JUNIF: Jurnal Nasional Informatika
JUNIF: Jurnal Nasional Informatika published by Programme of Study in Informatics Institute of Bisnis and Informatics Kosgoro 1957 ( IBI Kosgoro 1957 ), a scientific journal of Information Systems and Information Technology which includes scholarly writings on pure research and applied research in the field of information systems and information technology as well as a review-general review of the development of the theory, methods, and related applied sciences. Publish two times every April and October.
Articles
86 Documents
PERANCANGAN APLIKASI TES BUTA WARNA PADA PEMBUATAN SURAT IZIN MENGEMUDI (SIM) BERBASIS ANDROID
Rachman, Zacky Fatur;
Firmansyah, Boy
Jurnal Nasional Informatika (JUNIF) Vol. 3 No. 1 (2022): Jurnal Nasional Informatika
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Institut Bisnis dan Informatika (IBI) Kosgoro 1957
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55122/junif.v3i1.926
Buta warna adalah keadaan dimana seseorang tidak dapat membedakan warna tertentu yang dapat dilihat jelas oleh orang dengan mata normal. Untuk mengetahui keadaan buta warna pada seseorang selama ini adalah dengan menggunakan Plates Ishihara. Plates Ishihara yang biasa digunakan masih terbatas pada warna merah dan hijau, sehingga belum dapat mengetahui tingkatan buta warna yang dialami seseorang. Tes buta warna adalah suatu tes yang digunakan untuk mengetahui apakah seseorang mengalami buta warna atau tidak. Hasil dari tes buta warna ada 3 macam yaitu buta warna total, buta warna sebagian (parsial) dan normal. Aplikasi tes buta warna merupakan aplikasi yang berguna untuk melakukan tes buta warna dalam pembuatan surat izin mengemudi. Tujuan pembuatan aplikasi tes buta warna untuk membantu para petugas dalam melakukan pembuat SIM agar lebih efisien dan tidak memakan waktu. Metode penelitian yang di gunakan adalah perancangan dan analisis menggunakan SDLC system development life cycle terdapat planning, analysis, design, implementation dan testing.
PENERAPAN CHATBOT PADA WHATSAPP SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN PHP
Rayhan, Dany;
Firmansyah, Boy;
Subekti, Rino
Jurnal Nasional Informatika (JUNIF) Vol. 3 No. 1 (2022): Jurnal Nasional Informatika
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Institut Bisnis dan Informatika (IBI) Kosgoro 1957
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55122/junif.v3i1.927
Chatbot adalah sebuah program yang berbasis kecerdasan buatan, yang dapat membantu manusia dalam melakukan percakapan secara instan layaknya berbicara kepada manusia. Penerapan chatbot pada WhatsApp sebagai media pembelajaran pemrograman PHP dapat meningkatkan efektivitas pembelajaran. Chatbot juga dapat membantu pengguna dalam memahami konsep-konsep dasar pemrograman PHP dan memberikan jawaban atas pertanyaan-pertanyaan yang diajukan secara instan. Hal ini membuat proses belajar menjadi efisien. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pemrograman berbasis web. Secara keseluruhan, penerapan chatbot pada WhatsApp sebagai media pembelajaran pemrograman PHP dapat menjadi alternatif yang efektif dan efisien dalam memfasilitasi proses belajar dan meningkatkan pengetahuan pada konsep-konsep dasar pemrograman PHP bagi pengguna.
PEMANFAATAN GPS DALAM PENCARIAN BENGKEL KENDARAAN DI WILAYAH KOTA BEKASI BERBASIS ANDROID
Dwi Saputra, Muhammad Farhan;
Firmansyah, Boy
Jurnal Nasional Informatika (JUNIF) Vol. 3 No. 1 (2022): Jurnal Nasional Informatika
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Institut Bisnis dan Informatika (IBI) Kosgoro 1957
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55122/junif.v3i1.928
kita merasa kesulitan dalam mencari bengkel atau tempat tambal ban terdekat ketika kita sedang berada di tengah perjalanan dan mengalami masalah pada kendaraan kita. Di Kota Bekasi banyak bengkel sepeda motor yang tersebar di beberapa lokasi, baik bengkel kecil maupun bengkel besar. Hampir semua orang memiliki smartphone di mana ada aplikasi Google Maps dengan memanfaatkan teknologi GPS agar tidak tersesat saat berkendara, dengan teknologi GPS dapat diperkirakan jarak antara satu lokasi dengan lokasi lain[1]. Tujuan jangka panjang dari artikel ini agar dapat membantu masyarakat Kota Bekasi khususnya pengguna smartphone dalam mencari bengkel di area Kota Bekasi secara mudah, cepat dan tepat sesuai dengan informasi yang tersedia.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN MENU MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS WEB: (STUDI KASUS: CAFETARIA IBI-K57)
Arista, Amanda;
Firmansyah, Boy
Jurnal Nasional Informatika (JUNIF) Vol. 3 No. 1 (2022): Jurnal Nasional Informatika
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Institut Bisnis dan Informatika (IBI) Kosgoro 1957
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55122/junif.v3i1.929
Cafetaria IBI-K57 merupakan kedai jajanan kekinian dengan pilihan makanan dan minuman yang bermacam varian rasa. Saat ini, Cafetaria IBI-K57 masih menggunakan sistem manual pada penjualan ataupun pada pengelolaan datanya. Dimana sistem pemesanan di Cafetaria IBI-K57 saat ini masih menerapkan pemesanan menu yang sudah biasa, seperti pelanggan yang harus datang ke Cafetaria IBI-K57, mengantre untuk melakukan pemesanan, memilih meja lalu menunggu kedatangan pelayan untuk mencatat pesanan. Masalah yang sering dihadapi adalah antrean pelanggan yang panjang karena pemesanan menu makanan dan minuman yang hanya melalui satu tempat. Sehingga perlu adanya sistem informasi yang nantinya dapat membantu proses penjualan atau pengolahan data apabila ada kendala. Cafetaria IBI-K57 ini bertujuan untuk membangun sebuah aplikasi atau sistem informasi pemesanan menu yang berbasis web dengan implementasi menggunakan localhost dan perancangan yang menggunakan pemodelan Unified Modelling Language (UML). Dengan adanya sistem tersebut dapat diharapkan pada karyawan Cafetaria IBI-K57 tersebut dapat mengelola aplikasi yang sudah dibuat untuk pengelolaan data penjualan menu seperti, Laporan pemesanan Menu Makanan dan Minuman.
SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN RUANGAN BERBASIS WEB PADA INSTITUT BISNIS DAN INFORMATIKA KOSGORO 1957
Ramadhani, Daffa;
Firmansyah, Boy
Jurnal Nasional Informatika (JUNIF) Vol. 3 No. 2 (2022): Jurnal Nasional Informatika
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Institut Bisnis dan Informatika (IBI) Kosgoro 1957
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55122/junif.v3i2.931
Peminjaman Ruangan Berbasis Web. Fasilitas kampus yang sering digunakan oleh mahasiswa adalah ruangan. Ruangan sering digunakan untuk kegiatan mahasiswa dalam acara kegiatan organisasi, untuk meminjam ruangan dibutuhkan manajemen informasi yang baik. Agar tidak ada kendala saat melakukan peminjaman ruangan di institut bisnis dan informatika Kosgoro 1957. Peminjaman ruangan masih dilakukan secara konvensional dimana mahasiswa harus datang ke BAAK. Oleh karena itu dibuatlah sistem peminjaman ruangan berbasis web yang dapat mempermudah mahasiswa meminjam ruangan secara online. Dan juga dapat membantu staf operator dan karyawan dalam mendata peminjaman ruang.
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENDAFTARAN MAHASISWA BARU SECARA ONLINE
Bahaudin Syah, Muhammad Ilyas;
Firmansyah, Boy
Jurnal Nasional Informatika (JUNIF) Vol. 3 No. 2 (2022): Jurnal Nasional Informatika
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Institut Bisnis dan Informatika (IBI) Kosgoro 1957
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55122/junif.v3i2.932
Pada saat penerimaan mahasiswa baru, biasanya panitia mengalami kerepotan dengan segala berkas dan data yang masuk. Pendaftar juga mengalami kesulitan waktu, tenaga dan finansial saat melakukan proses pendaftaran. Kesalahan dalam proses memasukkan dan mengolah data yang dilakukan administrator juga tidak dapat dihindari karena belum ada aplikasi yang bisa menangani semua proses menjadi satu sistem. Pada jurnal ini dibangun aplikasi berbasis web yang memberikan informasi yang detail dan rinci tentang segala hal yang berhubungan dengan pendaftaran mahasiswa baru. Aplikasi juga berisi proses pendaftaran mahasiswa baru secara online, mulai dari pengisian data, pengolahan data sampai dengan laporan. Dengan adanya pembagian hak akses juga meningkatkan keamanan dari aplikasi ini.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN ONLINE SEKOLAH BERBASIS WEBSITE DI SMP SANTA THERESIA
Parera, Jeremy Novaldo;
Firmansyah, Boy
Jurnal Nasional Informatika (JUNIF) Vol. 3 No. 2 (2022): Jurnal Nasional Informatika
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Institut Bisnis dan Informatika (IBI) Kosgoro 1957
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55122/junif.v3i2.933
Adanya sistem informasi sekolah merupakan suatu hal penting yang berperan sebagai sarana promosi sekolah, dan juga sebagai media informasi dan komunikasi. SMP Santa Theresia menjelaskan bahwa, saat ini penyebaran informasi seputar SMP Santa Theresia, masih disampaikan dalam bentuk media cetak seperti brosur dan poster. Hal ini menjadikan penyampaian informasi ke warga sekolah dan utamanya masyarakat menjadi kurang efektif dan efisien. Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan sistem informasi sekolah untuk membantu pihak sekolah dalam mengolah informasi mengenai SMP Santa Theresia dengan mudah dan efisien serta dana yang lebih sedikit. Metode penelitian yang diterapkan pada penelitian ini adalah dengan pengembangan metode waterfall.
RANCANG BANGUN SISTEM AUTOMASI PERHITUNGAN UANG LEMBUR PADA PT PATRA SINAR TEKNOLOGI DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS WEB
Kurniawan, Bagas;
Firmansyah, Boy
Jurnal Nasional Informatika (JUNIF) Vol. 3 No. 2 (2022): Jurnal Nasional Informatika
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Institut Bisnis dan Informatika (IBI) Kosgoro 1957
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55122/junif.v3i2.934
Sistem Automasi perhitungan uang lembur merupakan sebuah aplikasi berbasis komputer yang dirancang untuk membantu perusahaan dalam menghitung besarnya uang lembur yang harus diberikan kepada karyawan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem automasi perhitungan uang lembur yang efektif dan efisien dalam memberikan informasi yang akurat dan tepat waktu kepada pengguna. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode forward chaining. Hasil dari penelitian ini adalah sistem automasi perhitungan uang lembur yang mampu melakukan perhitungan dengan akurat dan cepat. Sistem ini dapat memberikan rekomendasi besarnya uang lembur yang harus diberikan berdasarkan parameter yang telah diatur sebelumnya, seperti jam kerja, jenis pekerjaan, dan tarif lembur. Dengan adanya sistem automasi perhitungan uang lembur, diharapkan perusahaan dapat memperoleh manfaat dalam hal efisiensi dan efektivitas dalam menghitung uang lembur karyawan serta meminimalisir kesalahan dalam perhitungan.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI RESERVASI LABORATORIUM KOMPUTER DI SMP SETIA NEGARA DEPOK BERBASIS WEB
Machfuudztry, Sabrina;
Firmansyah, Boy
Jurnal Nasional Informatika (JUNIF) Vol. 3 No. 2 (2022): Jurnal Nasional Informatika
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Institut Bisnis dan Informatika (IBI) Kosgoro 1957
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55122/junif.v3i2.935
Lab komputer pada SMP Setia Negara tentu dalam penggunaannya di bawah tanggung jawab dari Staf lab. Dalam manajemennya sistem peminjaman laboratorium pada SMP Setia negara masih menggunakan metode pembukuan manual. Selain Pembuatan laporan penggunaan laboratorium oleh staf laboran yang terkesan lama serta informasi mengenai pemakaian laboratorium yang tidak akurat dan realtime maka dibutuhkanlah sebuah sistem yang dapat memudahkan staf lab di SMP setia negara Depok.
RANCANG BANGUN KEAMANAN RUMAH MENGGUNAKAN SENSOR WAJAH BERBASIS IOT (INTERNET OF THINGS)
Al Farid, Muhammad Iswari;
Firmansyah, Boy
Jurnal Nasional Informatika (JUNIF) Vol. 3 No. 2 (2022): Jurnal Nasional Informatika
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Institut Bisnis dan Informatika (IBI) Kosgoro 1957
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55122/junif.v3i2.936
Keamanan adalah suatu hal yang sangat penting, terutama untuk kita dan keluarga. Maka keamanan rumah itu sangat penting. Oleh karena itu dibuatlah sistem keamanan rumah yang menggunakan sistem IoT (Internet of Things). IoT (Internet of Things) merupakan suatu konsep yang bertujuan untuk memperluas manfaat dari konektivitas internet yang tersambung secara terus menerus. IoT dapat dimanfaatkan pada rumah untuk mengendalikan peralatan elektronik yang dapat dioperasikan dengan aplikasi melalui koneksi internet. Sistem ini dibuat berbasis IoT (Internet of Things) berfungsi mengendalikan kunci solenoid dan bertukar informasi secara realtime. Kunci solenoid akan terbuka secara otomatis saat sensor kamera menangkap citra wajah dan dicocokkan dengan citra yang sebelumnya sudah direkam dan disimpan di database sistem. Sistem ini dapat dikendalikan menggunakan smartphone/laptop yang sudah terhubung dengan aplikasi di perangkat kita. Hasil berupa sistem deteksi pengenalan wajah untuk membuka kunci solenoid dengan akurasi 92%. Sistem mampu membuka kunci solenoid secara otomatis berdasarkan kesesuaian citra. Rata-rata waktu pengiriman notifikasi berupa citra dan teks adalah 4 detik dan 0,5 detik. Dengan kata lain sistem telah bekerja dengan baik. Jika ada yang mencoba masuk dengan paksa maka aplikasi akan memberikan informasi secara realtime ke pengguna, sehingga bisa memantau keadaan rumah dan menginformasikan jika ada yang masuk ke dalam rumah secara paksa.