cover
Contact Name
Arthur Daniel Limantara
Contact Email
arthur.daniel@cahayasurya.ac.id
Phone
+6281252148149
Journal Mail Official
cahayatech@cahayasurya.ac.id
Editorial Address
Jl. Perintis Kemerdekaan No. 36A, Ngronggo Kediri Email : cahayatech@cahayasurya.ac.id Telp : (0354) 689669
Location
Unknown,
Unknown
INDONESIA
CAHAYA tech
ISSN : 23022426     EISSN : 25802399     DOI : 10.47047
Jurnal CAHAYAtech berfokus pada hasil penelitian dalam bidang ilmu komputer, teknik informatika, dan sistem informasi dan aplikasi atau penerapan teknologi komputer dan informasi pada bidang teknik lainnya
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol 8, No 1 (2019): MARET 2019" : 5 Documents clear
APLIKASI DATA SATWA YANG DI LINDUNGI DI INDONESIA BERBASIS GIS DAN CSS BOOTSTRAP ( Studi Kasus: Kebun Binatang Surabaya ) Sudarmaji Sudarmaji; Tjahjaning Tingastuti Surjosuseno
CAHAYAtech Vol 8, No 1 (2019): MARET 2019
Publisher : STT Cahaya Surya Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (967.117 KB) | DOI: 10.47047/ct.v8i1.15

Abstract

Indonesia adalah negara tropis yang kaya akan berbagai sumber daya alam salah satunya adalah satwa. Satwa di Indonesia tersebar diseluruh kepulauan dari Sabang sampai Merauke, dan memiliki keanekaragaman yang berbeda-beda. Masyarakat Indonesia hendaknya mengetahui informasi tentang satwa langka, maka dari itu di perlukan suatu aplikasi untuk mendata satwa langka yang ada di Indonesia, agar masyarakat bisa mengakses dan mengetahui tentang informasi satwa langka. Media website dipilih agar lebih menarik, interaktif dan dapat memudahkan masyarakat dalam mengunduh informasi jenis-jenis satwa yang dilindungi melalui internet dari berbagai lokasi.Aplikasi data satwa berbasis Geographic Information System ( GIS ) dan CSS Bootstrap menggunakan PHP module dan database MySQL menghasilkan informasi berupa data satwa  yang ada di Indonesia berdasarkan Lampiran Peraturan Menteri Lingkungan Hidup Dan Kehutanan Republik Indonesia Nomor P.20/Menlhk/Setjen/Kum.1/6/2018 untuk memberikan informasi dan  pengetahuan seputar satwa yang ada di indonesia.
PEMBUATAN ROBOT PENJEJAK DINDING DAN PEMADAM API OTOMATIS MENGGUNAKAN METODE FUZZY Lilik Nur Kholida; Agus Pramono
CAHAYAtech Vol 8, No 1 (2019): MARET 2019
Publisher : STT Cahaya Surya Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (688.339 KB) | DOI: 10.47047/ct.v8i1.19

Abstract

     Kecerdasan buatan merupakan bidang ilmu yang baru berkembang pada tahun 90-an dan pengaplikasiannya sudah banyak diterapkan dalam berbagai bidang, mulai dari game komputer, sistem kontrol otomatis, bidang robotika hingga sampai pada pemecahan masalah bidang ekonomi dan lain-lain. Pada bidang robotik juga, kecerdasan buatan banyak diaplikasikan pada robot-robot tertentu yang tujuan pembuatannya adalah untuk menyelesaikan suatu permasalahan. Sebagai contoh musibah kebakaran yang sering terjadi telah menimbulkan banyak korban jiwa dan kerugian harta benda. Untuk itu penulis membuat robot penjejak dinding dan pemadam api otomatis menggunakan metode fuzzy, yang diharapkan dapat dikembangkan lagi dan diterapkan secara langsung, agar dapat membantu dalam penyelesaian masalah tersebut. Robot ini dilengkapi dengan Arduino Uno, driver motor L298N dan motor DC, sensor ultrasonik dan flame sensor. Seluruh komponen dirangkai dan diintegrasikan dengan metode yang diterapkan pada program. 
APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA JAWA BERBASIS ANDROID Bramita Damayani Indiana; Irfan Ramadhani
CAHAYAtech Vol 8, No 1 (2019): MARET 2019
Publisher : STT Cahaya Surya Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (715.856 KB) | DOI: 10.47047/ct.v8i1.18

Abstract

Aplikasi Bahasa Jawa merupakan hasil dari memanfaatkan perkembangan teknologi yang betujuan untuk menarik minat masyarakat dan pelajar dalam mempelajari dan melestarikan Bahasa Jawa. Aplikasi Pembelajaran Bahasa Jawa Berbasis Android merupakan aplikasi yang membantu dalam hal pembelajaran bahasa jawa dan pencarian arti kata dalam tingkatan bahasa krama bentuk mobile device. Aplikasi Pembelajaran Bahasa Jawa Berbasis Android dibuat dengan bahasa pemrograman Android dan database pendukungnya menggunakan sqlite. Tools yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini menggunakan eclipse. Aplikasi ini merupakan aplikasi yang dapat dipakai oleh semua pengguna Android secara umum yang ingin mempelajari tentang bahasa jawa atau yang ingin menterjemahkan bahasa Indonesia ke bahasa jawa atau sebaliknya. Aplikasi ini juga dapat mengetahui kemampuan pelajar maupun masyarakat dalam pembelajaran Bahasa Jawa dengan menggunakan fitur yang ada dalam aplikasi. Fitur yang terdapat pada aplikasi dapat melihat data kata-kata dalam tingkatan bahasa krama, melihat data kalimat dalam pribahasa jawa beserta artinya, menjawab soal yang telah ada dan dapat menyimpan nilai ataupun nama pengguna yang mengunakan, dan yang terakhir dapat mencari arti kata dalam kamus dan juga dapat menterjemahkan kalimat dalam tiga tingkat bahasa krama.
SISTEM INFORMASI EKSPEDISI PENGIRIMAN PAKET DAN DOKUMEN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA PT. KERTA GAYA PUSAKA Nike Wijayanti; Heri Abijono
CAHAYAtech Vol 8, No 1 (2019): MARET 2019
Publisher : STT Cahaya Surya Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (531.687 KB) | DOI: 10.47047/ct.v8i1.20

Abstract

Tugas akhir ini merancang sistem tracking ekspedisi pada Kerta Gaya Pusaka yang bermanfaat untuk pengguna, agar dapat menawarkan dan menyebarkan informasi yang baik dengan mudah dan cepat serta dapat memberikan inspirasi kepada pembaca untuk mengetahui informasi ekspedisi termudah. Pembuatan sistem tracking dilakukan dengan menggunakan pemrograman website sehingga memudahkan pengguna dalam mendapatkan informasi. Metode penelitian yang digunakan berdasarkan informasi secara langsung dan akurat, sehingga dapat memperoleh sasaran yang tepat bagi pengguna. Perancangan sistem menggunakan bahasa pemrograman  PHP dan database MySQL yang dipublikasikan dari hosting online sebagai editor dan domain berbayar sebagai alamat website. Hasil yang diharapkan dapat diperoleh secara tepat sasaran bagi pengguna. Sehingga website ekspedisi menjadi salah satu praktik terbaik dalam pengembangan ilmu
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENGUKUR KINERJA KARYAWAN PADA RUMAH MAKAN WONG SOLO KEDIRI MENGGUNAKAN METODE TOPSIS Ellita Saharlan; Muhaji Bayu Suryawan
CAHAYAtech Vol 8, No 1 (2019): MARET 2019
Publisher : STT Cahaya Surya Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (911.01 KB) | DOI: 10.47047/ct.v8i1.16

Abstract

Saat ini rumah makan Wong Solo masih menggunakan cara manual  untuk mengetahui kelompok karyawan yang berprestasi dan kurang kompeten, maka dari itu dibuatlah sebuah penelitian yang berjudul “Sistem Pendukung Keputusan Pengukur Kenierja Karyawan pada Rumah Makan Wong Solo Kediri Menggunakan Metode TOPSIS (Technique For Other Reference by Similarity Ideal Solution), Tujuan penelitian ini adalah mampu mengimplementasikan metode TOPSIS dalam sistem pendukung keputusan untuk mengukur kinerja karyawan dan mampu membangun sistem pendukung keputusan yang membantu mengukur kinerja Karyawan Wong Solo.Metode penelitian ini menggunakan beberapa tahapan yaitu: menyusun perencanaan, melaksanakan tindakan, melaksanakan pengamatan, melakukan refleksi. Adapun sumber data diperoleh dari observasi, wawancara, dan study Literature. Kemudian Landasan teori yang akan digunakan dalam sistem pendukung keputusan penilai kinerja karyawan rumah makan Wong Solo dengan Metode TOPSIS.Berdasarkan analisa data yang dilakukan, diperoleh kesimpulan bahwa Metode TOPSIS dapat diterapkan ke dalam sistem pendukung keputusan pengukur kinerja karyawan yang digunakan sebagai rekomendasi HRD rumah makan Wong Solo Kediri untuk menentukan karyawan terbaik dan terburuk. Perhitungan menggunakan  Metode ini sesuai dengan perhitugan manual. Diharapkan dengan adanya sistem ini, pihak Rumah Makan Wong Solo khususnya HRD dapat mengukur kinerja karyawan dengan lebih efisien dan cepat dari pada dengan cara manual. 

Page 1 of 1 | Total Record : 5