cover
Contact Name
Herny Februariyanti
Contact Email
dinamika@edu.unisbank.ac.id
Phone
+6224-8311668
Journal Mail Official
dinamika@edu.unisbank.ac.id
Editorial Address
Jl. Tri Lomba Juang No.1 Semarang
Location
Kota semarang,
Jawa tengah
INDONESIA
Dinamika Informatika: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi
Published by Universitas Stikubank
ISSN : 20853343     EISSN : 27148769     DOI : https://doi.org/10.35315/informatika.v12i1
Core Subject : Science,
Jurnal Dinamika Informatika merupakan jurnal yang berisikan tentang ilmu pengetahuan di bidang Sistem Informasi yang mencakup hasil penelitian, kajian teori, ilmu terapan metode yang terkait dengan spesialisasi Sistem Informasi meliputi Rekayasa Perangkat Lunak, Sistem Pendukung Keputusan, Data Mining, Database, Information Retrieval, e-Government, e-Bussines, Manajemen Proyek dan bidang lain yang relevan dengan Sistem Informasi. Mendorong ilmuwan, praktisi, dan lainnya untuk melakukan penelitian dan aktivitas serupa lainnya.
Articles 228 Documents
PENENTUAN KUALITAS KAYU DENGAN TEKNIK SKALA KEABUAN
Jurnal Dinamika Informatika Vol 2 No 1 (2010)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (685.568 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v2i1.291

Abstract

PENENTUAN KUALITAS KAYU DENGAN TEKNIK SKALA KEABUAN Siti Munawaroh Fakultas Teknologi Informasi, Univesitas Stikubank Semarang munawaroh2806@gmail.com   Abstrak Kayu merupakan salah satu kebutuhan yang sangat diperlukan, tidak hanya di dalam negeri, di luar negeri kebutuhan  kayu juga besar. Ekspor kayu jati mentah ke luar negeri sekarang sudah dilarang, hanya kayu jati yang sudah diolah yang diperbolehkan diekspor. Banyak perusahaan yang membutuhkan kayu jati yang berkualitas untuk menghasilkan produk yang baik. Kualitas kayu jati yang baik ditentukan dari warna kayu dan umur kayu jati. Sedangkan umur kayu jati bisa ditentukan dengan menggunakan Lingkaran Tahun. Untuk mendeteksi lingkaran tahun kayu bisa dilakukan dengan melihat potongan citra kayu. Dari potongan citra kayu akan terdeteksi garis potongan lingkaran tahun kayu. Garis yang terdeteksi sebagai potongan lingkaran tahun mempunyai nilai pixel lebih tinggi dibandingkan dengan yang bukan lingkaran tahun. Tahapan dalam mengolah data kayu jati pada penelitian ini adalah citra kayu dibagi menjadi beberapa bagian, penjumlahan nilai dan proyeksi nilai hasil penjumlahan, penghitungan puncak dan penghitungan umur kayu jati. Citra kayu jati yang diolah adalah citra warna dengan mengolah nilai warna pada citra kayu. Pembagian citra adalah proses membagi citra menjadi beberapa bagian. Setiap bagian nilai-nilai pixelnya akan dijumlahkan perkolom dan disimpan di variabel. Proyeksi nilai adalah proses memproyeksikan nilai-nilai hasil penjumlahan ke grafik. Grafik yang ditampilkan sebagai tampilan ke pemakai. Sedangkan penghitungan puncak adalah proses menghitung puncak setiap bagian. Puncak merupakan garis-garis yang terdeteksi dari potongan melintang kayu jati yang merupakan potongan dari lingkaran tahun. Jumlah puncak setiap bagian dibandingkan untuk mendapatkan jumlah puncak yang paling banyak. Penghitungan umur kayu jati bisa dilakukan dengan membagi dua jumlah puncak yang paling banyak. Pembagian dengan dua dilakukan karena garis yang terdeteksi dari potongan citra kayu berada didua sisi hati kayu, sehingga untuk menentukan umur kayu dilakukan dengan membagi dua.   Kata Kunci: lingkaran tahun, pembagian citra, penjumlahan nilai dan proyeksi nilai, penghitungan puncak.
SISTEM BIOMETRIK PADA PENGOLAHAN CITRA GUNA ENENTUKAN IDENTIFIKASI CIRI DENGAN METODE PREPROCESSING
Jurnal Dinamika Informatika Vol 2 No 1 (2010)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (883.712 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v2i1.292

Abstract

SISTEM BIOMETRIK PADA PENGOLAHAN CITRA GUNA ENENTUKAN IDENTIFIKASI CIRI DENGAN METODE PREPROCESSING Rina Candra Noor Santi Fakultas Teknologi Informasi, Univesitas Stikubank Semarang     Abstrak: Akurasi dalam melakukan identifikasi bergantung pada reliabilitas ciri yang diambil. Pangenalan biometrik atau disebut juga identifikasi biometrik merupakan pengenalan seseorang secara otomatis berdasarkan karakteristik unik dari fisiologis (bagian-bagian tubuh tertentu seperti sidik jari, wajah, retina) maupun perilakunya. Terdapat beberapa persyaratan harus dipenuhi agar karakteristik fisiologis dan atau perilaku manusia dapat digunakan sebagai biometrik, antara lain: Universality, distinctiveness, permanence, collectability, performance, acceptability, circumvention. Adapun tahapan yang digunakan adalah preprocessing yang meliputi beberapa tahapan yaitu: normalisasi orientasi, segmentasi, perbaikan citra (enhancement), ekstraksi bukit dan penipisan.   Keyword: Akurasi, biometrik, preprocessing
SISTEM INFORMASI UNTUK MENENTUKAN KRITERIA KEPRIBADIAN DIRI SESEORANG BERDASARKAN ZODIAK MENGGUNAKAN APLIKASI J2ME (JAVA 2 PLATFORM MICRO EDITION)
Jurnal Dinamika Informatika Vol 2 No 1 (2010)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (515.584 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v2i1.293

Abstract

SISTEM INFORMASI UNTUK MENENTUKAN KRITERIA KEPRIBADIAN DIRI SESEORANG BERDASARKAN ZODIAK MENGGUNAKAN APLIKASI J2ME (JAVA 2 PLATFORM  MICRO EDITION) R Soelistijadi Fakultas Teknologi Informasi, Univesitas Stikubank Semarang     Abstrak: Kemajuan teknologi informasi saat ini membuat semua manusia ingin memenuhi kebutuhan mereka hanya dengan satu macam namun mencakup banyak hal, atau dalam istilahnya disebut “all in one”. Dengan kecanggihan sistem informasi yang berkembang pesat saat ini membuat semua orang baik dari kalangan anak-anak maupun orang dewasa, ingin mendapatkan informasi secara praktis, tidak membuang-buang waktu, efektif, efesien tempat dan biaya. Salah satu alat yang menunjang kebutuhan manusia yang hidup di era modernisasi saat ini adalah dengan adanya hand phone. Setiap orang pun juga memiliki rasa keingintahuan yang luar biasa dan mereka ingin semua disediakan dalam bentuk serba cepat, mudah dan dapat menjangkau atau menjawab atas keinginan mereka untuk mendapatkan informasi sebanyak mungkin dan se-akurat pula. Salah satu keingintahuan yang banyak manusia ingin mengerti dengan cepat dan menjawab mengenai pertanyaan pada diri mereka adalah hal-hal yang berhubungan dengan diri mereka sendiri, yaitu zodiak. Oleh karena itu berdasarkan sifat-sifat atau karakter begitu banyak orang di dunia ini dan dengan kemajuan teknologi yang semakin pesat dalam berinovasi maka penulis ingin membuat suatu media informasi melalui aplikasi berbasis mobile dengan mengembangkan dari bahasa Java diantaranya Java Platform 2 Micro Edition dengan metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu metode prototype. Kata Kunci : zodiak, java, prototype
KOMPUTERISASI PENYEWAAN VCD FILM PADA KARUNIA INDAH SENTOSA SEMARANG
Jurnal Dinamika Informatika Vol 2 No 1 (2010)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (113.152 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v2i1.294

Abstract

KOMPUTERISASI PENYEWAAN VCD FILM PADA KARUNIA INDAH SENTOSA SEMARANG Teguh Khristianto Fakultas Teknologi Informasi Unisbank Semarang   Abstrak Perkembangan persewaan vcd/dvd  sangat meningkat saat ini, karena lebih mudah dan juga lebih murah daripada membeli kemudian yang baru. Aplikasi ini dimaksudkan untuk membantu karyawan dalam melayani / melakukan transaksi sewa, tentang data anggota, karyawan, transaksi, harga, dan denda. Disisi lain juga dapat membantu karyawan dalam membuat laporan. Aplikasi yag dibuat  juga dapat memberikan anggota informasi loleksi vcd/dvdImplementasi menggunakan Delphi sebagai bahasa pemrograman. Kata kunci : Sistim Informasi
ANALISA DAN RANCANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA (STUDI KASUS PADA PT. XXX SEMARANG)
Jurnal Dinamika Informatika Vol 2 No 1 (2010)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (251.392 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v2i1.295

Abstract

ANALISA DAN RANCANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA  (STUDI KASUS PADA PT. XXX SEMARANG) Hersatoto Listiyono Fakultas Teknologi Informasi, Univesitas Stikubank Semarang Abstrak : Dalam mengelola sumber daya manusia yang dimiliki PT. XXX menggunakan informasi yang dihasilkan dari sistem manual. Oleh karena itu sering dihadapi masalah yang ditimbulkan karenanya. Untuk mengatasi masalah yang ada pada sistem manual tersebut perlu dibuat Sistem Informasi Sumber Daya Manusia berbasis komputer sehingga pengelolaan data dan pembuatan informasi sumber daya manusia dapat dilakukan dengan lebih baik. Pada penelitian ini akan difokuskan pada tiga kegiatan manajemen sumber daya manusia yaitu tentang penarikan eksternal ( external recruitment ), seleksi ( Selection ) dan pengembangan ( development ) karyawan. Untuk mengalisa sistem yang akan dikembangkan digunakan Data Flow Diagram ( DFD ) sehingga memudahkan dalam  menguraikan  permasalahan. Dari analisa tersebut diharapkan dapat menghasilkan sebuah model  sistem informasi baru yang lebih baik dari sistem  sebelumnya, sehingga dapat memberikan manfaat bagi kinerja manajer sumber daya manusia. Metode pengembangan sistem baru menggunakan model prototype yaitu proses pembuatan model perangkat lunak yang akan dibuat tanpa menyertakan rincian pemasukan data, proses dan keluaran yang diperlukan. Tahap-tahap yang digunakan dalam pengembangan sistem ini antara lain : tahap pengumpulan kebutuhan, tahap analisa, tahap perancangan dan tahap implementasi . Hal tersebut pada akhirnya dihasilkan sebuah model  sistem informasi yang akan digunakan untuk merancang sistem.   Kata Kunci : Sistem, Informasi, Sumber Daya Manusia, Sistem Informasi Sumber Daya Manusia
PENGARUH PEMBELAJARAN DAN KAPABILITAS TEKNOLOGI INFORMASI TERHADAP KINERJA BISNIS (Studi pada Industri Besar-Menengah di Semarang)
Jurnal Dinamika Informatika Vol 2 No 1 (2010)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35315/informatika.v2i1.296

Abstract

PENGARUH PEMBELAJARAN DAN KAPABILITAS TEKNOLOGI INFORMASI TERHADAP KINERJA BISNIS (Studi pada Industri Besar-Menengah di Semarang) Purwatiningtyas Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank Semarang Email : diba_ian@yahoo.com Abstrak: The concept of organization learning has recenty enjoyed a renaissance among both academics and practitioners seeking to Improve organizations. Althogh a large body a research theoretically assets a positive relationship between organizational learning and information technology and strong relationship between information technology and business performance, the seemingly  relationship between organizational learning and business performance has yet not been fully expored. This paper examincs the mediating role of information technology capability (IT capability) in the relationship between organization learning and business performance. The basic resrcarch question is how does organization learning increase business performance via IT capability.   Kata kunci :
APLIKASI PEMBELAJARAN KOSA KATA DAN PRONUNCIATION BAHASA INGGRIS BERBASIS MULTIMEDIA BAGI SISWA SEKOLAH DASAR (Studi Kasus : SD Negeri Kadipiro No. 144 Surakarta)
Jurnal Dinamika Informatika Vol 2 No 2 (2010)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (869.852 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v2i2.889

Abstract

Program aplikasi pembelajaran kosa kata (vocabulary) bahasa Inggris dan pronunciation bagi siswa sekolah dasar kelas 1 sebagai alternatif metode pembelajaran bagi para guru dalam proses belajar mengajar pada mata pelajaran bahasa Inggris. Program aplikasi disesuaikan dengan Lembar Kegiatan Siswa untuk vacabulary (kosa kata) dan pronunciation yang disertakan dengan latihan dan evaluasi bagi siswa Sekolah Dasar Kelas 1. Kosa kata (vocabulary), di materi ini akan banyak  latihan selain penentuan  terlebih dahulu objek yang dibuat berdasarkan suatu topik tertentu seperti materi alfabet, bagian tubuh, sayuran (vegetables), buah-buahan (fruits), sekolah (Schools) dan lain-lain.Presentasi obyek gambar disertai dengan Pronunciation yang berhubungan dengan cara pengucapan kata (intonasi dan tekanan) dalam bahasa Inggris yang benar dengan memanfaaatkan audio visual.   Kata kunci :  aplikasi pembelajaran, multimedia, vocabulary  & pronunciation
PENGELOMPOKAN MAHASISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS
Jurnal Dinamika Informatika Vol 2 No 2 (2010)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (251.663 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v2i2.890

Abstract

Pihak Perhutani perlu mengetahui informasi tentang umur kayu jati, supaya pada waktu pemotongan dapat langsung diketahui umur dari kayu jati. Untuk memberikan informasi yang baik mengenai umur kayu jati, diperlukan suatu sistem yang dapat memberikan informasi mengenai umur kayu jati. Umur kayu dapat diketahui berdasarkan lingkaran tahun pada kayu atau disebut juga dengan growthring. Makalah ini membahas pengelompokan mahasiswa berdasarkan data akademik menggunakan teknik clustering dan membuat   aplikasinya kemudian  menganalisis hasilnya sehingga  diharapkan  mampu  memberikan informasi bagi yang berkepentingan. Algoritma K-Means merupakan salah satu algoritma teknik clustering  yang dimulai dengan pemilihan secara acak K, yang merupakan banyaknya cluster yang ingin dibentuk dari data yang akan di kluster, yaitu nilai tes mahasiswa saat masuk dan Indeks Prestasi Komulatif mahasiswa sampai semester 8. Sistem  yang dibuat  menampilkan hasil klustering data akademik mahasiswa, yaitu pola dari prestasi mahasiswa yang klusternya tetap, turun dan  naik, dan dapat terlihat dari asal program studi, asal kota  dan asal SMA.  Dari  hasil studi kasus  dapat diperoleh informasi mahasiswa yang tetap pada kluster seperti awal masuk sebanyak 422  (45, 085%),  mahasiswa yang naik kluster sebanyak 284  (30,342%) dan mahasiswa yang  turun klusternya sebanyak 230 (24,573%), Kata kunci: teknik clustering, Algoritma K-Means.  
DETEKSI GROWTHRING PADA KAYU DENGAN METODE EDGE LINKING
Jurnal Dinamika Informatika Vol 2 No 2 (2010)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (195.403 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v2i2.891

Abstract

Pihak Perhutani perlu mengetahui informasi tentang umur kayu jati, supaya pada waktu pemotongan dapat langsung diketahui umur dari kayu jati. Untuk memberikan informasi yang baik mengenai umur kayu jati, diperlukan suatu sistem yang dapat memberikan informasi mengenai umur kayu jati. Umur kayu dapat diketahui berdasarkan lingkaran tahun pada kayu atau disebut juga dengan growthring. Untuk mendeteksi growthring pada kayu salah satu metode yang bisa digunakan adalah menggunakan Edge Lingking. Sedangkan untuk mendeteksi Edge Lingking proses yang sebelumnya harus dilakukan adalah proses Edge Detection. Tahapan yang dilakukan pada deteksi growthring kayu dengan metode edge linking adalah pembacaan citra, deteksi dan analisis, dan tampilan rekonstruksi lingkaran tahun pada kayu. Pada proses deteksi dan analisis yang proses dilakukan adalah  Edge Detection,  deteksi kurva dan analisis lingkaran menggunakan Edge Linking.   Kata Kunci : Growthring, Edge Detection, Edge Linking.
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BUDIDAYA UDANG WINDU DI KEC. JUANA, PATI BERBASIS WEB
Jurnal Dinamika Informatika Vol 2 No 2 (2010)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (160.737 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v2i2.892

Abstract

Sejarah Pembudidayaan Udang Windu Di Kec. Juana, Pati dimulai sejak tahun 1989. Luas area pertambakan yang kurang-lebih 3000 Ha dimanfaatkan penduduk untuk melakukan pembudidayaan. Pembudidayaan yang dilakukan budidaya ikan dan udang. Berdasarkan permasalahan yang timbul yang dialami oleh para petani tambak dalam mencari informasi mengenai pembudidayaan, maka dibutuhkan sebuah sistem  informasi yang disajikan dalam bentuk Web. Agar penelitaan dapat dilakukan sebaik-baiknya maka peneliti merumuskan masalah : Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Budidaya Udang Windu di Kec. Juana, Pati Berbasis Web. Tujuan dari penelitian adalah untuk membuat sistem informasi berbasis WEB, untuk membantu memecahkan masalah yang berkaitan dengan Pembudidayaan Udang  Windu dari segi pemilihan lahan, pembudidayaan, pemasaran. Berdasarkan pengamamatan dan pembahasan yang dilakukan dapat diambil kesimpulan bahwa system baru dapat menampilkan informasi bididaya udang Windu, perancangan database, perancangan input dan output dan rancangan implementasi. Sistem baru tersebut diharapkan mampu menyajikan informasi yang cepat, tepat dan bermanfaat. Keywords—3-5 kata kunci, Algoritma A, algoritma B, kompleksitas

Page 10 of 23 | Total Record : 228