cover
Contact Name
Arif Maulana Yusuf
Contact Email
arif@rosma.ac.id
Phone
+6285777006828
Journal Mail Official
lppm@rosma.ac.id
Editorial Address
Jl. Kertabumi No.62, Karawang Kulon, Kec. Karawang Barat, Kab. Karawang, Jawa Barat 41311
Location
Kab. karawang,
Jawa barat
INDONESIA
INOTEK
ISSN : -     EISSN : 28097165     DOI : -
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) merupakan kumpulan makalah yang telah disampaikan dalam Seminar Nasional yang diikuti oleh para peserta yang berasal dari Instansi Pemerintah, Institusi Swasta, Perguruan Tinggi, Pakar, Pemerhati Lingkungan dan para mahasiswa, yang terlibat dalam penelitian bidang ilmu Teknik, Komputer, Sistem Informasi, Manajemen, Akuntansi. Seminar nasional ini bertujuan untuk mememberikan wawasan secara umum mengenai bidang keilmuan yang diimplementasikan pada proses bisnis operasional organisasi pada umumnya. Dengan seminar ini, peserta dapat memahami konteks implementasi, serta strategi yang dapat dilakukan dalam rangka pengembangan pada proses operasional organisasi.
Arjuna Subject : Umum - Umum
Articles 110 Documents
Redesain Sistem Aplikasi Web Sumber Reload Beny Kurniawan; Rahmat Gunawan; Anggi Elanda
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) Vol. 2 No. 1 (2022): Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/inotek.v2i1.246

Abstract

Website adalah suatu tempat di internet atau dunia maya, siapa saja di dunia ini dapat mengunjunginya, kapan saja seseorang dapat mengetahui tentang orang lain, mengajukan pertanyaan kepada seseorang, dan memberikan masukan atau bahkan mencari tahu dan membeli suatu produk. Desain yang baik harus fungsional dan dapat menyampaikan informasi dengan jelas. Apalagi jika menggunakan desain sebagai alat pemasaran. Desain yang baik harus fungsional dan dapat menyampaikan informasi dengan jelas. Apalagi jika menggunakan desain sebagai alat pemasaran. Website atau website adalah kumpulan informasi yang terdiri dari halaman-halaman web yang saling terhubung satu sama lain yang disediakan oleh individu, kelompok atau organisasi. Website yang baik menampilkan visual dan fungsi yang menarik sesuai dengan kebutuhan pengguna. Desain user interface yang baik pada sebuah website akan membuat pengunjung ingin berlama-lama di website tersebut. Namun di sisi lain, desain user interface sebuah website yang buruk membuat pengunjung cepat meninggalkan website tersebut. Antarmuka pengguna itu adalah elemen terpenting dari sistem atau produk berbasis komputer. Interface sangat penting dalam sebuah sistem website, karena hampir semua website memiliki user interface.
Perancangan Aplikasi Penerimaan Calon Peserta Didik Baru Dengan Menggunakan Desain Thinking Pada SMK Perbankan Indonesia Yugha Nanda Mukhandi; Karya Suhada; Rahmat Gunawan
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) Vol. 2 No. 1 (2022): Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/inotek.v2i1.248

Abstract

Pengolahan data penerimaan siswa baru di SMK Perbankan Indonesia masih dilakukan secara konvensional yaitu calon pendaftar harus datang langsung ke tempat pendaftaran kemudian mengisi formulir pendaftaran kemudian data-data pendaftaran dicatat pada buku-buku dan pembuatan laporan juga menggunakan rekap yang konvensional sehingga sering terjadinya hilangnya arsip serta waktu yang digunakan untuk membuat laporan memerlukan waktu yang sangat lama. Dengan adanya permasalahan tersebut maka perlu adanya sistem informasi penerimaan siswa baru yang online sehingga calon siswa tidak harus datang langsung ke tempat pendaftaran serta memudahkan petugas dalam pembuatan laporan. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah Metode pengembangan sistem waterfall, yaitu eksperimen untuk merancang sistem informasi penerimaaan siswa baru berbasis web yang dapat diakses melalui online. Sistem informasi penerimaan siswa baru ini dibangun dengan bahasa pemrograman HTML, PHP dan memanfaatkan database MySQL sebagai database server. Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi penerimaan siswa baru berbasis Web sudah memiliki kemampuan memberikan kemudahan bagi calon siswa baru untuk memperoleh semua informasi tentang penerimaan siswa baru dan melakukan proses pendaftaran online.
Sistem Informasi Akuntansi Penerimaan Dan Pengeluaran Kas Bansos dan BLT Pada Dinas Sosial Kabupaten Karawang Berbasis VB.Net Tristanty Tristanty; Donny Apdian; Yeny Rostiani
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) Vol. 2 No. 1 (2022): Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/inotek.v2i1.249

Abstract

Dinas Sosial Kabupaten Karawang merupakan instansi pemerintah kabupaten Karawang dalam bidang sosial kemasyarakatan. Selama melakukan observasi dari bulan September hingga Desember penulis melihat adanya dalam sebuah pencatatan penerimaan dan pengeluaran kas bansos dan BLT saat ini masih menggunakan Microsoft Excel. Sehingga para pegawai Dinas Sosial Kabupaten Karawang sering terjadi kesalahan dalam membuat pencatatan sehingga hilangnya data. Tujuan peneliti untuk mengetahui apa saja kendala yang terjadi di Dinas Sosial Kabupaten Karawang terutama dalam sebuah pencatatan penerimaan dan pengeluaran kas bansos dan BLT. sehingga peneliti merancang sebuah aplikasi sistem informasi menggunakan Microsoft Visual Basic.Net pada Dinas Sosial Kabupaten Karawang. Aplikasi merancang sistem informasi dengan merancang menggunakan Design Science Research Metodh (DSRM). Metodologi penelitian ini Perancangan dan Pengembangan Pada tahap perancangan yang dilakukan adalah merancang arsitektur jaringan komputer, merancang interface aplikasi. Berdasarkan penelitian dan adanya menggunakan Microsoft Visual Basic.Net. sehingga kedepannya para pegawai lebih mudah dan pencatatan yang akurat dan data tidak hilang.
Perancangan Sistem Informasi Stock Finish Good Berbasis Web Pada PT. Mitra Rubber Industries Puspa Dewi; Anggi Elanda; Lila Setiyani
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) Vol. 2 No. 1 (2022): Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/inotek.v2i1.251

Abstract

Penelitian pada PT. Mitra Rubber Industries ini bertujuan untuk mengetahui apa saja yang dibutuhkan oleh operator finish good yang mana operator finish good adalah orang yang akan menggunakan sistem penginputan stok finish good berbasis web yang penulis buat. Dengan harapan hasil penelitian ini akan meningkatkan kinerja pengguna sistem tersebut agar dapat berjalan dengan efisien. Metode yang digunakan mulai dari wawancara, pengamatan, studi pustaka, menganalisis kebutuhan perangkat lunak, mendesain, menentukan bahasa pemrograman, menguji dan mendefinisikan upaya-upaya pengembangan terhadap sistem yang sedang dibuat. Sistem informasi stok finish good berbasis web ini dapat membantu perusahaan untuk mendapatkan informasi stok dan penginputan stok barang menjadi lebih mudah dan menghindari sering terjadinya salah klik yang menjadikan rumus pada excel dapat berubah.
Sistem Informasi Akuntansi Kas Kecil Dengan Metode Fluktuasi Pada Pt. Plastik Karawang Flexindo Berbasis Vb.Net Yani Yulistiawati; Donny Apdian; Hasmizal Hasmizal
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) Vol. 2 No. 1 (2022): Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/inotek.v2i1.252

Abstract

Kas kecil adalah sejumlah uang tunai yang di gunakan untuk membayar pengeluaran-pengeluaran perusahaan yang jumlahnya relatif kecil. PT Plastik Karawang Fleksindo merupakan perusahaan manufaktur yang menghasilkan barang plastik dengan bahan baku yang ramah lingkungan. Sama halnya dengan perusahaan yang lain PT Plastik Karawang Flexindo juga memiliki dana kas kecil yang berguna untuk membiayai pengeluaran operasional harian perusahaan yang jumlahnya relatif kecil didalam pencatatan pengeluaran dan kas kecil masih memanfaatkan sekaligus menggunakan microsoft excel. Namun belum dibuatkan penjurnalan untuk setiap laporan pengeluaran kas. Metode analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah Design Science Research Methodology (DSRM), yaitu digunakan untuk mengembangkan sistem yang terkait dengan desain sebuah layanan dalam bentuk sistem informasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode yang digunakan dalam pengelolaan kas kecil, oleh PT.Plastik Karawang Flexindo yaitu metode sistem dana tidak tetap (fluktuatif) dimana dalam metode ini pengisian kembali dana kas kecil dilakukan sesuai dengan keperluan tidak berdasarkan jumlah pengeluaran sebelumnya dan dicatat dengan mendebit rekening dana kas kecil.
Rancang Bangun Game Kuis Berbasis Android Menggunakan Construct 2 Rahmat Gunawan; Karya Suhada; Abdullah Asy’ari; Darmansyah Darmansyah
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) Vol. 3 No. 1 (2023): Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/inotek.v3i1.295

Abstract

Perkembangan teknologi saat ini semakin berkembang, salah satunya dalam bidang pembelajaran menggunakan teknologi game. Game yang saat ini banyak diminati, salah satunya adalah game yang berbentuk kuis yang bersifat mendidik untuk anak – anak, remaja, dan orang dewasa. Selain menjadi hiburan game juga dapat memberikan edukasi dan pembelajaran tentang teknologi informasi. Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi game kuis berbasis android menggunakan construct 2 aplikasi yang pada dasarnya mengunakan html5, yang di desain mengunakan photoshop cs5 dan untuk perancangan antarmuka mengunakan whimsical, untuk memperkenalkan hal hal mendasar yang berkaitan dengan teknologi informasi seperti hardware, software, database, teknologi jaringan dan komunikasi sistem informasi dan kecerdasan buatan. Penelitian ini melakukan pengembangan yang menghasilkan sebuah produk, yang menggunakan model Game Development Life Cycle (GDLC). Hasil penelitian ini adalah aplikasi yang dapat mempermudah mengenalkan tentang teknologi informasi kepada masyarakat. Aplikasi ini di uji mengunakan metode blackbox yaitu metode yang mengetes fungsi suatu program tanpa harus mengetahui bagian dari programana tersebut dan kami telah mengujinya pada tombol play, about, materi, dan exit dan tombol itu berfungsi dengan baik.
Analisis Dan Implementasi Metode User Centered Design (UCD) Pada Pembuatan Sistem Informasi Perangkat Mengajar Guru Berbasis Mobile Rahmat Gunawan; Aditia Muzaki Joharudin; Yudiana Yudiana; Dudi Awalludin
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) Vol. 3 No. 1 (2023): Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/inotek.v3i1.296

Abstract

Seiring dengan perkembangan ilmu pengetahuan serta teknologi yang menjadi sentra perhatian dunia. Maka manusia dituntut untuk membangun teknologi muktahir. Perkembangan teknologi dan informasi memegang peranan penting pada perkembangan pendidikan. Dewasa ini, teknologi serta informasi sangat diperlukan, termasuk pada bidang pendidikan. Pesatnya perubahan dari penggunaan internet memicu pertumbuhan informasi yang dapat di akses dari mana saja dan kapan saja. E-Learning adalah istilah yang dapat di definisikan sebagai suatu bentuk teknologi informasi yang di tetapkan di dunia pendidikan, dapat berupa website maupun apllikasi yang dapat di akses dari mana saja dan kapan saja. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat sistem informasi perangkat mengajar guru berbasis mobile pada SLB C Tunas Harapan Karawang menggunakan UCD (User Centered Design). Metode penelitian yang digunakan adalah User Centered Design (UCD). UCD merupakan paradigma baru dalam pengembangan sistem berbasis web. User Centered Design (UCD) merupakan metode penelitian yang pembangunan sistemnya berpusat pada pada pengguna. Hasil akhir dalam penelitian ini adalah proses pengecekan pengelolaan data siswa masih terbatas dan dilakukan secara manual sehingga rentan terjadinya kerusakan fisik mengenai data tersebut. Kurangnya media pembelajaran berbasis mobile. Dan dengan adanya pembuatan sistem informasi perangkat mengajar guru berbasis mobile diharapkan dapat mempermudah dalam proses pengelolaan data belajar mengajar.
Rancang Bangun Sistem Informasi Layanan Pengaduan Masyarakat Berbasis Web Pada Desa Karyasari Amelia Sahfitri; Donny Apdian; Rukmanta Jayawiguna; Yahya Suherman
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) Vol. 3 No. 1 (2023): Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/inotek.v3i1.297

Abstract

Desa Karyasari adalah desa yang berada di Kabupaten Karawang. Desa Karyasari seringkali menghadapi permasalahan dalam pelayanan pengaduan masyarakat atau keluhan masyarakat. Dalam pengolahan layanan pengaduan masyarakat proses penyampaian keluhan dari masyarakat masih manual yaitu proses keluhan yang masuk dalam bentuk form, dan laporan data keluhan masyarakat yang masih dalam bentuk formulir. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat rancang bangun sistem informasi layanan pengaduan masyarakat berbasis web pada desa karyasari. Metode penelitian yang digunakan adalah Design Science Research Methodology (DSRM), tujuannya adalah untuk memberikan pengetahuan yang baik dan pemahaman yang mendasar mengenai proses pengembangan sistem sehingga dapat terjadi komunikasi yang baik antara pengembang sistem dan pengguna. Hasil penelitian dapat digunakan sebagai panduan untuk mengembangkan sistem informasi yang melakukan transaksi secara terstruktur, atau dapat digunakan untuk menjelaskan proses transaksi kepada pengguna dan pihak-pihak yang tertarik untuk menggunakan sistem informasi.
Perancangan Sistem Informasi Akuntansi Arus Kas Sebagai Pengendali Kas Dengan Metode Accrual Basis Pada CV. Focus Etania Zashika Berbasis Web Ayu Sri Priliyani; Yeny Rostiani; Indaryono Indaryono; Donny Apdian
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) Vol. 3 No. 1 (2023): Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/inotek.v3i1.300

Abstract

CV. Focus Etania Zashika adalah suatu perusahaan yang bergerak dibidang jasa, yang meliputi layanan konsultasi pajak, layanan konsultasi management, keuangan dan lain-lain. Pelaporan keuangan pada CV. Focus Etania Zashika masih menggunakan microsoft excel yang masih menggunakan manual dan tidak menggunakan sistem untuk mempermudah dan meningkatkan kinerja dalam melakukan pelaporan keuangan. Oleh karena itu perusahaan tersebut membutuhkan sistem informasi akuntansi yang menggunakan metode accual basis yang merupakan sebuah pencatatan akuntasi dimana pencatatan dilakukan saat terjadinya transaksi meskupis kas belum diterima. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk melakukan perancangan sistem informasi akuntanso arus kas sebagai pengendali kas dengan metode accrua basis pada CV. Focus Etania Zashika berbasis web. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan metode Design Science Research Methodology (DSRM). DSRM digunakan untuk mendukung penelitian teknologi informasi dan sebagai metode pemahaman dan tinjauan untuk mengenali dan menilai temuan penelitian. Hasil akhir dari penelitian ini adalah rancangan sistem informasi akuntansi arus kas pada CV. Focus Etania Zashika berbasis web, yang diharapkan dapat memudahkan dan meningkatkan kinerja bagi perusahaan tersebut.
Perancangan Sistem Informasi Akuntansi Siklus Pendapatan Berbasis Web Pada PT Cemerlang Abadi Tekindo Anggi Kasmawati Ikaputri; Indaryono Indaryono; Yeni Rostiani; Yahya Suherman
Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) Vol. 3 No. 1 (2023): Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35969/inotek.v3i1.301

Abstract

PT Cemerlang Abadi Tekindo merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang jasa bubut dan engineering, dimana pendapatan yang diperoleh berdasarkan dari jasa yang diberikan oleh perusahaan kepada konsumen. Siklus pendapatan yang ada dalam perusahaan berjalan cukup baik, pencatatan dan pelaporannya memanfaatkan Microsoft Excel. Masalah yang sering dihadapi oleh PT Cemerlang Abadi Tekindo yakni penyelesaian order yang sering terlambat akibat dari siklus pendapatan yang belum terencana dan teratur serta pencatatan pendapatan yang masih memanfaatkan Microsoft Excel dirasa masih kurang efektif karena sering terjadi kesalahan, dimana ada beberapa pendapatan yang diterima namun tidak langsung diinput ke dalam pencatatan, sehingga pada saat membuat laporan terjadi kesalahan karena lupa menginput sebelumnya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat perancangan sistem informasi akuntansi siklus pendapatan berbasis Wreb pada PT. Cemerlang Abadi Tekindo. Penelitian ini menggunakan metode pendekatan DSRM (Design Science Research Methodology), dengan harapan dapat dijadikan solusi bagi perusahaan dalam proses siklus akuntansi pendapatan. Hasil akhir penelitian ini adalah menghasilkan rancangan sistem informasi pelaporan pendapat pada PT. Cemerlang Abadi Tekindo berbasis web, yang digunakan untuk mempermudah pekerjaan admin dalam melakukan proses pencatatan dan laporan pendapatan yang di peroleh.

Page 6 of 11 | Total Record : 110