinteraksi dengan menggunakan berbagai macam perangkat lunak. Salah satu perangkat lunak yang sekarang berkembang sangat masif adalah media sosial. Menurut data yang telah dihimpun dalam Digital 2021 October Global Statshot Report yang dilakukan oleh We Are Social dan Hootsuite menunjukan lebih dari 4,5 miliar pengguna media sosial yang dilaporkan dan jumlah tersebut terus bertumbuh. Presentase peningkatan penggunaan media sosial salah satunya disebabkan oleh tren baru yang ada dimasyarakat luas. Munculnya media sosial seperti Facebook, Twitter, TikTok dan Instagram, digunakan seseorang untuk mengungkapkan perasaannya, membagikan momen maupun kegiatan termasuk salah satunya kebahagiaannya baik berupa video maupun foto. Dengan ungkapan tersebut diharapkan seseorang mendapat perhatian dan umpan balik dari orang lain atau lebih dikenal dengan eksistensi. Kemajuan teknologi juga melahirkan inovasi baru berupa kecerdasan buatan yang dikembangkan dalam rangka membantu sekaligus mempermudah manusia dalam menjalankan kehidupan. Kecerdasan buatan yang dapat dimanfaatkan salah satunya adalah teknologi Image captioning. Teknologi ini digunakan untuk mengidentifikasi suatu objek dari sebuah foto atau gambar yang telah ditentukan, hasil dari identifikasi tersebut biasanya berupa nama atau pemberian label pada objek yang ada pada foto tersebut. Dengan adanya instagram dan teknologi tersebut diharapkan mampu untuk menganalisis objek foto yang tanpa harus membutuhkan praktisi dalam hal kebahagiaan.
Pengembangan Dashboard Alat Ukur Kinerja Tim (Studi Kasus: PT Javan Cipta Solusi) Romzi Qutbi; Septia Rani
AUTOMATA Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PT Javan Cipta Solusi adalah perusahaan yang bergerak di bidang teknologi informasi. Dengan banyaknya data dari proyek yang dikerjakan, maka perlu ada sebuah dashboard yang bisa memberikan insight untuk membuat keputusan yang baik ke depannya pada perusahaan. Oleh karena itu, PT Javan Cipta Solusi menerapkan sebuah metode bernama Balanced Scorecard (Alat Ukur) untuk mengukur dan menilai kinerja dalam perusahaan. Timload adalah salah satu tool yang dikembangkan oleh tim internal di PT Javan Cipta Solusi untuk mencapai tujuan tersebut. Timload adalah aplikasi berbasis web yang menggunakan framework Django dengan mengambil data dari database Taiga dan ActiveCollab untuk diproses dan kemudian disajikan dalam bentuk dashboard yang akan mempermudah para stakeholder di perusahaan untuk membuat keputusan. Tujuan dari makalah ini adalah memaparkan bagaimana dashboard ini dikembangkan, khususnya terkait pengembangan dua fitur yaitu halaman Detail Performa dan Project Scoreboard.
Perancangan Antarmuka pada Aplikasi Edukasi Lalu Lintas Primanda Ikhsan Jatinugroho; Irving Paputungan
AUTOMATA Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract—Bertambahnya populasi kendaraan di Indonesia menyebabkan semakin meningkatnya kepadatan jalanan. Lantas hal tersebut pastinya mulai meningkatnya jumlah kecelakaan lalu lintas seiring berjalannya waktu yang disebabkan oleh banyak faktor. Sebagai salah satu cara agar dapat terhindar dari kecelakaan lalu lintas maka sebagai pengendara pengguna jalan raya seharusnya dapat menaati peraturan lalu lintas yang ada. Namun, sayangnya masih banyaknya pengendara yang minim atas dasar pengetahuan lalu lintas yang berlaku. Hal tersebut disebabkan oleh kurangnya edukasi mengenai lalu lintas serta peraturan yang berlaku bagi pengendara. Edukasi yang terkesan kuno dan tidak visualis dianggap banyak calon pengendara enggan mempelajari terlebih dahulu peraturan lalu lintas yang ada. Makalah ini menyajikan penerapan bagaimana sebagai sistem dapat memberikan user interface yang menarik untuk memikat pengguna dengan basis mobile learning application. Sistem pun harus informatif namun juga mudah digunakan untuk dasar edukasi pengguna jalan nantinya. Keyword—User Interface, Lalu Lintas, Mobile Learning Application, Edukasi
Dasbor untuk Pengambilan Keputusan dalam Meningkatkan Pelayanan Masjid Di Masyarakat (Studi Kasus: Masjid Hidayatul Falah) LADY YUASSHASSA RAHARJO; KHOLID HARYONO
AUTOMATA Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Salah satu fungsi masjid adalah untuk memberikan pelayanan bagi jamaah dan masyarakat sekitar. Dalam proses pelaksanaan dan pengelolaan layanan ini, takmir masjid memerlukan informasi pemantauan dan riset terhadap jamaah dan masyarakat sekitar. Masjid Hidayatul Falah telah melakukan pendataan jamaah masjid yang menghasilkan data kompleks dari sekitar 500 warga. Data jamaah ini perlu dikelola untuk menghasilkan informasi penting dari jamaah agar lebih mudah dipahami oleh takmir masjid untuk mendukung kecepatan dan ketepatan keputusan yang diambil. Oleh karena itu diperlukan alat yang dapat mendukung dalam memberikan penyajian informasi yang efektif dan efisien. Pada penelitian ini akan dilakukan pengembangan dasbor data jamaah masjid yang dapat memvisualisasikan informasi menarik dan mudah untuk dipahami. Dalam menganalisa kebutuhan pengguna dan pengembangannya, penelitian ini menggunakan metode pureshare. Penelitian ini akan menghasilkan visualisasi data jamaah dalam bentuk dasbor yang membantu pihak takmir masjid dalam memahami informasi data jamaah sehingga keputusan yang diambil dapat lebih meningkatkan pelayanan masjid di masyarakat.
Robot Process Automation pada Sistem Surat Paklaring Menggunakan UiPath Safik Widiantoro; Hanson Prihantoro Putro,
AUTOMATA Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Proses administrasi merupakan hal yang pasti muncul dalam sebuah perusahaan. Semakin banyak jumlah tenaga kerja yang masuk maupun keluar berpengaruh juga pada proses administrasinya. Saat ini, masih banyak proses administrasi yang dilakukan secara manual khususnya untuk membuat surat Paklaring. Proses tersebut bersifat repetitif dengan data yang banyak sehingga membutuhkan waktu yang cukup lama dan kurang efektif. Masalah tersebut membutuhkan sebuah proses yang dapat memudahkan tenaga manusia. Robot Processing Automation (RPA) dapat menjadi solusi untuk mengatasi hal tersebut. RPA membuat proses yang dikerjakan secara manual menjadi proses yang sebelumnya otomatis. Pengembangan RPA dibuat melalui aplikasi yang bernama UiPath. Pengembangan tersebut dilakukan dengan cara membuat alur untuk dikerjakan robot. Dengan adanya RPA, pekerjaan administrasi yang bersifat manual dapat diotomatisasi sehingga implementasi RPA dapat menjadi solusi untuk hal-hal serupa.
Metode TRIZ Untuk Meningkatkan Kreativitas Dan Inovasi Pada Bidang Bisnis dan Manajemen Melalui Aplikasi Berbasis Mobile Reza Nugraha; Kholid Haryono
AUTOMATA Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Persaingan global yang sangat ketat saat ini terjadi salah satunya pada bidang bisnis dan manajemen. Kecerdasan kompetitif dalam bidang bisnis dan manajemen saat ini sangat diperlukan untuk mendukung perumusan ide strategi yang dilakukan. Untuk mendukung kecerdasan yang kompetitif maka kemampuan dalam berpikir kreatif dan inovatif perlu ditingkatkan. Penggunaan metode dan teknologi dapat mendukung kemampuan dalam berpikir kreatif dan inovatif. Selain itu, juga dapat membuat proses perumusan ide yang dilakukan menjadi lebih efektif dan efisien. TRIZ merupakan metode yang dapat digunakan untuk membantu pembangkitan ide inovasi dengan cara yang praktis. Penerapan TRIZ di berbagai bidang telah terbukti berhasil salah satunya dalam bidang bisnis dan manajemen. Kemampuan untuk merumuskan ide strategi inovasi di bidang bisnis dan manajemen dengan optimal dapat dilakukan menggunakan metode TRIZ. Pada studi ini Metode TRIZ yang berfokus di bidang bisnis dan manajemen untuk pembangkitan ide-ide yang kreatif dan inovatif menggunakan prinsip kontradiksi matriks. Apabila prinsip ini diimplemantasikan kedalam aplikasi berbasis Mobile maka dapat dijadikan alat bantu yang mudah digunakan dan dipahamin. Dengan adanya alat bantu ini, sehingga akan membuat seseorang dengan mudah jika ingin mengimplemetasikan prinsip yang terdapat pada metode TRIZ.
Tinjauan Literatur: Gim untuk Pembelajaran Bahasa Indonesia Muhammad Mellano Anantatia; Chanifah Indah Ratnasari; Septia Rani
AUTOMATA Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bahasa Indonesia dapat diajarkan melalui berbagai cara, salah satunya yaitu melalui gim (dalam bahasa Inggris: game). Gim merupakan salah satu media yang dinikmati oleh banyak kalangan di masa sekarang ini, sehingga dapat menjadi media yang efektif sebagai media pembelajaran. Tinjauan literatur ini dilakukan untuk mengetahui detail-detail gim pembelajaran bahasa Indonesia dengan tujuan mengetahui efektivitas gim pembelajaran Bahasa Indonesia dalam mengajarkan Bahasa Indonesia ke pemainnya. Hasil penelitian ini diharapkan dapat berkontribusi untuk membantu pengembangan gim pembelajaran Bahasa Indonesia ke depannya.