cover
Contact Name
Debi Setiawan
Contact Email
jurnalsanti@gmail.com
Phone
+6281297409136
Journal Mail Official
jurnalsanti@gmail.com
Editorial Address
Jl. Datuk Tunggul, Kel Teluk Kenidai, Kec Tambang, Kab Kampar, Prov Riau, Indonesia.
Location
Kab. kampar,
Riau
INDONESIA
Jurnal Sistem Informasi dan Teknik Informasi
ISSN : 2809087X     EISSN : 2809087X     DOI : -
SANTI - Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Informasi diterbitkan 3 (tiga) kali dalam setahun pada bulan Maret, Juli dan November oleh Yayasan Rahmatan Fiddunya Wal Akhirah dalam membantu para akademisi, peneliti dan praktisi untuk menyebarkan hasil penelitiannya. Tujuan Jurnal SANTI adalah sebagai sarana untuk menerbitkan makalah/artikel dalam bidang Sistem Informasi dan Teknologi Informasi.
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol. 5 No. 1 (2025)" : 5 Documents clear
Mendiagnosa Penilaian Keparahan Gigitan Demam Berdarah Dengue Melalui Gejala Menggunakan Sistem Pakar Tuwa, Melianasari Deda; Alfrian C Talakua
Jurnal SANTI - Sistem Informasi dan Teknik Informasi Vol. 5 No. 1 (2025)
Publisher : Yayasan Rahmatan Fiddunya Wal Akhirah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58794/santi.v5i1.817

Abstract

Gigitan demam berdarah dengue (DBD) merupakan masalah kesehatan yang signifikan di seluruh dunia. Untuk mengatasi masalah ini, evaluasi tingkat keparahan penyakit secara cepat dan akurat sangatlah penting. Sistem pakar dapat menjadi solusi efektif dalam penilaian ini dengan memanfaatkan tanda-tanda yang dialami pasien. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun sistem pakar berbasis gejala untuk menilai tingkat keparahan gigitan demam berdarah. Metode pengembangan sistem pakar yang digunakan adalah metode Forward Chaining. Data gejala diperoleh dari studi literatur dan wawancara dengan dokter spesialis. Sistem pakar yang dikembangkan mampu memberikan penilaian tingkat keparahan penyakit DBD dengan tingkat akurasi yang tinggi. Hasil penelitian ini diharapkan dapat membantu tenaga medis dalam menilai pasien DBD dengan cepat dan akurat. Hal ini akan memungkinkan pengobatan yang lebih baik dan efisien.
Game Edukasi Untuk Melatih Minat Baca Pada Anak Dengan Metode GDLC Zikri, Fardiansyah
Jurnal SANTI - Sistem Informasi dan Teknik Informasi Vol. 5 No. 1 (2025)
Publisher : Yayasan Rahmatan Fiddunya Wal Akhirah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58794/santi.v5i1.861

Abstract

Minat baca anak yang semakin menurun merupakan permasalahan yang signifikan dalam pendidikan saat ini. Fenomena ini dipicu oleh preferensi anak-anak terhadap perangkat elektronik dibandingkan membaca buku, serta rendahnya dorongan dari lingkungan sekitar. Penurunan minat baca ini berdampak negatif pada perkembangan kognitif dan akademik anak-anak, mengingat pentingnya membaca dalam meningkatkan keterampilan berbahasa, berpikir kritis, dan wawasan. Untuk mengatasi permasalahan ini, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi yang fokus pada melatih minat baca anak dengan menggunakan metode GDLC (Game Development Life Cycle). Metode ini memberikan pendekatan sistematis dan terstruktur dalam pengembangan game edukasi, mencakup tahapan perencanaan, desain, pengembangan, pengujian, dan evaluasi. Kelebihan GDLC meliputi kerangka kerja yang terstruktur, pendekatan iteratif, dan dokumentasi yang baik. Dengan menggabungkan unsur permainan dan pembelajaran, game edukasi diharapkan mampu menciptakan lingkungan belajar yang menarik dan interaktif bagi anak-anak. Melalui game ini, diharapkan dapat meningkatkan minat baca anak, membentuk kebiasaan membaca yang berkelanjutan, serta memperkuat keterampilan literasi mereka. Hasil dari penelitian ini adalah game platform yang merupakan subgenre dari genre action games, dapat dijalankan pada perangkat mobile phone berbasis android. Dengan demikian, game edukasi ini diharapkan dapat memberikan kontribusi positif dalam meningkatkan minat baca anak-anak dan membuat proses pembelajaran lebih interaktif serta menyenangkan..
Implementasi Metode User Centered Design Pada Aplikasi Donasi Pakaian Bekas Berbasis Web Fadliellah, Mardiyat; Junadhi, Junadhi; Susi Erlinda; Herwin
Jurnal SANTI - Sistem Informasi dan Teknik Informasi Vol. 5 No. 1 (2025)
Publisher : Yayasan Rahmatan Fiddunya Wal Akhirah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58794/santi.v5i1.929

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi donasi pakaian bekas berbasis web dengan menggunakan metode User Centered Design (UCD). UCD adalah pendekatan desain yang berfokus pada kebutuhan dan preferensi pengguna akhir selama seluruh proses pengembangan aplikasi. Melalui tahapan UCD, mulai dari analisis kebutuhan pengguna, perancangan, prototyping, hingga pengujian, aplikasi ini diharapkan mampu memberikan pengalaman pengguna yang optimal dan memudahkan proses donasi pakaian bekas. Dalam penelitian ini, proses pengembangan aplikasi melibatkan partisipasi aktif dari pengguna potensial untuk memastikan aplikasi memenuhi kebutuhan dan harapan mereka. Setelah tahap pengembangan selesai, aplikasi diuji menggunakan metode blackbox testing untuk memastikan fungsionalitasnya. Blackbox testing dilakukan dengan cara menguji aplikasi berdasarkan input dan output yang dihasilkan tanpa memperhatikan struktur internal atau kode program. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi metode UCD pada aplikasi donasi pakaian bekas berbasis web dapat meningkatkan kenyamanan dan kepuasan pengguna. Pengujian dengan blackbox testing menunjukkan bahwa semua fitur aplikasi berfungsi dengan baik sesuai dengan spesifikasi yang diharapkan. Aplikasi ini diharapkan dapat menjadi solusi yang efektif dalam memfasilitasi donasi pakaian bekas secara online, sehingga dapat membantu masyarakat yang membutuhkan.
Sistem Klasifikasi Pangan Berbasis Nilai Gizi Menggunakan Metode Decision Tree Classifier Bulu, Kristian; Carmen Talakua, Alfrian
Jurnal SANTI - Sistem Informasi dan Teknik Informasi Vol. 5 No. 1 (2025)
Publisher : Yayasan Rahmatan Fiddunya Wal Akhirah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58794/santi.v5i1.812

Abstract

Penelitian ini mengembangkan sistem klasifikasi pangan berbasis nilai gizi menggunakan metode Decision Tree Classifier untuk meningkatkan pemahaman masyarakat tentang kandungan gizi makanan dan membantu tenaga medis memberikan rekomendasi diet yang tepat. Data nutrisi dari berbagai sumber diintegrasikan dan diolah untuk melatih model yang mampu mengklasifikasikan makanan berdasarkan kandungan gizinya. Sistem dievaluasi dengan metrik akurasi, presisi, recall, dan F1-score, menunjukkan kemampuan tinggi dalam mengidentifikasi dan mengelompokkan makanan serta memberikan informasi gizi yang mudah dipahami. Sistem ini berpotensi meningkatkan kesadaran gizi masyarakat dan membantu pencegahan penyakit tidak menular terkait pola makan tidak sehat. Disarankan untuk memperluas data nutrisi dan mengintegrasikan algoritma machine learning lainnya untuk meningkatkan akurasi dan keandalan sistem. 
Penerapan Metode Agile Dalam Pembuatan Aplikasi Inventory Seal Berbasis Appsheet Aqil Farras; Ira Puspita Sari; Jacky Junaidi; Hustinawati
Jurnal SANTI - Sistem Informasi dan Teknik Informasi Vol. 5 No. 1 (2025)
Publisher : Yayasan Rahmatan Fiddunya Wal Akhirah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58794/santi.v5i1.1297

Abstract

Penerapan metode Agile dalam pengembangan perangkat lunak semakin penting untuk menciptakan aplikasi yang fleksibel dan responsif terhadap perubahan kebutuhan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi penerapan metode Agile dalam pembuatan aplikasi inventory seal berbasis AppSheet,, sebuah platform low-code yang memungkinkan pengembangan aplikasi secara cepat dan efisien tanpa memerlukan keahlian pemrograman mendalam. Latar belakang penelitian ini adalah kebutuhan akan sistem manajemen inventaris yang lebih efisien dan adaptif, khususnya dalam sektor bisnis yang memerlukan pemantauan dan pengendalian barang secara real-time. Metodologi yang digunakan adalah pendekatan studi kasus dengan penerapan siklus sprint Agile, di mana pengembangan aplikasi dilakukan secara bertahap dengan evaluasi dan feedback langsung dari pengguna. Hasil yang diharapkan dari penelitian ini adalah terciptanya aplikasi inventory seal yang lebih efisien, mudah digunakan, serta memberikan pemahaman lebih dalam mengenai keuntungan dan tantangan penerapan metode Agile dalam pengembangan aplikasi berbasis AppSheet, dan juga dapat menerapkan metode Agile dalam pembuatan atau pun tujuan yang berbeda. Penerapan metode Agile dalam pengembangan perangkat lunak semakin penting untuk menciptakan aplikasi yang fleksibel dan responsif terhadap perubahan kebutuhan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi penerapan metode Agile dalam pembuatan aplikasi inventory seal berbasis AppSheet,, sebuah platform low-code yang memungkinkan pengembangan aplikasi secara cepat dan efisien tanpa memerlukan keahlian pemrograman mendalam. Latar belakang penelitian ini adalah kebutuhan akan sistem manajemen inventaris yang lebih efisien dan adaptif, khususnya dalam sektor bisnis yang memerlukan pemantauan dan pengendalian barang secara real-time. Metodologi yang digunakan adalah pendekatan studi kasus dengan penerapan siklus sprint Agile, di mana pengembangan aplikasi dilakukan secara bertahap dengan evaluasi dan feedback langsung dari pengguna. Hasil yang diharapkan dari penelitian ini adalah terciptanya aplikasi inventory seal yang lebih efisien, mudah digunakan, serta memberikan pemahaman lebih dalam mengenai keuntungan dan tantangan penerapan metode Agile dalam pengembangan aplikasi berbasis AppSheet, dan juga dapat menerapkan metode Agile dalam pembuatan atau pun tujuan yang berbeda.

Page 1 of 1 | Total Record : 5