cover
Contact Name
Mochamad Rizqi Adhi Pratama
Contact Email
rizqi.adhi@unw.ac.id
Phone
+628976267469
Journal Mail Official
mochamadrizqi89@gmail.com
Editorial Address
Gedung M Lt. 2, Kampus Universitas Ngudi Waluyo, Jalan Diponegoro No. 186, Ungaran, Kabupaten Semarang
Location
Kab. semarang,
Jawa tengah
INDONESIA
Praniti Jurnal Pendidikan, Bahasa, dan Sastra
ISSN : -     EISSN : 27749193     DOI : -
Core Subject : Education,
PRANITI: Jurnal Pendidikan, Bahasa, dan Sastra is a journal of education, language, and literature published by Department of English Literature, Faculty of Economics, Law, and Humanities, Universitas Ngudi Waluyo. Praniti is published four times annually in January, April, July, and October. We welcome mainly research-based articles concerned with education, language, and literature. The submitted manuscripts should be in English or Bahasa Indonesia (Abstract should be written in English).
Articles 3 Documents
Search results for , issue "Vol. 3 No. 1 (2023): April 2023" : 3 Documents clear
ANALISA TINDAK TUTUR DIREKTIF DALAM MANGA : NEW GAME! Vol. 1-2 Perdana, Adhitia Putra; Teguh Santoso
Praniti: Jurnal Pendidikan, Bahasa, dan Sastra Vol. 3 No. 1 (2023): April 2023
Publisher : Universitas Ngudi Waluyo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Manusia sebagai makhluk sosial, selalu berkomunikasi saat berinteraksi dan menjalin hubungan dengan manusia lain. Tujuan dari berkomunikasi selain untuk berinteraksi yang akhirnya menghasilkan sebuah peristiwa tutur. Tindak tutur selalu hadir dalam kehidupan sosial masyarakat, seperti saat bersama anggota keluarga, teman, ataupun orang lain. Peristiwa tutur masuk dalam kajian tindak tutur direktif tutur. Salah satu jenis tindak tutur adalah tindak tutur ilokusi direktif, yaitu penutur meminta mitra tutur melakukan sesuatu. Tujuan penelitian ini adalah yang pertama menjelaskan jenis tindak tutur ilokusi direktif dalam manga: New Game! Vol. 1-2 dan yang kedua menjelaskan makna dari tindak tutur ilokusi direktif tersebut. Untuk menjawab rumusan masalah tersebut menggunakan kajian pragmatik Searle, teori Namatame. Jenis penelitian ini adalah kualitatif deskriptif. Hasil penelitian rumusan masalah adalah terdapat 5 jenis tindak tutur direktif yaitu perintah やるように, permintaan 持っていかないでくださいよ, larangan 無理しないでね, izin 質問してもいいですかdan anjuran 聞いてあげたほうがいい.
PERSEPSI MASYARAKAT SEMARANG TERHADAP MASAKAN JEPANG Muhamad Safiul Humam; Umi Handayani
Praniti: Jurnal Pendidikan, Bahasa, dan Sastra Vol. 3 No. 1 (2023): April 2023
Publisher : Universitas Ngudi Waluyo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Masyarakat konsumsi adalah masyarakat yang memiliki kebiasaan yang konsumtif terhadap barang. Hal ini, dikarenakan konsumsi merupakan kegiatan yang lazim dilakukan untuk kebutuhan hidup. Masyarakat konsumsi ini merupakan target dari negara yang telah menerapkan soft power. Soft power adalah kemampuan untuk menarik perhatian dan mempengaruhi negara lain demi mencapai tujuan untuk mendapatkan keuntungan secara politik dan ekonomi dengan cara lunak melalui budaya. Salah satu bentuk penerapannya yaitu gastrodiplomasi. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pola konsumsi masyarakat di kota Semarang melalui masakan Jepang di warung Wasabi kota Semarang provinsi Jawa Tengah. Metode penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif. Hasil penelitian ini yaitu ditemukannya pola konsumsi masyarakat terhadap masakan Jepang di warung Wasabi kota Semarang sebagian besar masuk ke dalam kategori style atau trend.
AN ANALYSIS OF CHARACTERIZATION IN FAST AND FURIOUS PRESENT: HOBBS & SHAW Ahmada, Raditya Wahyu Ramadhani; Saptanto, Deswandito Dwi
Praniti: Jurnal Pendidikan, Bahasa, dan Sastra Vol. 3 No. 1 (2023): April 2023
Publisher : Universitas Ngudi Waluyo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Character is an important element in fictional work besides the other elements. In fiction, character reveals a textual representation of human being, or occasionally another creature. Character is the player in the story and it makes the story alive. Every character in a story has characterization. Characterization is the process of conveying information about characters in fiction. In other words, characterization is the way an author describes their characters’ characteristic in the story. The writer chose “An Analysis of Characterization in Fast and Furious Present: Hobbs & Shaw” as the title of his research. This research has two purposes: to find out How are instrinsic aspects generally described in Fast & Furious Present: Hobbs & Shaw, and to find How the protagonist and antagonist characterizations are described in Fast & Furious Present: Hobbs & Shaw. The writer limits the research into analyzing only five main characters that found in the story that the writer found after watching throughout the movie.

Page 1 of 1 | Total Record : 3