cover
Contact Name
M Garry Saputra
Contact Email
msaputra@bundamulia.ac.id
Phone
+628119991532
Journal Mail Official
jurnal.imaji@ubm.ac.id
Editorial Address
Jl Lodan Raya no 2 Jakarta Utara, Jakarta
Location
Kota tangerang,
Banten
INDONESIA
Jurnal Titik Imaji
ISSN : 26204940     EISSN : 26212749     DOI : https://doi.org/10.30813/.v2i1.1523
Core Subject : Education, Art,
Titik Imaji merupakan jurnal ilmiah akademik yang diterbitkan oleh Progam Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Desain dan Teknologi, Universitas Bunda Mulia. Jurnal ini bertujuan untuk mengembangkan dan mempelajari keilmuan desain komunikasi visual secara teoritis dan pragmatis dalam konteks lintas disiplin ilmu. Jurnal ini mencakup kerangka kerja konseptual, model analitis dan simulasi, kritik seni, studi kasus, dan penelitian empiris yang berkaitan dengan ilustrasi, tipografi, fotografi, seni visual, identitas visual, komunikasi visual, budaya visual, audiovisual, desain web, periklanan, videografi, film, animasi, multimedia, dan desain gim.
Articles 6 Documents
Search results for , issue "Vol 5, No 2 (2022): Jurnal Titik Imaji" : 6 Documents clear
EXPLORATION OF WATER DROP AS A EVENT DIGITAL STILL LIFE PHOTOGRAPHY WORKS WITH Symmetrical COMPOSITION Martinus Eko Prasetyo
Titik Imaji Vol 5, No 2 (2022): Jurnal Titik Imaji
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/.v5i2.3333

Abstract

Advances in digital technology have an influence on the world of photography, many general public have started to study photography as an embodiment of hobbies and creative expressions. Expression photography is an expression of the soul that prioritizes the expression of one's personal identity which will be expressed in a work of pure art. That photography is able to stand as a work of art because of the expression of meaning and part of the expression of work that is done by humans in this case as a photographer. Art photography is a photo that is a reflection of the soul, emotions of the photographer. Of course, the research emphasizes that it is important to express in your work but don't forget to apply a conceptual mindset and at least apply methods in the creation of photographic works as a basis for thinking so that the work can be strong in message and meaning. One genre of photography that can realize an expression is Water Drop photography using the freeze photography technique. The form of visual references as ideas in a visual water drop will resemble the imagination of the photographer in conveying a message to the audience, this is one of the beauty of the graphic art of water drop photography. Starting from the development of ideas that are trying to appear in the form of visual photography based on water splash photography references in previous research conducted by Syafriyandi in a study entitled SENSATION OF COLOR SPLASH IN EXPRESSION PHOTOGRAPHY WORKS. This research concludes that water drop photography is not only the embodiment of artistic expression, but can be explored into a beautiful form of graphic art that is desired as an embodiment of ideas and can even be arranged from the placement of composition as an emphasis on photography.
Perancangan Komunikasi Visual Media Informasi Berupa Booklet "Serba-Serbi Cashless" Untuk Kalangan Lansia Verdianto Christian Kurniadi; Ika Resmika Andelina
Titik Imaji Vol 5, No 2 (2022): Jurnal Titik Imaji
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/.v5i2.3762

Abstract

Di zaman sekarang ini perkembangan teknologi sudah sangat maju, banyak sekali manfaat yang bisa kita dapatkan berkat perkembangan teknologi yang kita gunakan saat ini. Perkembangan teknologi saat ini sangat berpengaruh terhadap kehidupan sosial, ekonomi dan aspek lainnya. Cashless adalah sistem pembayaran tanpa uang tunai, sesuai dengan arti harfiahnya yang berarti tidak atau tanpa menggunakan uang tunai. Cashless mengacu pada pembayaran dalam bentuk digital. Saat ini penggunaan ATM bahkan dompet digital mungkin sangat digemari oleh berbagai kalangan mulai dari remaja hingga dewasa, masih banyak lansia yang belum memahami cara penggunaannya, sehingga perlu sosialisasi lebih lanjut kepada masyarakat. memfasilitasi penggunaan cashless untuk lansia. Berdasarkan latar belakang masalah tersebut, tujuan dari perancangan ini adalah merancang media informasi menggunakan cashless agar lebih mudah dipahami oleh para lansia yang belum paham. Perancangan media cetak berupa booklet, media pendukung berupa gimmick, dan implementasi identitas visual seperti media banner dan flyer. Melalui penelitian ini, untuk mengenalkan cashless kepada para lansia yang belum memahami cashless agar mereka dapat terbiasa menggunakan metode pembayaran cashless. Dalam perancangan tugas akhir ini, menggunakan metode penelitian deskriptif kualitatif. Penelitian kualitatif deskriptif adalah metode penelitian yang dilakukan dengan melihat data atau teori yang ada sebagai dasar untuk membuat kesimpulan dari data atau teori tersebut. Dengan menggunakan berbagai metode data seperti studi pustaka, observasi, dan kuisioner untuk menjaring kebutuhan masyarakat akan media informasi. Metode yang digunakan dalam perancangan ini adalah menggunakan metode “design thinking”, metode ini dikenal sebagai proses berpikir komprehensif yang berkonsentrasi pada penciptaan solusi dimulai dengan proses empati terhadap kebutuhan yang berpusat pada manusia menuju penemuan berkelanjutan sesuai kebutuhan. dari penggunanya. Booklet sebagai media informasi bagi para lansia agar dapat memahami dan mengoperasikan sistem pembayaran non tunai secara mandiri. Melalui perancangan booklet informasi ini diharapkan dapat menyampaikan informasi tentang pentingnya sistem pembayaran non tunai kepada para lansia di luar sana. Metode ini dikenal sebagai proses berpikir komprehensif yang berkonsentrasi pada penciptaan solusi yang dimulai dengan proses empati terhadap kebutuhan yang berpusat pada manusia menuju penemuan berkelanjutan sesuai kebutuhan. dari penggunanya. Booklet sebagai media informasi bagi para lansia agar dapat memahami dan mengoperasikan sistem pembayaran non tunai secara mandiri. Melalui perancangan booklet informasi ini diharapkan dapat menyampaikan informasi tentang pentingnya sistem pembayaran non tunai kepada para lansia di luar sana. Metode ini dikenal sebagai proses berpikir komprehensif yang berkonsentrasi pada penciptaan solusi yang dimulai dengan proses empati terhadap kebutuhan yang berpusat pada manusia menuju penemuan berkelanjutan sesuai kebutuhan. dari penggunanya. Booklet sebagai media informasi bagi para lansia agar dapat memahami dan mengoperasikan sistem pembayaran non tunai secara mandiri. Melalui perancangan booklet informasi ini diharapkan dapat menyampaikan informasi tentang pentingnya sistem pembayaran non tunai kepada para lansia di luar sana.
Desain Vernakular dari Poster "The Diva is Dismissed" oleh Paula Scher Brian Alvin Hananto
Titik Imaji Vol 5, No 2 (2022): Jurnal Titik Imaji
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/.v5i2.3434

Abstract

Desain vernakular adalah sebuah pendekatan desain yang kerap ditemukan pada arsitektur. Sejak tahun 1990, pendekatan desain tersebut ddigunakan dalam desain grafis oleh desainer-desainer seperti Paula Scher. Salah satu desain dari Scher, “The Diva is Dismissed” adalah desain yang kerap dianggap sebagai salah satu desain vernakular terbaik dalam desain grafis. Scher mampu mengimplementasikan artefak visual yang ditemukan dan populer di New York dan mengimplementasikan karakteristik dari orang-orang New York pada desain tersebut. Makalah ini berusaha memaparkan dan menjelaskan desain poster “The Diva is Dismissed” denghan harapan menggambarkan karakteristik vernakular yang kerap dikemukakan terkait poster tersebut. Penelitian ini menganalisis poster tersebut sebagai sebuah artefak yang dikaji dengan kerangka analisis form-konten-konteks yang telah dikembangkan dan diadaptasi. Kesimpulan dari penelitian ini adalah konklusi dari mengapa “The Diva is Dismissed” adalah sebuah obyek desain grafis yang dirancang dengan pendekatan vernakular.
ANALISA 10 UNSUR DAN PETA PERJALANAN PADA KARAKTER – KARAKTER DALAM FILM “LION” William Sanjaya
Titik Imaji Vol 5, No 2 (2022): Jurnal Titik Imaji
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/.v5i2.3620

Abstract

ANALYSIS OF 10 ELEMENTS AND TRAVEL MAP OF THE CHARACTERS IN THE FILM "LION". The film "Lion" is a drama film that tells about the struggle of a child from India who faces the phenomenon of transference, a phenomenon marked by past memories that appear and burden someone. Saroo's character is the main character in the story. Each character can be described with 10 elements through the life of the characters in a story. Characters also experience journeys that can be illustrated through 12 character journey maps. This study aims to explain the 10 elements and 12 stages of the character journey map in the “Lion” movie. This study uses a descriptive qualitative method by collecting sources and accurately analyzing the material for the "Lion" film. The theory used is the 10 elements theory of character proposed by Orson Scott Card and the 12 character journey theory by Christopher Vogler. Based on the research that has been done, it is concluded that each character has an element that can be seen from the character's actions throughout the story. Characters also go on journeys that can be elaborated through the 12 stages of the character journey map. Along the way, the characters also learn from every problem they face. The journey that the character faces will bring the character back to the original world by bringing the values that the character learns along the way.
Perancangan Video Animasi Motion Graphic Informatif tentang Sosok Jenderal Polisi Hoegeng Iman Santoso Cintya Cintya
Titik Imaji Vol 5, No 2 (2022): Jurnal Titik Imaji
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/.v5i2.3705

Abstract

Korupsi di Indonesia sudah terbilang kronis, salah satunya akibat faktor kurangnya moralitas dari pelaku. Hal ini terjadi karena kurangnya kesadaran masyarakat akan pentingnya menanamkan pendidikan karakter / moral pada anak remaja hingga perguruan tinggi. Salah satu nilai yang menyimpang dari tindak korupsi adalah kejujuran. Dibutuhkan adanya sosok nyata sebagai teladan untuk dijadikan contoh kepada remaja untuk menanamkan nilai jujur. Hoegeng Iman Santoso adalah salah satu tokoh teladan yang dapat dijadikan contoh karena memiliki sifat kejujuran, kedisiplinan, dan kesederhanaan yang dapat dijadikan teladan bagi remaja. Penelitian ini bertujuan untuk memberi informasi dan edukasi kepada remaja di Indonesia tentang sosok Jenderal Polisi Hoegeng Iman Santoso guna menanamkan nilai kejujuran. Simpulan dari perancangan ini adalah memberikan informasi dan mengedukasi remaja tentang korupsi dan menampilkan sosok Jenderal Hoegeng sebagai contoh nyata menerapkan nilai jujur.
PERANCANGAN BUKU INFORMASI BERJUDUL “ CERDAS MENGHADAPI DIABETES MELITUS “ UNTUK REMAJA Jerry Tanu; Henny Hidajat
Titik Imaji Vol 5, No 2 (2022): Jurnal Titik Imaji
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/.v5i2.3718

Abstract

Kesehatan merupakan salah satu aset yang berharga pada kehidupan seseorang, karena kesehatan berhubungan dengan semua segi sisi kehidupan manusia baik.Di Indonesia banyak penyakit yang bisa menjadikan kematian bagi yang mengidapnya, seperti TBC, dan Penyakit Diabetes. Salah satu contoh penyakit yang diambil penulis ialah dari  Penyakit Diabetes Melitus. Diabetes Melitus ialah suatu penyakit kronis yang ditandai dengan kadar glukosa darah yang melebihi normal. Kurangnya media informasi menjadi kendala atau masalah yang dihadapi bagi mereka yang menderita penderita diabetes atau yang bahkan beberapa pasien tidak mengetahui bahwa mereka terkena penyakit diabetes saat usia dini. Maka, tujuan dibuatnya perancangan ini untuk menghasilkan rancangan berupa buku informasi dalam bentuk media utamanya. Metode penelitian yang dipakai dalam penelitian ini menggunakan deskriptif kualitatif. Penelitian deskriptif kualitatif bertujuan untuk menggambarkan, melukiskan, menerangkan, menjelaskan dan menjawab secara lebih rinci permasalahan yang akan diteliti dengan mempelajari semaksimal mungkin seorang individu. Penelitian ini menggunakan metode pengumpulan kepustakaan dan penyebaran angket serta observasi yang dilakukan di toko buku untuk meneliti buku infromasi mengenai diabetes melitus. Metode perancangan pada penelitian ini menggunakan  metode design thinking yang digunakan untuk mencari solusi dengan berpikir kreatif dan proses yang dilakukan berulang pada kegagalan yang dihadapi sehingga menciptakan karya yang inovasi. Konsep visual buku informasi ini sederhana namun tetap terlihat elegan dan modern serta didukung dengan ilustrasi yang dapat menjual buku ini. Perancangan buku informasi ini diharapkan dapat memberikan informasi serta pengetahuan kepada masyarakat mengenai penyakit diabetes melitus di Indonesia.

Page 1 of 1 | Total Record : 6