cover
Contact Name
Achmad Muchayan
Contact Email
achmad.muchayan@narotama.ac.id
Phone
+6285732060053
Journal Mail Official
narodroid@narotama.ac.id
Editorial Address
Jl. Arief Rachman Hakim 51, Sukolilo – Surabaya (60117)
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
e-NARODROID
ISSN : 24077712     EISSN : -     DOI : https://doi.org/10.31090/narodroid.v6i1
Core Subject : Science,
e-NARODROID merupakan jurnal elektronik yang berisikan artikel ilmiah, essay hasil hasil penelitian dan pengabdian masyarakat dibidang sistem komputer, mobile technology, otomation, robotic, sistem cerdas, network computer, games, dan android application. Jurnal ini dikelola oleh Program Studi Sistem Komputer, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Narotama Surabaya. e-Jurnal NARODROID Terbit Tiap 6 Bulan yaitu Bulan Januari dan Bulan Juli. Focus And Scope sistem komputer mobile technology otomation robotic sistem cerdas network computer games android application
Articles 6 Documents
Search results for , issue "Vol 1 No 2 (2015)" : 6 Documents clear
PENENTUAN KUALITAS BIOGAS UNTUK PEMENUHAN ENERGI SKALA RUMAH TANGGA BERBASIS FUZZY LOGIC Aminatus Sa'diyah
e-NARODROID Vol 1 No 2 (2015)
Publisher : Universitas Narotama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31090/narodroid.v1i2.65

Abstract

Biogas merupakan gas yang mudah terbakar (metan atau CH4) yang dihasilkan oleh bakteri metanogenik yang terjadi pada material yang dapat terurai (organik) secara alami dalam kondisi anaerob/tanpa oksigen. Komposisi biogas tiap 1 m3 mengandung 50-70 % metan (CH4), 30-40 % karbon dioksida (CO2), 5-10 % H2 , 1-2 % N2, 0,3 % H2O, dan hidrogen sulfida (H2S) dibawab 1 %. Telah dilakukan kajian tentang penentuan kualitas biogas menggunakan logika fuzzy. Metode yang digunakan adalah logika fuzzy mamdani dengan 3 input (CH4, CO2, dan H2S) serta output berupa kualitas biogas (Low, Medium, High). Dihasilkan grafik tiga dimensi berupa pengaruh kadar masing-masing gas terhadap kualitas biogas. Kata kunci : , kadar gas, fuzzy mamdani, kualitas
Implementasi Teknologi Game Untuk Pengenalan Angka Pada Anak Usia 3-4 Tahun Berbasis Android Budianto Budianto
e-NARODROID Vol 1 No 2 (2015)
Publisher : Universitas Narotama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31090/narodroid.v1i2.66

Abstract

Pengenalan angka untuk anak usia 3-4 tahun sangat penting, karena anak-anak dapat mengenal angka sejak dini sebagai pembelajaran berhitung tingkat dasar, pembelajaran anak usia dini bukan seperti anak usia sekolah, hal yang paling diperlukan adalah stimulus atau rangsangan, pemberian stimulus yang paling efektif adalah olahraga otak secara ringan, stimulus atau rangsangan hendaknya diberikan lengkap tapi ringan. Mengenalkan angka pada anak sejak dini ,dapat membantu anak mengenal perhitungan dasar yakni mengetahui angka dari 0 hingga 9 dari bentuk dan penyebutan angka yang benar, dengan metode yang aman dan menarik. Pengenalan angka dapat dilakukan melalui metode bermain sambil belajar, metode pendekatan yang membuat anak-anak nyaman bermain dengan diselingi pembelajaran dalam hal ini pengenalan angka contoh dari pendekatan tersebut dengan permainan stimulatif seperti permainan balok angka, permainan flashcard, atau bermain permainan “Game Angka” bersama dengan orangtua. Kata Kunci : Pengenalan Angka, Bermain Sambil Belajar, Game Angka
SISTEM KEAMANAN BERBASIS CCTV DAN PENERANGAN OTOMATIS DENGAN MODIFIKASI UPS SEBAGAI PENGGANTI SUMBER LISTRIK YANG HEMAT DAN TAHAN LAMA Lasarus Setyo Pamungkas
e-NARODROID Vol 1 No 2 (2015)
Publisher : Universitas Narotama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31090/narodroid.v1i2.67

Abstract

Salah satu sistem keamanan yang banyak digunakan pada decade ini adalah dengan menggunakan CCTV. Penggunaannya tidak lagi hanya sebagai sistem keamanan pada gedung-gedung bertingkat atau perkantoran, tetapi sudah merambah pada rumah hunian terutama dikota-kota besar. Salah satu kelemahan CCTV adalah masih tergantung pada daya dari PLN sehingga apabila sumber listrik dari PLN padam, maka fungsi kamera CCTV juga akan padam. Dalam penelitian ini dikembangkan untuk mengatasi hal tersebut, metode yang dilakukan adalah memodifikasi UPS sebagai alternative pengganti sumber listrik. Dengan penggantian aki bawaan UPS dengan 2 unit aki mobil pada UPS 1000VA dapat meningkatkan kinerja UPS. Rancangan juga ditambahkan dengan sistem penerangan otomatis yang di desain dengan 3 konsep berbeda. Hasil yang didapat, monitoring dan rekaman kamera CCTV menjadi lebih jelas walau pada malam hari dan CCTV mampu berfungsi selama 12 jam tanpa menggunakan sumber listrik dari PLN. Kata kunci : CCTV, UPS, Sistem Keamanan, Sistem Penerangan Otomatis
JEMURAN PAKAIAN OTOMATIS MENGGUNAKAN SENSOR HUJAN DAN SENSOR LDR BERBASIS ARDUINO UNO Deny Siswanto
e-NARODROID Vol 1 No 2 (2015)
Publisher : Universitas Narotama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31090/narodroid.v1i2.69

Abstract

Pada saat musim hujan, mayoritas orang merasa cemas ketika mereka sedang menjemur pakaian. Rasa cemas tersebut akan bertambah pada saat menjemur pakaian namun sedang berada diluar rumah, dan dirumah sedang tidak ada orang. Dari kejadian itu orang jadi enggan menjemur pakain ditempat yang terbuka, karena kawatir jemuranya basah terkena air hujan. Ketika musim hujan mayoritas orang menjemur pakaian diteras rumah, hal ini dilakukan untuk menghindari jemuran pakaian terkena air hujan ketika ditinggal pemiliknya beraktifitas diluar rumah. Dari gambaran masalah diatas, penulis menemukan ide untuk membuat alat penarik jemuran yang bisa bekerja secara otomatis. Alat tersebut menggunakan microcontroler Arduino Uno ditambah dengan sensor hujan dan sensor Light Dependent Resistor. Cara kerja alat ini adalah mendeteksi cuaca disekitar melalui sensor hujan dan sensor LDR, ketika sensor tidak menerima cahaya maka alat akan menterjemahkan akan terjadi hujan, sehingga alat akan menarik jemuran ketempat yang terlindung dari air hujan. Ketika sensor mendeteksi sinar matahari alat akan menterjemahkan bahwa cuaca disekitar panas, sehingga alat akan menarik jemuran ketempat yang terkena sinar matahari. Sedangkan sensor hujan mendeteksi tetesan dari air hujan.Harapan dengan terciptanya alat penarik jemuran otomatis mampu membantu masyarakat mengurangi rasa cemas ketika menjemur pakaian dimusim penghujan. Kata kunci : Arduino Uno, microkontroller, Sensor hujan, LDR, Driver motor
MANAJEMEN TATA KELOLA CAPTIVE PORTAL HOTSPOT MIKROTIK DAN UNIFI CONTROLLER Hariadi Yutanto
e-NARODROID Vol 1 No 2 (2015)
Publisher : Universitas Narotama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31090/narodroid.v1i2.70

Abstract

Dewasa ini penggunaan akses internet semakin tinggi baik itu sebagai kebutuhan pokok dalam menjalani dan mendukung pekerjaan setiap orang. Dengan dukungan teknologi terkini berkembang pula aplikasi, media dan cara mudah dalam mengakses jaringan internet baik itu melalui teknologi kabel maupun wireless. Salah satunya yang diminati saat ini adalah akses internet menggunakan jaringan hotspot, selain mudah dalam penggunaannya jaringan hotspot juga tidak membutuhkan banyak biaya dalam media atau perangkatnya. Sehingga pada saat ini sistem hotspot banyak digunakan oleh semua kalangan seperti ISP, perkatoran, sekolah, perguruan tinggi, hotel dan cafe. Media Hotspot memberikan metode keamanan melalui authentifikasi user melalui Captive Portal. Dalam Impementasi hotspot pada kampus STIE Perbanas Surabaya menggunakan Mikrotik Router sebagai captive portal dan user manajemen, sedangkan untuk wireless access point media yang digunakan untuk memancarkan wireless menggunakan controller accees point unifi. Hasil penelitian dapat bekerja dengan optimal pada manajemen tatakelola captive portal hotspot mikrotik yang mampu meningkatkan keamanan akses jaringan pada STIE Perbanas Surabaya. Sehingga mempermudah admin jaringan dalam memantau aktivitas user wifi yang sedang menggunakan jaringan hotspot. Berdasarkan hasil uji coba tersebut dapat disimpulkan bahwa sistem captive portal mikrotik hotspot dan unifi controller ini dapat diterapkan pada sistem hotspot STIE Perbanas Surabaya. Kata Kunci : Captive portal,Mikrotik,Internet,Hotspot,unifi
APLIKASI PEMESANAN MAKANAN BERBASIS WEB Immah Inayati
e-NARODROID Vol 1 No 2 (2015)
Publisher : Universitas Narotama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31090/narodroid.v1i2.71

Abstract

Perkembangan dunia teknologi berjalan sangat cepat. Selaras dengan hal itu, kebutuhan manusia hususnya dibidang bisnis juga semakin berkembang. salah satunya adalah R.M. Lesehan Berkah Ilaahi. Rumah makan ini merupakan rumah makan yang memiliki banyak pelanggan. Dengan semakin bertambahnya jumlah pelanggan, maka [penumpukan antrian banyak terjadi. Di samping itu rumah makan ini memiliki potensi untuk dapat terus mengembangkan bisnisnya. Untuk itu dibutuhkan sebuah sistem yang mampu memfasilitasi proses pemesanan melalui online serta mampu membantu pemilik bisnis dalam melakukan promosi dan penawaran, terlebih kepada pelanggan yang daya belinya tinggi. Jurnal ini memaparkan proses pembangunan sistem pemesanan berbasis web dengan menekankan pada tahap analisa, desain, dan implementasi. Analisis kondisi lapangan dilakukan dengan cara observasi lapangan, studi literatur sistem lama, wawancara dan kuesioner pelanggan. Hasil analisa akan digambarkan menggunakan notasi UML (Unified Modeling Language) untuk selanjutnya diimplementasikan dalam sebuah aplikasi e-CRM menggunakan bahasa pemrograman PHP serta basis data PostgreSQL. Metode pengembangan yang digunakan adalah Object oriented dengan memanfaatkan Yii Framework yang merupakan framework PHP berbasis Model View Controller (MVC). Selain itu digunakan pula bootstrap framework dari sisi desain aplikasi untuk memberikan fleksibilitas aplikasi ketika diakses dengan device yang resolusinya lebih kecil seperti telephon genggam. Kata kunci : Observasi, Wawancara, Kuesioner, UML (Unified Modeling Language), Yii Framework, Object oriented, Model View Controller (MVC), bootstrap framework.

Page 1 of 1 | Total Record : 6