cover
Contact Name
Joko Minardi
Contact Email
scitech@unisnu.ac.id
Phone
+6285725136085
Journal Mail Official
scitech@unisnu.ac.id
Editorial Address
Jl. Taman Siswa, Pekeng, Tahunan, Kec. Tahunan, Kabupaten Jepara, Jawa Tengah 59451
Location
Kab. jepara,
Jawa tengah
INDONESIA
Science and Technology (SciTech)
ISSN : -     EISSN : 28300319     DOI : -
Terdiri dari 8 keilmuan program studi yaitu Teknik Informatika, Teknik Industri, Teknik Sipil, Teknik Elektro, Sistem Informasi, Desain Komunikasi Visual, Desain Produk, dan Budidaya Perairan. Melalui transformasi digital harapannya; akademisi dapat menangkap peluang usaha sebagai sumber penghasilan untuk kemandirian dalam memenuhi kebutuhan finansialdan berdampak pada kesejahteraan hidup. Oleh karena itu transformasi digital untuk sebuah bisnis memang perlu disiapkan sehingga mampu menggali potensi menjadi usahayang produktif.
Articles 77 Documents
Search results for , issue "The 2nd Seminar Nasional dan Prosiding Scitech 2023" : 77 Documents clear
PERANCANGAN KOMIK BERBASIS ILUSTRASI DIGITAL SEBAGAI MEDIA PROMOSI UNISNU JEPARA
Science and Technology (SciTech) The 2nd Seminar Nasional dan Prosiding Scitech 2023
Publisher : Science and Technology (SciTech)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Buku komik “AKU Ning UNISNU ( Ayo Kuliah Ning UNISNU Jepara)” menceritakan bagaimana komik bergenre slice of life dengan karakter utama Tiar berusaha menemukan solusi permasalahan dihadapinya. Tujuan perancangan ini membuat target pembacanya yakni calon peserta didik baru dan kalangan umum penikmat komik dengan mempromosikan UNISNU Jepara kedalam bentuk media cetak yaitu buku komik. Metode perancangan yang digunakan dalam pada perancangan adalah metode Glass Box yang teknik pengumpulan datanya di tahap persiapan terdiri dari data primer berupa wawancara, observasi, studi pustaka, dan studi visual serta data sekunder. Pada tahap inkubasi untuk pemecahan masalah dan analisis data dijawab menggunakan model analisis data 5W+1H. Tahap selanjutnya dalam metode Glass Box yakni tahap iluminasi dengan menjadikan data-data sebagai acuan untuk membuat konsep perancangan pendekatan verbal dan visual Buku komik “AKU Ning UNISNU” Karya yang sudah jadi pada perancangan ini dianalisa dan dikaji dengan teori estetika dari Dr.A.A.M. Djelantik. Pengerjaan Buku Komik “AKU Ning UNISNU” dilakukan secara digital sepenuhnya dengan menggunakan Drawing tablet. Produk akhir dari perancangan terdiri dari media utama dalam bentuk media cetak buku komik dan media pendukung seperti animasi, webcomic, poster, TShirt, sticker, totebag, , kalender, keychain acrylic, standee acrylic, note book, tumbler, Roll-up banner, kipas tangan, dan FD Card.
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENCARIAN LOKASI WISATA TERDEKAT DI KABUPATEN JEPARA MENGGUNAKAN METODE HILL CLIMBING
Science and Technology (SciTech) The 2nd Seminar Nasional dan Prosiding Scitech 2023
Publisher : Science and Technology (SciTech)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Jepara is one of the regencies in Central Java which is quite potential in the tourism sector. There are natural attractions, artificial tours, and cultural tourism. For tourists from outside Jepara, people find it difficult to determine the location choices they want to visit. To overcome this problem, a Geographic Information System was created, combined with the Hill Climbing method. Hill Climbing is a method that uses heuristic functions in the testing process. All possible solutions will be checked one by one from the far left side, so the optimal results can be obtained. Thus, tourists will find recommendations for several choices of nearby tourist sites in Jepara.
PERANCANGAN FILM PENDEK SEBAGAI MEDIA PROMOSI MELALUI MEDIA SOSIAL TERHADAP BRAND AWARENESS NIKALUA COFFEE AND EATERY
Science and Technology (SciTech) The 2nd Seminar Nasional dan Prosiding Scitech 2023
Publisher : Science and Technology (SciTech)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Media promosi sangatlah penting bagi perusahaan maupun UMKM seperti kafe sebagai media untuk mengkomunikasikan manfaat dari produk dan menyakinkan konsumen untuk membeli. Dengan menggunakan media promosi seperti media sosial masyarakat luas dapat lebih mudah terjangkau, melakukan promosi di media social sangatlah efektif untuk meningkatkan brand awareness dikarenakan memiliki fitur yang interaktif untuk memberikan informasi. Nikalua Coffee and Eatery sangat membutuhkan adanya media promosi untuk mengembangkan ketertarikan untuk mengunjungi Nikalua Coffee and Eatery. Nikalua Coffee and Eatery menggunakan media social untuk promosi, namun tmpilan pada Instagram hanya memfokuskan produk yang dijual sehingga kurang menampilkan keunggulan-keunggulan yang ada di Nikalua Coffee and Eatery. Hal tersebut akan mempengaruhi brand awareness Nikalua Coffee and Eatery. Perancangan ini dibuat menggunakan metode design thingking yang mempunyai tahapan Empethize, Define, Idiate, Prototype, dan Thesting dari Kelley and Brown. Pendekatannya menggunakan sinematografi karena yang akan dibuat adalah Film Pendek yang berjudul “Rasa Di Nikalua”. Film pendek yang Berjudul “Rasa Di Nikalua” bergenre romantic komedi, dengan mempromosikan Nikalua Coffee and Eatery. Selain itu perancangan pada media pendukung juga dibuat untuk mempromosikan Nikalua Coffee and Eatery melalui film pendek yang berjudul “Rasa Di Nikalua” seperti Feed Instagram, Poster, dan X-Banner. Selain itu ada media lain seperti merchandise, yaitu gantungan kunci, kaos, stiker, totebag, jaket, tumblr, Book Note.
IMPLEMENTASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT AYAM BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR
Science and Technology (SciTech) The 2nd Seminar Nasional dan Prosiding Scitech 2023
Publisher : Science and Technology (SciTech)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

A business cannot be separated from risks, including chicken farming, chicken is a food commodity that is currently quite promising to be made into a business and the majority of Indonesian people can consume it. However, there is a risk that chicken breeders are always afraid of, namely chicken disease, due to its massive spread when one of the chickens is sick, therefore the chicken breeder will use the services of a chicken expert to help overcome the disease problem, and this This of course burdens production costs. Therefore an expert system was developed that can diagnose chicken diseases and provide a solution using the certainty factor method, which of course the chicken expert system adopts the expertise or knowledge possessed by an expert.
PERANCANGAN BUKU POP-UP “TEMA TANAMAN BUAH” SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DI RA TASMROTUL HUDA KECAPI JEPARA
Science and Technology (SciTech) The 2nd Seminar Nasional dan Prosiding Scitech 2023
Publisher : Science and Technology (SciTech)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perancangan Buku Pop-up Mengenal Buah Bersama Bubu dilakukan untuk membantu anak dan guru pada saat pembelajaran di sekolah, dan menambah media pembelajaran baru di RA Tsamrotul Huda Kecapi Jepara, serta campaign untuk menerapkan sikap peduli terhadap lingkungan sedari dini. Materi buku pop-up berisi seputar tanaman buah yang mudah ditemukan di sekitar yaitu buah apel, pisang, mangga, kelapa, strawberry, dan semangka dengan materi ciri-ciri buah, manfaat buah, dan beberapa permainan di dalamnya. Perancangan ini merupakan jenis kualitatif deskriptif menggunakan teknik pengumpulan data berupa observasi, wawancara, dan studi literature, kemudian dianalisis menggunakan teknik analisis 5W+1H. Metode perancangan menggunakan metode perancangan Glass Box (metode kotak kaca). Karya dari hasil perancangan dikaji menggunakan teori keilmuan estetika dari Dr.A.A.M. Djelantik. Hasil dari perancangan adalah buku pop-up berjudul Mengenal Buah Bersama Bubu media baru dengan konsep belajar sambil bermain yang lebih menyenangkan dengan menggunakan teknik pembuatan buku pop-up v-fold. Perancangan media pendukung dirancang untuk mendukung proses pembelajaran seperti flashcard, pembatas buku, buku pengingat PR  dan media pendukung lainnya dengan mempertimbangkan tiga aspek estetika.
PERANCANGAN BRANDING SAFILA TAILOR SEBAGAI STRATEGI PROMOSI MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Science and Technology (SciTech) The 2nd Seminar Nasional dan Prosiding Scitech 2023
Publisher : Science and Technology (SciTech)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Safila Tailor merupakan sebuah toko jahit dari Jepara, salah satu keunikan utama Safila Tailor dibandingkan dengan lainnya adalah pendekatannya yang berfokus pada keberlanjutan dan etika dalam produksi pakaian. Safila Tailor sangat peduli terhadap dampak lingkungan dari industri fashion. Oleh karena itu, melalui pengembangan identitas visual merek yang konsisten dan menarik, Safila Tailor akan dapat membedakan diri dari pesaing dan menarik perhatian pelanggan potensial. Hasil dari perancangan ini menciptakan media utama berupa logo, media pendukung berupa media pendukung (supergrafis, stamps dan claims, maskot), dan media promosi (TikTok, Facebook, Instagram, kartu nama, katalog brand, nota, lanyard, id card, hang tag, stempel, neon box, banner horizontal, x-banner, paper bag, box packaging, celemek, kaos, gantungan kunci, pin, stiker, dan tote bag) yang kreatif, efektif, dan inovatif serta prospektif untuk perusahaan maupun segmentasi sesuai dengan data yang telah didapat. Proses perancangan branding menggunakan metode design thingking, meliputi 5 tahap yaitu: empathize, define, ideate, prototype, dan test dari Eli Woolery. Perancangan ini menggunakan kajian estetika oleh A. A. M. Djelantik, dengan 3 unsur estetika yaitu: wujud/rupa (appereance), bobot/isi (content/substance) dan penampilan/penyajian (presentation).
PERANCANGAN E-BOOK FOTOGRAFI ESAI AKTIVITAS MASYARAKAT PENYANDANG MASALAH SOSIAL DI JEPARA
Science and Technology (SciTech) The 2nd Seminar Nasional dan Prosiding Scitech 2023
Publisher : Science and Technology (SciTech)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perancangan E-Book fotografi esai aktivitas penyandang masalah sosial di Jepara memiliki beberapa tujuan yaitu untuk memvisualkan kehidupan sehari-hari penyintas dan memvisualkan hubungan sosial penyintas dengan lingkungan sekitar. Objeknya yaitu penyandang masalah sosial yang berada di lingkup Jepara. Foto yang diciptakan memuat beberapa aspek seperti, daily activities, potret diri dan keadaan lingkungan sekitar. Informasi yang ingin disampaikan dalam perancangan ini sebagai bentuk media informasi dan komunikasi berupa pentingnya dukungan lingkungan terhadap penyintas, dengan harapan para penyintas bisa melanjutkan hidup dengan baik dan sejahtera. Perancangan menggunakan metode Glass Box yang teknik pengumpulan datanya terdiri dari data primer berupa wawancara, observasi, studi pustaka, serta data sekunder dengan menggunakan model analisis data 5W+1H. Kesimpulan hasil perancangan adalah e-book fotografi esai aktivitas masyarakat penyandang masalah sosial di Jepara sebagai inovasi media informasi dan komunikasi yang kreatif. Media menerima respon positif untuk penilaian kelayakan dari responden terpilih. Hasil karya ini diharapkan dapat menjadi media informasi dan komunikasi layanan sosial tentang aktivitas masyarakat PMKS di Jepara untuk membangun kepekaan sosial di masyarakat Jepara. Perlu adanya bentuk inovasi media informasi dan komunikasi lainnya, tentang aktivitas masyarakat PMKS di Jepara untuk penelitian serupa di masa mendatang.
RANCANG BANGUN APLIKASI PENDUKUNG PELAKSANAAN AUDIT SISTEM VERIFIKASI LEGALITAS KAYU (SVLK) BERBASIS WEBSITE
Science and Technology (SciTech) The 2nd Seminar Nasional dan Prosiding Scitech 2023
Publisher : Science and Technology (SciTech)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The purpose of the audit is to verify that the subject matter of the audit has been completed and is running according to the specified standards. The application of an audit in this case is related to an audit of the Timber Legality Assurance System (SVLK) to evaluate and verify a company and ensure the legitimacy of timber legality. The audit process still does not fully use a computerized system and is still manual. The audit team must collect documents one by one according to the check list to find the desired data. Therefore, an application was made, namely the website-based SVLK Audit System, which can help the audit process be more effective and efficient. The method used is Rapid Application Development (RAD), which is a software development method with short phases and PHP as the programming language used. All parties involved in the audit, namely the audited company and the auditing institution, do not need to use a lot of paper and take a long time so that the audit is more effective and efficient, and data can be processed easily and quickly so that the data is more organized.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PENGAJUAN BANTUAN DAN PENYULUHAN KELOMPOK TANI BERBASIS WEB (STUDI KASUS : DINAS KETAHANAN PANGAN DAN PERTANIAN KABUPATEN JEPARA)
Science and Technology (SciTech) The 2nd Seminar Nasional dan Prosiding Scitech 2023
Publisher : Science and Technology (SciTech)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Farmers Group is an association of farmers consisting of administrators and members that has the aim of increasing agricultural yields as well as the standard of living of farmers, especially in their respective farmer groups. Farmer groups are used as a medium for organizational learning and cooperation among farmers. The problem that often occurs at this time in farmer groups, especially farmer groups in Jepara Regency, is regarding transparency in the management of funds or assistance and distribution to farmer group members. These problems cause ineffectiveness in carrying out each activity. To overcome this, it is important to set a schedule so that the activities to be carried out run smoothly. Based on the existing problems, a web-based farmer group management information system for the case study of the Food Security and Agriculture Office of Jepara Regency was built. The system is expected to be able to assist employees of the Jepara Regency Food Security and Agriculture Office in designing and building a farmer group management system, especially in the field of extension and POKTAN assistance.
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS APLIKASI DESKTOP UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MATA PELAJARAN IPA MATERI SUMBER ENERGI KELAS IV SD NEGERI 1 KEDUNGCINO
Science and Technology (SciTech) The 2nd Seminar Nasional dan Prosiding Scitech 2023
Publisher : Science and Technology (SciTech)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dengan perkembangan dan kemajuan teknologi yang begitu pesat terutama didunia komputer dan juga penerapannya di berbagai bidang kehidupan terutama di dunia Pendidikan yang masih menerapkan sistem pembelajaran konvensional, dengan adanya hal tersebut perlu diadakannya suatu inovasi yang bisa menguntungkan pihak pendidik dan peserta didik. Inovasi tersebut diberikan untuk membuat pembelajaran yang dilakukan tidak monoton atau menggunakan alat pembelajaran yang tidak monton juga. Pendidik memahami bahwa kurangnya suatu inovasi dalam aktivitas pembelajaran dapat mempengaruhi hasil belajar peserta didik. Perancangan ini dibuat dengan menggunakan pendekatan kualitatif dan journalist question method (5W+1H) untuk analisis data. Sedangkan untuk perancangannya menggunakan metode perancangan Design thinking. Dalam menganalisis karya perancangan, penyusun menggunakan teori estetika dari lingga agung untuk mengakji karya perancangan. Hasil akhir dari perancangan ini adalah pembuatan aplikasi mengenal sumber energi yang bisa diakses melalui perangkat desktop atau computer dan melalui handphone android. Selain itu, perancangan pada media pendukung juga dibuat untuk menunjang pembelajaran, yakni puzzle yang dikombinasikan dengan augmented reality, game board mengenal sumber energi, mug, thumbler, kaos, gantungan kunci, sticker, totebag.