cover
Contact Name
muhammad siddik hasibuan
Contact Email
mhdsiddikhasibuan@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
cosieaira@gmail.com
Editorial Address
Jl Pukat Banting IV NO 41 Medan Kecamatan Medan Tembung Kode Pos 20224
Location
Kota medan,
Sumatera utara
INDONESIA
Journal of Computer Science and Informatics Engineering
ISSN : -     EISSN : 28278356     DOI : -
Core Subject : Science,
Artificial Intelligence Machine Learning Natural Language Processing Computer Vision Text Speech Text Mining Data mining Cryptography Data visualization Expert System Deep Learning Fuzzy Logic IoT and smart environments Neural Networks Pattern Recognition Image Processing Optimization Digital Signal Processing Networking Technology Web intelligence
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol 2 No 3 (2023): Juli" : 5 Documents clear
Perancangan Aplikasi Input Laporan Data Industri Kecil Menengah Menggunakan Kodular dan Airtable Akbar, Muhammad; Prahayu Ningsri, Prahayu Ningsri
Journal of Computer Science and Informatics Engineering Vol 2 No 3 (2023): Juli
Publisher : Ali Institute of Research and Publication

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55537/cosie.v2i3.156

Abstract

Dinas Perindustrian dan Perdagangan Sumatera Utara masih menggunkan sistem yang manual khususnya pada bidang funsional dalam pengumpulan laporan data Industri Kecil Menengah binaan Tenaga Penyuluh Lapangan(IKM-TPL) yang ada di Sumatera Utara. Sistem manual yang ada pada saat ini sangat tidak efektif dan efisien dari segi waktu dan finansial, karena setiap TPL dari berbagai daerah harus membuat dan mencetak data dalam bentuk laporan kemudian menghantarkannya langsung ke DISPRINDAGSU Sehingga hal ini diperlukan pembuatan aplikasi berbasis mobile agar dapat membantu pekerjaan TPL menjadi lebih efektif dan efisien. Teknik pengumpulan data yang dilakukan adalah dengan melakukan observasi dan wawancara. Setelah melakukan penelitian maka penulis mengimplementasikan hasil penelitian dengan membangun sebuah aplikasi menggunakan Kodular dan Airtable sebagai datbasenya. Selain dapat membantu pekerjaan pegawai menjadi lebih akurat dan efisien, pembuatan aplikasi ini juga bagian dari penyesuaian terhadap perkembangan dari kemajuannya teknologi pada saat ini. Kata Kunci: Aplikasi Mobile, Kodular , Airtable
Aplikasi Layanan Pengunjung Menggunakan Metode Waterfall Haikal, Muhammad; Akbar, Nai’mul
Journal of Computer Science and Informatics Engineering Vol 2 No 3 (2023): Juli
Publisher : Ali Institute of Research and Publication

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55537/cosie.v2i3.185

Abstract

Balai Besar Pengembangan Sumber Daya Manusia dan Penelitian Komunikasi dan Informatika (BBPSDMP KOMINFO) Medan merupakan salah satu instansi yang mempunyai tugas melakukan pengembangan sumber daya manusia dan Litbang di bidang kerja dan teknologi informasi dan komunikasi daerah perbatasan. Dengan tugasnya sebagai tempat pengembangan SDM maka banyak tamu yang berkunjung di instansi tersebut. Saat ini layanan pengunjung di instansi ini masih menggunakan sistem penulisan dibuku tamu. Untuk memperbaiki sistem tersebut maka diperlukan sistem rancangan baru yang berbasis komputer. Pada penelitian ini dirancang sebuah sistem layanan pengunjung pada Balai Besar Pengembangan Sumber Daya Manusia dan Penelitian Komunikasi dan Informatika Medan dengan menggunakan Apache NetBeans IDE 8.0. Metode penelitian yang digunakan dalam perancangan aplikasi ini adalah metode waterfall model. Tujuan penggunaan waterfall model dalam perancangan aplikasi ini agar proses kerja dapat dilakukan dalam tahapan-tahapan yang terstruktur dengan baik. Hasil analisis permasalahan didapat dari penelitian lapangan berupa hasil wawancara dan observasi yang dilakukan kepada perwakilan Staf BBPSDMP KOMINFO Medan. Dengan mempertimbangkan hal tersebut, penulis tertarik untuk membuat sebuah aplikasi layanan pengunjung untuk mendata pengunjung yang datang ke Balai Besar Pengembangan Sumber Daya Manusia dan Penelitian Komunikasi dan Informatika Medan, dimana hal ini akan berguna untuk meningkatkan keefesienan pemanfaatan waktu kerja dalam penerimaan tamu kunjungan. Kata kunci: Aplikasi, Waterfall Model, Java, MySQL
Analisis Peranan Sistem Pelayanan Informasi Pada Dinas Pendidikan Provinsi Sumatera Utara Ridho Amansyah, Muhammad; Hafadzly Nasution, Tegar
Journal of Computer Science and Informatics Engineering Vol 2 No 3 (2023): Juli
Publisher : Ali Institute of Research and Publication

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55537/cosie.v2i3.618

Abstract

Pelayanan informasi merupakan salah satu bentuk layanan yang diberikan dalam memasarkan, memperkenalkan sebuah produk atau jasa, penyampaian informasi yang akurat sangat dibutuhkan sebagai sarana peningkatan pelayanan yang diberikan oleh suatu lembaga atau organisasi baik itu dalam pemerintahan atau swasta, dengan penyampaian informasi secara akurat dalam hal ini kebenaran atas informasi dapat meningkatkan rasa kepercayaan dan kenyamanan dari konsumen kepada pihak yang menyebarkan informasi. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian kepustakaan atau library research, yakni penelitian yang dilakukan melalui mengumpulkan data atau karya tulis ilmiah. Penelitian ini menghasilkan bahwa Dinas Pendidikan Sumatera Utara telah berupaya dalam memberikan pemenuhan informasi kepada para pengunjung website melalui layanan informasi website Dinas Pendidikan Sumatera Utara, pihak kedinasan telah mampu memberikan pelayanan informasi yang terbaik kepada para masyarakatan dan pengunjung website terkait Dinas Pendidikan Sumatera Utara. Kata Kunci : Dinas Pendidikan, Kebutuhan Informasi, Pelayanan Publik
Aplikasi Sertifikat Pada Badan Pengembangan Sumber Daya Manusia (BPSDM) Provinsi Sumatera Utara Berbasis Web Yulia, Anisa; Triase
Journal of Computer Science and Informatics Engineering Vol 2 No 3 (2023): Juli
Publisher : Ali Institute of Research and Publication

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55537/cosie.v2i3.634

Abstract

Badan Pengembangan Sumber Daya Manusia Provinsi Sumatera Utara adalah suatu badan pemerintahan yang mendukung tujuan Gubernur Sumatera Utara untuk membangun sumber daya manusia yang Amanah dan kompetitif. Di BPSDM Provinsi Sumatera Utara khususnya bidang Pengembangan Kompetensi Manajerial mempunyai tugas salah satunya untuk melakukan pembuatan sertifikat yang saat ini masih bersifat konvensional dengan menggunakan Microsoft Word dan Microsoft Excel sehingga diperlukan solusi untuk dibangun sebuah aplikasi sertifikat yang dimana digunakan bahasa pemograman PHP dan MySQL dengan menggunakan tahapan perancangan sistem user centered design (UCD). Sehingga aplikasi ini bisa digunakan untuk pembuatan sertifikat pada bidang Pengembangan Kompetensi Manajerial untuk menyelesaikan sertifikat dalam waktu yang cepat. Berdasarkan hasil uji menggunakan blackbox setiap menu yang ada didalam aplikasi sertifikat ini sudah berhasil untuk digunakan dengan baik.
Implementasi AR Sebagai Media Pengenalan Fosil Hewan Pada Gallery Rahmat Menggunakan Teknologi Markerless Dwi Lestari, Yuyun; Rizki Maulana, Agung; Setiani Asih, Munjiat
Journal of Computer Science and Informatics Engineering Vol 2 No 3 (2023): Juli
Publisher : Ali Institute of Research and Publication

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55537/cosie.v2i3.675

Abstract

Augmented reality adalah teknologi yang mengintegrasikan objek virtual dalam bentuk dua atau tiga dimensi ke dalam lingkungan nyata, lalu memproyeksikan objek-objek virtual tersebut secara realistis dalam waktu nyata. Tujuan dari pembuatan aplikasi ini adalah untuk memudahkan masyarakat dan mahasiswa dalam mencari referensi karya ilmiah yang telah diselesaikan oleh para peneliti sebelumnya, melalui sebuah aplikasi mobile android. Proses pembuatan aplikasi ini dilakukan dengan menggunakan aplikasi SketchUp dan unity 3D. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi augmented reality (AR) berbasis android yang dapat diakses dengan mudah oleh seluruh masyarakat dan mahasiswa. Aplikasi ini bertujuan untuk mempermudah pengguna dalam mencari informasi yang diinginkan pada gallery rahmat. Dalam perancangan aplikasi ini, digunakan aplikasi SketchUp untuk merancang objek tiga dimensi, dan perancangan aplikasi Android menggunakan unity 3D sehingga memungkinkan pengguna untuk menampilkan halaman utama aplikasi. Dalam proses perancangan, aplikasi ini juga menggunakan sistem yang memudahkan pengguna dalam mengakses berbagai fitur yang ada

Page 1 of 1 | Total Record : 5